bgc bgc
Color de fondo. Especifica el color de sustracción de las texturas y calcomanías coloreables.
bgc= *color*
El algoritmo de colorización de texturas de Image Rendering es sencillo: los valores de los componentes de bgc=
se restan de los valores de los píxeles de textura; se agrega color=
y, por último, el resultado se recorta a 0,0,0
y 255,255,255
.
Para los usos típicos de la colorización de texturas, el valor de bgc=
puede ser el color más importante o dominante de la imagen de textura. La creación de imágenes de Dynamic Media proporciona herramientas semiautomáticas que extraen valores de color bgc=
razonables de las imágenes de texturas.
Cuando se aplica un material de textura a un objeto de viñeta no texturable, bgc=
se aplica como color de primer plano si no se especifica color=
.
Propiedades section-b2db6f147d7f443ba9f671de04c2ef19
Atributo de material. Ignorado por el color sólido y los materiales del gabinete.
Predeterminado section-de10ef5985ee4ae1ba56d14ba8512b81
catalog::BaseColor
Si el material se basa en una entrada de catálogo; en caso contrario, bgc=808080
(gris neutro).
Ejemplo section-bf5f0f296bc448ed9d5a84afabcf81e6
Colorear un tejido de ropa cuya textura tenga el color RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…