bgc bgc

Color de fondo. Especifica el color de sustracción de las texturas y calcomanías coloreables.

bgc= *color*

color
RGB o valor de color gris.

El algoritmo de colorización de texturas de Image Rendering es sencillo: los valores de los componentes de bgc= se restan de los valores de los píxeles de textura; se agrega color= y, por último, el resultado se recorta a 0,0,0 y 255,255,255.

Para los usos típicos de la colorización de texturas, el valor de bgc= puede ser el color más importante o dominante de la imagen de textura. La creación de imágenes de Dynamic Media proporciona herramientas semiautomáticas que extraen valores de color bgc= razonables de las imágenes de texturas.

Cuando se aplica un material de textura a un objeto de viñeta no texturable, bgc= se aplica como color de primer plano si no se especifica color=.

Propiedades section-b2db6f147d7f443ba9f671de04c2ef19

Atributo de material. Ignorado por el color sólido y los materiales del gabinete.

Predeterminado section-de10ef5985ee4ae1ba56d14ba8512b81

catalog::BaseColor Si el material se basa en una entrada de catálogo; en caso contrario, bgc=808080 (gris neutro).

Ejemplo section-bf5f0f296bc448ed9d5a84afabcf81e6

Colorear un tejido de ropa cuya textura tenga el color RGB dominante 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Véase también section-de9958dd63a742b4b5d780c59a57da33

catálogo::ColorBase , color=

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