tamaño size

Tamaño de calco. Especifica el tamaño del material de una calcomanía.

size= *ancho,alto*[ *,grosor*]

ancho, alto
Tamaño del objeto de calco en unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real, real).
grosor
Grosor del objeto de calcomanía en unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real).

Si ni la anchura ni la altura son 0, la imagen se escala a las dimensiones especificadas exactas y no se conserva la proporción de aspecto de la imagen. Al establecer cualquiera de los valores en 0 se conserva la relación de aspecto de la imagen.

Si se especifica thickness, se representa una sombra paralela si el objeto de viñeta define un vector de luz adecuado. Establezca thickness en 0 para deshabilitar la representación de sombras paralelas.

Propiedades section-818e01e91fed4015951189c818ef28d8

Atributo de material. Solo se usa por calcomanías; ignorado por todos los demás materiales. res= se omitirá si la anchura o la altura son mayores que 0. Los valores no deben ser negativos.

Predeterminado section-f91f516c6af54f0eb4d8c964b923cae0

catalog::Size si el material de calcomanía se basa en una entrada de catálogo; de lo contrario size=0,0,0. El tamaño de la calcomanía se calcula a partir de res= si wid y hei no se especifican o se establecen en 0. No se representa ninguna sombra paralela si thickness no se especifica o no se establece en 0.

Ejemplo section-04fdc2b60b9e4071b672bf6a913738ad

Un SMS para una calcomanía, cuyo tamaño se basa en la resolución, girada 20 grados en el sentido de las agujas del reloj y tiene un grosor de 2,5 pulgadas, para un efecto de sombra paralela adecuado:

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

Véase también section-1b116ecd60214732a1757ee1f0cf21c2

Coordenadas de escena, res=, atributo::Resolution

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