Nitidez sharp

Enfoque. Atributo de enfoque, determina cuándo se enfoca el material durante la renderización.

El tipo y la cantidad de enfoque están controlados por la viñeta mediante una plantilla de material predeterminada o con catalog::RenderSettings.

Propiedades section-aac81b1a611b4bca90b8544eae7896df

Enumeración.

0
Sin enfoque.
1
Enfoque normal (después de la transformación).
2
enfoque alternativo (antes de la transformación).
3
Más enfoque (tanto antes como después de la transformación).

Ignorado por materiales de color sólido, opcional para todos los demás materiales.

Predeterminado section-a6bc204d552b4cc3ae6a77ec232c26ff

attribute::Sharpening se usa si el campo no está presente, si está vacío o si el valor no es una de las opciones admitidas.

Véase también section-b462f9ad9ae347e1a1993abf2f2daa8e

atributo::Enfoque , catálogo::RenderSettings, sharp=

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