Datos de Source source-data

Los archivos de datos de origen de procesamiento de imágenes incluyen archivos de viñeta, archivos de material (imágenes para texturas y calcomanías repetibles, así como archivos de estilo de cubierta y ventana) y perfiles ICC.

Todos los archivos de datos de origen deben ser accesibles para el componente de código nativo del procesamiento de imágenes (ubicado junto con el servidor de imágenes).

Si hay un catálogo de materiales involucrado, el servidor de procesamiento busca el archivo especificado en el catálogo de materiales (con vignette::Path, catalog::Path o icc::ProfilePath) de la siguiente manera:

  • Si la ruta es absoluta, se utiliza tal cual.
  • Si la ruta es relativa, se le agregará el prefijo catalog::RootPath (de un catálogo de materiales con nombre).
  • Si la ruta de acceso es absoluta, se utiliza; de lo contrario, se le agregará el prefijo default::RootPath (del catálogo predeterminado).
  • Si la ruta es absoluta, se utiliza; de lo contrario, el servidor la combina con la ruta especificada en ir.resourceRootPaths.
  • Si la ruta de acceso es ahora absoluta, se utiliza; de lo contrario, se supone que es relativa a install_folder.

Si no hay ningún catálogo de imágenes involucrado, la ruta se combina con default::RootPath y luego se procesa como se indica arriba.

La ubicación física de los archivos de datos de origen se suele especificar con ir.resourceRootPaths. Se pueden especificar varios valores para permitir que los archivos de datos de origen se distribuyan en varios sistemas de archivos. El servidor de procesamiento intenta cada ruta en el orden especificado hasta que se encuentra el archivo de datos.

Se pueden agregar nuevos archivos de datos de cualquier tipo en cualquier momento sin detener el servidor.

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