Ejemplo

Una marca de agua típica puede consistir en una imagen RGBA simple que contiene un logotipo o un aviso de copyright. Creamos un registro en el catálogo de imágenes (o en el catálogo predeterminado) con catalog::Id establecido en watermark y especificamos el archivo de imagen de marca de agua en catalog::Path. Queremos ampliar la marca de agua para que se ajuste a la imagen de la vista (sin distorsionar la marca de agua) dejando un poco de margen adicional y reducir la opacidad al 20% de la marca de agua original, por lo que establecemos catalog::Modifier en sizeN=0.9,0.9&opac=20. Para activar la marca de agua, establezca attribute::Watermark en el identificador de la entrada de catálogo de la marca de agua, "marca de agua" en este ejemplo. Es posible que queramos experimentar con diferentes opciones de blendMode= para lograr diferentes efectos de marca de agua.

Véase también

attribute::Filigrana

Experience Manager