lechada grout

Grosor y color de la lechada de mosaico. Simula la lechada para azulejos de cerámica y piedra natural.

lechada= color[,width]

color
Color de la agrupación (gris o RGB).
ancho
Grosor de la agrupación; unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real).

Para un control máximo del aspecto de la lechada, se aplican los siguientes requisitos:

  • El mosaico debe ser cuadrado o rectangular; actualmente no se admiten otras formas.
  • La imagen solo debe contener un único mosaico.
  • La lechada por defecto de la imagen (si la hay) debe tener el mismo espesor en los cuatro bordes.
  • El grosor de la lechada predeterminada debe especificarse en el catálogo de materiales ( catalog::GroutWidth).

Propiedades section-de78b678245b4ffda48097c345949e77

Atributo de material. *color* debe ser un valor de color RGB. *width* debe ser un valor real de 0 o superior.

Se ignora si la repetición = 4, 5, 7, 8, 9, 14 o más, o si se especifica para materiales que no sean texturas repetibles.

Predeterminado section-bfab3621f70b4489a21994ab11b20cc6

Si no se especifica grout=, la lechada de la imagen no se modificará. Si se especifica grout= *color*, *width* toma el valor predeterminado catalog::GroutWidth.

Véase también section-8d472906a44943f5a8557e98f2fbc71f

Valores de color

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