Texturas repetibles
Creado para:
- Desarrollador
- Usuario
Las texturas repetibles incluyen materiales interiores y exteriores, como telas (tanto prendas de vestir como tapicerías), revestimientos de suelos de pared a pared, papeles pintados, materiales de encimera, texturas de grano de madera, materiales para techos y revestimientos, y cualquier otra textura genérica.
Las texturas repetibles pueden aplicarse a objetos planos, de línea de flujo, de esbozo, planos, de pared y de armario. Cuando se aplica a un objeto no texturable, el objeto se pinta con color=
(o bgc=
si no se especifica color=
).
Un material se considera una textura si incluye un atributo src=
que especifica una imagen y si se produce en un SMS que no sea una calcomanía o un borde de pared.
Al procesar, la textura se alinea con el objeto haciendo coincidir el punto anchor=
del material de textura con el punto de origen de la textura del objeto (tal como se creó en la viñeta).
Atributo | Descripción | Predeterminado |
---|---|---|
src= | Imagen de textura repetible; obligatorio | Ninguno. |
res= | Resolución de textura | atributo::Resolution |
anclaje= | Punto de alineación de textura | Esquina superior izquierda. |
repetición= | Modo de repetición | 0 (repetición recta). |
sharp= | Enfoque | 0 (sin enfoque). |
Además de estos atributos básicos, las texturas repetibles admiten los siguientes atributos de propósito especial para aplicaciones avanzadas:
Atributo | Descripción | Predeterminado |
---|---|---|
lechada= | Color y grosor de la lechada; útil para materiales de cerámica / piedra | Grupo ya presente en la imagen |
align= | Modo de alineación (entre objetos); se utiliza para aplicaciones de tapicería | Centrado-coincidente |
rotar= | Ángulo de rotación de textura; no admitido por objetos de pared | 0 (sin rotación) |