Texturas repetibles repeatable-textures

Las texturas repetibles incluyen materiales interiores y exteriores, como telas (tanto prendas de vestir como tapicerías), revestimientos de suelos de pared a pared, papeles pintados, materiales de encimera, texturas de grano de madera, materiales para techos y revestimientos, y cualquier otra textura genérica.

Las texturas repetibles pueden aplicarse a objetos planos, de línea de flujo, de esbozo, planos, de pared y de armario. Cuando se aplica a un objeto no texturable, el objeto se pinta con color= (o bgc= if color= no especificado).

Un material se considera una textura si incluye una src= que especifica una imagen y si se produce en un SMS que no sea un borde de pared o calcomanía.

Al procesar, la textura se alinea con el objeto haciendo coincidir el anchor= punto del material de textura con el punto de origen de la textura del objeto (tal como se crea en la viñeta).

Atributo
Descripción
Predeterminado
src=
Imagen de textura repetible; obligatorio
Ninguno.
res=
Resolución de textura
attribute::Resolution
anchor=
Punto de alineación de textura
Esquina superior izquierda.
repeat=
Modo de repetición
0 (repetición recta).
sharp=
Enfoque
0 (sin enfoque).

Además de estos atributos básicos, las texturas repetibles admiten los siguientes atributos de propósito especial para aplicaciones avanzadas:

Atributo
Descripción
Predeterminado
lechada=
Color y grosor de la lechada; útil para materiales de cerámica / piedra
Grupo ya presente en la imagen
align=
Modo de alineación (entre objetos); se utiliza para aplicaciones de tapicería
Centrado-coincidente
rotate=
Ángulo de rotación de textura; no admitido por objetos de pared
0 (sin rotación)
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