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Texturas repetibles

Última actualización: 22 de julio de 2024
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Las texturas repetibles incluyen materiales interiores y exteriores, como telas (tanto prendas de vestir como tapicerías), revestimientos de suelos de pared a pared, papeles pintados, materiales de encimera, texturas de grano de madera, materiales para techos y revestimientos, y cualquier otra textura genérica.

Las texturas repetibles pueden aplicarse a objetos planos, de línea de flujo, de esbozo, planos, de pared y de armario. Cuando se aplica a un objeto no texturable, el objeto se pinta con color= (o bgc= si no se especifica color=).

Un material se considera una textura si incluye un atributo src= que especifica una imagen y si se produce en un SMS que no sea una calcomanía o un borde de pared.

Al procesar, la textura se alinea con el objeto haciendo coincidir el punto anchor= del material de textura con el punto de origen de la textura del objeto (tal como se creó en la viñeta).

AtributoDescripciónPredeterminado
src=Imagen de textura repetible; obligatorioNinguno.
res=Resolución de texturaatributo::Resolution
anclaje=Punto de alineación de texturaEsquina superior izquierda.
repetición=Modo de repetición0 (repetición recta).
sharp=Enfoque0 (sin enfoque).

Además de estos atributos básicos, las texturas repetibles admiten los siguientes atributos de propósito especial para aplicaciones avanzadas:

AtributoDescripciónPredeterminado
lechada=Color y grosor de la lechada; útil para materiales de cerámica / piedraGrupo ya presente en la imagen
align=Modo de alineación (entre objetos); se utiliza para aplicaciones de tapiceríaCentrado-coincidente
rotar=Ángulo de rotación de textura; no admitido por objetos de pared0 (sin rotación)
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