Substance 3D Painter

Substance 3D Painter 是一款 3D 繪畫軟體,讓你能為 3D 網格做貼圖和渲染。

本文件旨在幫助您學習如何使用此軟體,從基礎到進階技巧。

如果你有任何本手冊未解答的問題,歡迎在我們的 論壇提問。 如果你想了解更多關於 PBR 的資訊,也可以下載我們的 物理基礎渲染指南 。

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入門

  • 啟用與授權 — 本頁提供如何啟用和管理授權的資訊,讓你能開始使用 Painter。
  • 系統需求 — 本頁彙整系統需求與硬體相容性資訊。
  • 專案建立 — 新的專案建立視窗允許建立專案檔案以儲存 3D 模型及其貼圖資訊。
  • 匯出 — 專案可匯出成點陣貼圖,供其他軟體使用。 也可以匯出 3D 模型的幾何形狀。
  • 詞彙表 — 本頁列出應用程式最常用的關鍵字,並附有其背後概念的簡短說明。
  • 績效 — 本頁彙整了如何最大化績效並讓運作順暢的技巧與技巧。

介面

繪畫工具

  • 工具清單 — 本頁詳述所有可用的繪畫工具及其使用方法。
  • 直線 — 直線是一種用任何繪畫工具輕鬆畫線的方法,點擊次數較少,精準度更高。
  • 懶惰滑鼠 — 懶惰滑鼠是滑鼠游標與實際繪畫之間的距離偏移,讓筆觸更精確或流暢。
  • 對稱性 — 對稱性是指根據幾何限制,同時在多個地點進行繪畫的動作。
  • 填充投影 — 填充圖層與填充效果會根據特定模式,直接將貼圖投射到網格上。 這種圖層/效果避免了手動在 3D 模型上繪製貼圖。 投影的設定可以透過屬性視窗編輯。
  • 預設 — 預設是繪製工具的儲存配置。 本頁說明如何使用及原因。
  • 動態筆觸 — 動態筆觸是由 Substance 檔案驅動的規則筆觸,能根據筆觸內的每個印章進行調整。
  • 進階通道繪製 — 部分著色器預設通道可繪製成進階或複雜效果。 例如,將高度資訊轉換成法線貼圖。

烘焙

內容

特色

管線與整合

腳本與開發

技術支援

發行說明

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