如何烘焙網格貼圖
Substance 3D Painter 的專用烘焙模式讓你輕鬆烘焙網格貼圖,能驅動優秀的智慧材質和其他工具。 繼續閱讀,或觀看下方影片,學習如何開始使用 Substance 3D Painter 烘焙。
1 - 切換到烘焙模式
預設情況下,Painter 在建立或開啟專案時會以繪畫模式啟動。 要烘焙網格貼圖,你需要切換到烘焙模式。 請使用以下選項之一切換到烘焙模式:
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請在視窗右上角的情境工具列中使用 烘焙模式按鈕 (可頌圖示)
note NOTE 有時 烘焙模式按鈕會隱藏在其他面板後面,視你工作區的配置而定。 -
使用模式選單,選擇 烘焙網格貼圖。\
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請使用 F8 鍵盤快捷鍵。
2 - 選擇材質集與 UV 圖塊
在材質集清單中,使用每個材質集旁的勾選框(如果有 UV 磚塊編號)來選擇要烘焙的部分:
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- 自動(實驗):Painter 會分析你的網格並自動生成籠子,盡量讓籠子靠近表面而不產生交叉點,以達到最佳效果。
- 自訂檔案:匯入你已建立的檔案作為籠子使用。 請注意,匯入的檔案頂點數必須與基礎網格相同,才能正常運作。如果你不是從高多邊形網格烘焙,請啟用 「使用低多邊形網格作為高多邊形網格 」的勾選框。### 5 - 調整籠子根據你使用的籠子方法,有不同的調整方式可供選擇。 使用距離為基礎的籠子,你可以調整正面和後方距離,以減少籠子與網格之間的交叉點。
NOTE當籠子與模型幾何結構交會時,會出現紅點。 交叉籠子通常會導致交叉區域出現瑕疵和問題。### 6 - 開始烘焙過程在視窗底部,點擊烘焙按鈕開始烘焙過程。
### 7 - 檢查烘焙日誌是否有錯誤烘焙過程結束後,你可以查看烘焙日誌視窗,檢查是否有錯誤回報。如果有,請使用錯誤訊息旁的箭頭查看相關的烘焙設定:
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