實際大小
物理尺寸是物質材料內部的一種特性,定義了它們的真實尺寸。 它能精確匹配材料在三維表面上的大小與外觀。 Painter 以公分作為預設的內部單位。
要使用物理尺寸,請套用一個具有此特性的材質,值非 0,0,0,然後在 UV 變換>縮放下,啟用填充層(或效果)中的物理尺寸模式。
欲了解更多資訊,請參閱:
- 填充投影中的物理尺寸參數
- 視窗設定中的網格參數
- 在著色器設定中,根據物理尺寸的位移
NOTE
- 從 Painter 8.3 版本起,所有類型的投影都可使用實體尺寸。
- 大多數網格檔案格式會指定建立網格時使用的單位,匯入時會自動轉換成公分。
- 有些格式,如 .obj,沒有單位資訊,因此當專案使用 .obj 網格建立時,預設會以公分為單位,且不會進行任何轉換。
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