版本 12.0

Substance 3D Painter 12.0 提供直接在圖層堆疊中進行貼圖平面化、新的自動變速投影模式、重新設計的後製特效,以及改良的專案創建與設定工作流程。

上映日期: 2026年3月9日

NOTE
此版本對整合 GPU 與統一/共享記憶體的支援有所提升。預期會有更好的視訊記憶體偵測,帶來更好的效能與較少的圖形問題。

組(Ctrl/Cmd + G**)並建立扁平複製(Ctrl/Cmd + M)來快速合併。 來源群組會自動被停用,讓你可以選擇刪除它,或是儲存為 智慧素材 以便日後編輯。圖層堆疊中扁平化的元素也可以直接匯出到磁碟,方便在其他應用程式中快速迭代。 群組、圖層或遮罩可以透過圖層堆疊的右鍵選單單獨或批次匯出。* 直接在圖層堆疊中將貼圖壓平
任何群組都可以透過按 Ctrl/Cmd + M 或在右鍵情境選單中選擇 「扁平 群組」來進行平面化。 此系統會產生合併後的選取內容副本,同時自動停用來源群組,保留原始圖層,直到決定移除或還原。

Painter 內部的渲染現在可以透過顯示設定視窗中全新的後製效果來強化。新增功能如鏡頭光暈與底片顆粒**,並有更多改良 的景 深與 眩光 效果。**

* 新的後製效果
所有後製效果皆可從 顯示設定 視窗中單獨啟用與設定。 效果依堆疊順序套用,且每個效果可獨立開關,方便組合與嘗試不同效果。

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