平整層

平整層

平整圖層可以讓你將選取群組的可見材質資料濃縮成單一圖層。 這有助於簡化圖層堆疊,提升效能並使專案更易於管理。

NOTE
當你使用 Flatten 功能時,會建立一個新的圖層,但原本的圖層群組不會被刪除。 取而代之的是,來源群組會被停用,讓你只能選擇刪除它,或是儲存為智慧素材以便日後編輯。

如何壓平層

要將一系列層壓平:

  1. 選擇想要的圖層。
  2. 使用 CTRL + G(CMD + G) 來將選取的部分分組。
  3. 使用 CTRL + M(CMD + M) 來合併選取。

你也可以直接從右鍵選單進入這些選項,而不是用鍵盤快捷鍵。

當圖層被壓扁時,會建立一個新的填充圖層,裡面有扁平化的貼圖,並停用來源群組。

扁平化特定通道

  • 在填充圖層上,使用屬性面板關閉你不想被壓平的通道。 關閉頻道時資訊不會遺失。 一旦你把那層壓平,就可以重新啟用通道,資料依然會在那裡

  • 對於群組或繪圖層,你可以使用混合模式來關閉通道:

    • 在圖層堆疊的最頂端,選擇要停用的頻道。
    • 將想要圖層的混合模式改為「停用」。
    • 你可以透過右鍵點擊混合模式並選擇「套用至所有通道」,對同一圖層的所有通道套用相同的混合模式。

從圖層堆疊匯出扁平化的貼圖

在圖層堆疊中,使用 右鍵選單的「匯出扁平群組」來快速匯出貼圖。 當選擇圖層或群組時,此選項可開啟。 當選取多個圖層或群組時,它們會以批次處理——就像你逐一匯出一樣。

NOTE
與 Flatten 群組功能相同,空置或停用的通道與圖層不會匯出。如果使用幾何遮罩,只有在幾何遮罩內啟用的 UV 圖塊會被匯出。

*### 檔案管理當你選擇 「匯出扁平群組為檔案」時,你將有機會選擇匯出檔案的資料夾位置。匯出檔案會依照檔名欄位中的模式命名。 預設模式如下: **$textureSet_$layerName_$srcMap(.$udim)*在這個模式中,貼圖會有材質集名稱、圖層名稱、通道名稱,如果是 UV 圖塊專案,還有 UDIM 編號。如果你修改了圖案,下次開啟視窗時它會再次可用。### 匯出檔案屬性匯出檔案的屬性基於匯出時的以下數值: 解析度是基於貼圖集的解析度。

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