Target für Mobile Apps
- Themen:
- Mobile-Implementierung
Erstellt für:
- Entwickler
Adobe Target können Erlebnisse in mobilen Apps basierend auf dem Benutzerverhalten und dem mobilen Kontext getestet, personalisiert und optimiert werden. Mithilfe iterativer Tests und regel- wie KI-basierter Personalisierung können Sie überzeugende Interaktionen bereitstellen, die die Konversionsrate steigern.
Adobe Experience Platform Mobile SDK
Die Adobe Experience Platform Mobile SDK ist die empfohlene Lösung für Adobe Experience Cloud Lösungen und Dienste in Ihren Mobile Apps.
Weitere Informationen zur Implementierung von Target in Apps für Mobilgeräte finden Sie in der Dokumentation zu Adobe Experience Platform SDK for Mobile Apps. Spezifische Informationen zu Target finden Sie unter Adobe Target.
Erfahren Sie, wie Sie Adobe Experience Cloud Anwendungen mit dem Adobe Experience Platform Mobile SDK in Ihrer Mobile App implementieren. Weitere Informationen finden Sie im Tutorial Implementieren von Adobe Experience Cloud in Mobile Apps im Experience PlatformTutorial Mobile Apps.
Target
- Adobe Target-Entwicklerhandbuch
- Erste Schritte
- Vor der Implementierung
- Datenschutz und Sicherheit
- Datenschutz – Überblick
- Vorschriften zur Privatsphäre und zum Datenschutz
- Cookies in Target
- Löschen des Target-Cookies
- Auswirkungen der Einstellung von Drittanbieter-Cookies auf Target (at.js)
- SameSite-Cookie-Richtlinien von Google Chrome
- Apple Intelligent Tracking Prevention (ITP) 2.x
- Richtlinien zur Content Security Policy (CSP)
- Zulassungsliste für Target-Edge-Knoten
- Verfahren für die Datenübernahme in Target
- Target-Sicherheitsübersicht
- Unterstützte Browser
- Änderungen der TLS-Verschlüsselung (Transport Layer Security)
- CNAME und Adobe Target
- Client-seitige
- Übersicht: Target für Client-seitiges Web implementieren
- Übersicht über die Implementierung von Adobe Experience Platform Web SDK
- at.js-Implementierung
- Übersicht über at.js
- Funktionsweise von „at.js“
- Bereitstellen von „at.js“
- Geräteinterne Entscheidungsfindung
- „at.js“-Funktionen
- „at.js“-Funktionen – Überblick
- adobe.target.getOffer()
- adobe.target.getOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.applyOffer()
- adobe.target.applyOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.triggerView() - at.js 2.x
- adobe.target.trackEvent()
- mboxCreate() - at.js 1.x
- targetGlobalSettings()
- mboxDefine() und mboxUpdate() - at.js 1.x
- targetPageParams()
- targetPageParamsAll()
- registerExtension() - at.js 1.x
- sendNotifications() - at.js 2.1
- Benutzerdefinierte at.js-Ereignisse
- „at.js“-Debugging mit dem Adobe Experience Cloud-Debugger
- Verwenden Cloud-basierter Instanzen mit Target
- Häufig gestellte Fragen zu „at.js“
- „at.js“-Versionsdetails
- Aktualisieren von at.js 1.x auf at.js 2.x
- „at.js“-Cookies
- User-agent und Client Hints
- Erläuterung der globalen Mbox
- Server-seitige
- Serverseitig: Target-Implementierung – Überblick
- Erste Schritte mit Target-SDKs
- Beispiel-Apps
- Übergang von Target-Legacy-APIs zu Adobe I/O
- Grundprinzipien
- der geräteinternen Entscheidungsfindung
- Übersicht über On-device Decisioning
- von Regelartefakten
- Ausführen von A/B-Tests mit Feature Flags
- Ausführen von Funktionstests mit Attributen
- Verwalten von Rollouts für Funktionstests
- Personalisierung bereitstellen
- Übersicht über die unterstützten Funktionen
- Fehlerbehebung bei der geräteinternen Entscheidungsfindung
- Best Practices
- Node.js SDK-
- Java SDK-
- Übersicht über Java SDK
- Installieren der Java-SDK
- Initialisieren der Java-SDK
- Angebote abrufen (Java)
- Abrufen von Attributen (Java)
- Benachrichtigungen senden (Java)
- SDK-Ereignisse (Java)
- Logger (Java)
- Asynchrone Anforderungen (Java)
- Proxy-Konfiguration (Java)
- Benutzerdefinierte HTTP-Client-Konfiguration (Java)
- Dienstprogrammmethoden (Java)
- .NET SDK-
- Python SDK-
- Hybridimplementierung
- Recommendations-Implementierung
- der Mobile-App-Implementierung
- E-Mail-
- API-Handbücher
- Target-API - Übersicht
- Konfigurieren der Authentifizierung für Target-APIs
- Handbuch zur Bereitstellungs-API
- Übersicht über die Bereitstellungs-API
- SDKs für die Interaktion mit der Bereitstellungs-API
- Erste Schritte
- Benutzerberechtigungen (Premium)
- Identifizieren von Besuchern
- Einzel- oder Batch-Versand
- Vorabruf
- Benachrichtigungen
- Integration mit Experience Cloud
- Überlegungen und bekannte Einschränkungen
- Client-Hinweise
- Bereitstellungs-API
- Admin-API-
- Profil-API-
- Berichterstellungs-API
- Recommendations API-
- Models-API-
- Adobe Admin Console-APIs
- Adobe Experience Platform Edge Network Server-API
- Implementierungsmuster