Übersicht: Implementieren von Target für clientseitiges Web
Erstellt für:
- Entwickler
Bei Client-seitigen Implementierungen von Adobe Target stellt Target die mit einer Aktivität verknüpften Erlebnisse direkt dem Client-Browser bereit. Der Browser entscheidet, welches Erlebnis angezeigt werden soll, und zeigt es an. Bei einer Client-seitigen Implementierung können Sie einen WYSIWYG-Editor, Visual Experience Composer (VEC) oder eine nicht visuelle Schnittstelle, den formularbasierten Experience Composer, verwenden, um Aktivitäten und Personalisierungserlebnisse zu erstellen.
Um Target Client-seitig zu implementieren, müssen Sie eine der folgenden JavaScript-Bibliotheken verwenden:
-
Adobe Experience Platform Web SDK
Mit dem Adobe Experience Platform Web SDK können Sie über die Adobe Experience Edge Network mit den verschiedenen Services in der Adobe Experience Cloud (einschließlich Target) interagieren. Wenn Sie sich für die Migration zum Adobe Experience Platform Web SDK entscheiden, lesen Sie Was ist Adobe Experience Platform Web SDK?
-
Target at.js-JavaScript-Bibliothek
Die at.js-JavaScript-Bibliothek sorgt für kürzere Seitenladezeiten bei Web-Implementierungen, höhere Sicherheit und bessere Implementierungsoptionen für Single Page Applications (SPA). Wenn Sie zu at.js migrieren möchten, lesen Sie Funktionsweise von at.js und Adobe Target Skill Builder: Developer Chat, migrieren Sie Adobe Targets mbox.js zu at.js.
Unter Vergleichen der at.js-Bibliothek mit der Web-SDK erfahren Sie mehr über die Unterschiede zwischen den beiden Implementierungsansätzen.
Target
- Adobe Target-Entwicklerhandbuch
- Erste Schritte
- Vor der Implementierung
- Datenschutz und Sicherheit
- Datenschutz – Überblick
- Vorschriften zur Privatsphäre und zum Datenschutz
- Cookies in Target
- Löschen des Target-Cookies
- Auswirkungen der Einstellung von Drittanbieter-Cookies auf Target (at.js)
- SameSite-Cookie-Richtlinien von Google Chrome
- Apple Intelligent Tracking Prevention (ITP) 2.x
- Richtlinien zur Content Security Policy (CSP)
- Zulassungsliste für Target-Edge-Knoten
- Verfahren für die Datenübernahme in Target
- Target-Sicherheitsübersicht
- Unterstützte Browser
- Änderungen der TLS-Verschlüsselung (Transport Layer Security)
- CNAME und Adobe Target
- Client-seitige
- Übersicht: Target für Client-seitiges Web implementieren
- Übersicht über die Implementierung von Adobe Experience Platform Web SDK
- at.js-Implementierung
- Übersicht über at.js
- Funktionsweise von „at.js“
- Bereitstellen von „at.js“
- Geräteinterne Entscheidungsfindung
- „at.js“-Funktionen
- „at.js“-Funktionen – Überblick
- adobe.target.getOffer()
- adobe.target.getOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.applyOffer()
- adobe.target.applyOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.triggerView() - at.js 2.x
- adobe.target.trackEvent()
- mboxCreate() - at.js 1.x
- targetGlobalSettings()
- mboxDefine() und mboxUpdate() - at.js 1.x
- targetPageParams()
- targetPageParamsAll()
- registerExtension() - at.js 1.x
- sendNotifications() - at.js 2.1
- Benutzerdefinierte at.js-Ereignisse
- „at.js“-Debugging mit dem Adobe Experience Cloud-Debugger
- Verwenden Cloud-basierter Instanzen mit Target
- Häufig gestellte Fragen zu „at.js“
- „at.js“-Versionsdetails
- Aktualisieren von at.js 1.x auf at.js 2.x
- „at.js“-Cookies
- User-agent und Client Hints
- Erläuterung der globalen Mbox
- Server-seitige
- Serverseitig: Target-Implementierung – Überblick
- Erste Schritte mit Target-SDKs
- Beispiel-Apps
- Übergang von Target-Legacy-APIs zu Adobe I/O
- Grundprinzipien
- der geräteinternen Entscheidungsfindung
- Übersicht über On-device Decisioning
- von Regelartefakten
- Ausführen von A/B-Tests mit Feature Flags
- Ausführen von Funktionstests mit Attributen
- Verwalten von Rollouts für Funktionstests
- Personalisierung bereitstellen
- Übersicht über die unterstützten Funktionen
- Fehlerbehebung bei der geräteinternen Entscheidungsfindung
- Best Practices
- Node.js SDK-
- Java SDK-
- Übersicht über Java SDK
- Installieren der Java-SDK
- Initialisieren der Java-SDK
- Angebote abrufen (Java)
- Abrufen von Attributen (Java)
- Benachrichtigungen senden (Java)
- SDK-Ereignisse (Java)
- Logger (Java)
- Asynchrone Anforderungen (Java)
- Proxy-Konfiguration (Java)
- Benutzerdefinierte HTTP-Client-Konfiguration (Java)
- Dienstprogrammmethoden (Java)
- .NET SDK-
- Python SDK-
- Hybridimplementierung
- Recommendations-Implementierung
- der Mobile-App-Implementierung
- E-Mail-
- API-Handbücher
- Target-API - Übersicht
- Konfigurieren der Authentifizierung für Target-APIs
- Handbuch zur Bereitstellungs-API
- Übersicht über die Bereitstellungs-API
- SDKs für die Interaktion mit der Bereitstellungs-API
- Erste Schritte
- Benutzerberechtigungen (Premium)
- Identifizieren von Besuchern
- Einzel- oder Batch-Versand
- Vorabruf
- Benachrichtigungen
- Integration mit Experience Cloud
- Überlegungen und bekannte Einschränkungen
- Client-Hinweise
- Bereitstellungs-API
- Admin-API-
- Profil-API-
- Berichterstellungs-API
- Recommendations API-
- Models-API-
- Adobe Admin Console-APIs
- Adobe Experience Platform Edge Network Server-API
- Implementierungsmuster