Übersicht: Implementierung von Target für Client-seitiges Web
Bei Client-seitigen Implementierungen von Adobe Target stellt Target die mit einer Aktivität verknüpften Erlebnisse direkt dem Client-Browser bereit. Der Browser entscheidet, welches Erlebnis angezeigt werden soll, und zeigt es an. Bei einer Client-seitigen Implementierung können Sie einen WYSIWYG-Editor, Visual Experience Composer (VEC) oder eine nicht visuelle Schnittstelle, den formularbasierten Experience Composer, verwenden, um Aktivitäten und Personalisierungserlebnisse zu erstellen.
Zur Client-seitigen Implementierung von Target müssen Sie eine der folgenden JavaScript-Bibliotheken verwenden:
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Adobe Experience Platform Web SDK
Mit dem Adobe Experience Platform Web SDK können Sie mit den verschiedenen Diensten im Adobe Experience Cloud (einschließlich Target) über den Adobe Experience Edge Network interagieren. Wenn Sie sich für eine Migration zum Adobe Experience Platform Web SDK entscheiden, finden Sie weitere Informationen unter Was ist Adobe Experience Platform Web SDK.
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JavaScript-Bibliothek "at.js"Target
Die JavaScript-Bibliothek at.js verbessert die Seitenladezeiten für Webimplementierungen, verbessert die Sicherheit und bietet bessere Implementierungsoptionen für Einzelseitenanwendungen. Wenn Sie sich für eine Migration zu at.js entscheiden, finden Sie weitere Informationen unter Funktionsweise von at.js und Adobe Target Skill Builder: Entwickler-Chat, migrieren Sie die Adobe Target-mbox.js zu at.js.
Informationen zu den Unterschieden zwischen den beiden Implementierungsansätzen finden Sie unter Vergleichen der at.js-Bibliothek mit dem Web SDK .