最初のジャーニーを作成 jo-quick-start
Adobe Journey Optimizerには、マーケターが一対一の顧客エンゲージメントとマーケティング アウトリーチを連携できるようにする、オムニチャネルオーケストレーションキャンバスが含まれています。 ユーザーインターフェイスを使用すると、パレットからキャンバスにアクティビティを簡単にドラッグ&ドロップして、ジャーニーを作成できます。 ジャーニーのユーザーインターフェイスについて詳しくは、このページを参照してください。
ジャーニーを作成する主な手順について詳しくは、このページを参照してください。 次のように効率化されています。
この記事では、デジタル CXの概要、重要性、ベストプラクティスを解説します。
- ジャーニーのエントリポイント(オーディエンスセグメントまたはリアルタイムイベント)を定義
- 電子メール、プッシュ通知、SMS、アプリ内メッセージ、web、コードベースのエクスペリエンス、コンテンツカードなど、チャネル全体でメッセージアクションを追加できます。 サポートされているチャネルを見る
- アクティベーション前にプロファイルをテストして、ジャーニーをテスト
- ジャーニーを公開し、そのパフォーマンスを監視する
複数の手順から成るカスタマージャーニーを作成し、チャネルをまたいでインタラクション、オファーおよびメッセージのシーケンスをリアルタイムで開始します。 このアプローチにより、お客様の行動と関連するビジネスシグナルに基づいて、最適なタイミングで顧客と関与できるようになります。
始める前に prerequisites
構築する前に設定すべきことは、ジャーニーがどのようにトリガーされるかによって異なります。 多くのジャーニーは、次のふたつのエントリーポイントのどちらかから始まります。
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オーディエンスベースのエントリ — ジャーニーは、スケジュールされた時間に定義されたプロファイルのセットに対して実行されます。 ジャーニーを構築する前に、Adobe Experience Platformで オーディエンス を作成します。 Journey Optimizerを初めて使用する場合は、これを出発点として使用することをお勧めします。
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イベントベースのエントリ – 個人が購入やサインアップなどのアクションを実行すると、ジャーニーがリアルタイムでトリガーされます。 トリガーとそのデータを定義するようにイベント を設定します。
使用するエントリポイントが不明ですか? 次の表は、最も一般的なユースケースを適切な開始アクティビティにマッピングしています。
次の要素はオプションですが、ユースケースに応じて必要になる場合があります。
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データソース – 外部システムからのデータでジャーニーの条件やパーソナライゼーションを強化するには、 データソース を設定します。
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カスタムアクション – 組み込みチャネルではなくサードパーティシステムを介してメッセージを配信する場合は、 カスタムアクション を設定します。
ジャーニーの作成 jo-build
複数の手順から成るジャーニーを作成するには、次の手順に従います。
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「ジャーニー管理」メニューセクションで、「ジャーニー」をクリックします。
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「ジャーニーを作成」ボタンをクリックして、新しいジャーニーを作成します。
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ジャーニーの設定パネルを編集して、ジャーニーの名前を定義し、そのプロパティを設定します。 ジャーニーのプロパティを設定する方法について詳しくは、このページを参照してください。
note tip TIP どのジャーニータイプを選択すればよいですか? Journey Optimizerを初めて使用する場合は、オーディエンスを読み取り アクティビティを使用してオーディエンスベースのジャーニーを開始します。事前のイベント設定は必要なく、カンバスに慣れるには最も簡単な方法です。 リアルタイムのイベントトリガー型エクスペリエンス(購入やフォーム送信への反応など)の場合は、まずイベントを設定し、イベントベースのエントリを使用します。 さらなる詳細は、 すべてのジャーニータイプとそのエントリルールを確認。
その後、ジャーニーのデザインを開始できます。
ジャーニーのデザイン jo-design
ジャーニーデザイナーでは、直感的なドラッグ&ドロップ操作のインターフェイスを使用して、マルチステップのジャーニーを構築できます。 左側のパレットのアクティビティは、イベント、オーケストレーション、アクションの3つのカテゴリに分類されます。 キャンバスとその制御の概要については、このページ を参照してください。
ジャーニーをデザインするには、次の手順に従います。
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エントリポイントを追加 — イベントまたはオーディエンスの読み取り アクティビティをパレットからキャンバスにドラッグします。 これにより、プロファイルがジャーニーに入る方法を定義します。個々にリアルタイム(イベントベース)で、または定義されたオーディエンスから一度にすべて(オーディエンスベース)で指定します。
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メッセージアクションを追加 — パレットのアクション セクションから、チャネルアクションをキャンバスにドラッグして、ジャーニーを流れるプロファイルにメッセージを送信します。 アクションは、電子メール、プッシュ通知、SMSなどで利用できます。
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オーケストレーションアクティビティを追加 — 条件 アクティビティを使用して、プロファイル属性または行動に基づいてジャーニーを複数のパスに分岐します。 待機 アクティビティを使用して、ステップ間に時間の遅延を導入します。
ジャーニーのテスト jo-test
ジャーニーを作成したら、公開する前にテストします。 Journey Optimizer では、ジャーニーに沿って進む際にテストプロファイルを表示し、アクティブ化の前に潜在的なエラーを検出する方法として、テストモードを提供しています。 クイックテストを実行すると、ジャーニーが正しく動作することを確認できるので、自信を持って公開できます。 ジャーニーをテストする方法について詳しくは、この節を参照してください。
また、ドライランでジャーニーを実行することもできます。 ジャーニーのドライランは、Adobe Journey Optimizer の特別なジャーニー公開モードで、ジャーニー実務担当者は実際の顧客に連絡したり、プロファイル情報を更新したりすることなく、実際の実稼動データを使用してジャーニーをテストできます。 この機能により、ジャーニー実務担当者は、ジャーニーをライブで公開する前に、ジャーニーのデザインとオーディエンスのターゲティングに自信を持つことができます。 ドライランモードでのジャーニーの公開方法について詳しくは、この節を参照してください。
ジャーニーの公開 jo-pub
ジャーニーをアクティブ化し、新しいプロファイルが入力できるようにするには、ジャーニーを公開する必要があります。 ジャーニーを公開する前に、そのジャーニーが有効で、エラーがないことを確認します。 エラーのあるジャーニーは公開できません。 ジャーニーの公開について詳しくは、この セクション を参照してください。
公開したら、専用のレポートツールを使用してジャーニーを監視し、ジャーニーの有効性を測定できます。
ジャーニーレポートについて詳しくは、この節を参照してください。
よくあるユースケース use-cases
どこから始めてよいかわからないものは、 ここでは、ジャーニーが最も価値を提供する3つの典型的なシナリオを紹介します。
その他のリソース
- ジャーニーの種類とプロファイルのエントリ – すべてのジャーニーの種類(単一イベント、ビジネスイベント、読み取りオーディエンス、オーディエンスの選定)と、プロファイルがジャーニーを入力、再入力、フローする方法を理解します。
- ジャーニーデザイナーの概要 - ジャーニーキャンバスインターフェイスを習得して、カスタマージャーニーをデザインおよび調整します。
- ジャーニーアクティビティ - イベント、アクション、オーケストレーションコンポーネントを含む、使用可能なすべてのアクティビティを検出します。
- ジャーニーのテスト - 実稼動環境に公開する前に、テストモードを使用してジャーニーをテストする方法について説明します。
- ジャーニーの公開 - ジャーニーの公開プロセスとライブジャーニーの管理方法について説明します。
- ジャーニーレポート - 詳細な指標とインサイトを使用して、ジャーニーのパフォーマンスを追跡および分析します。
- ジャーニーのトラブルシューティング - 一般的なジャーニーの問題に対する解決策とデバッグのベストプラクティスについて説明します。
- ジャーニーのチュートリアル - ジャーニーの作成とベストプラクティスに関するステップバイステップのビデオチュートリアルを参照してください。