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創造挑戰 create-challenges

目錄

開始應對忠誠度挑戰

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此功能目前在​ 私人測試版 ​中。 如需發行週期與可用性階段的完整詳細資訊,請參閱 Journey Optimizer 發行週期

本頁涵蓋建立忠誠度挑戰的完整流程,從選擇挑戰型別和設定設定、結構、內容和訊息,到產生和發佈將挑戰傳遞給客戶的歷程。

建立質疑涉及以下步驟:

  1. 建立挑戰 — 選取挑戰型別並開啟挑戰編輯器。
  2. 設定設定 — 定義挑戰名稱、對象、排程、選擇加入規則和重複限制。
  3. 設定結構 — 新增任務和獎勵(不適用於「自攜」資料挑戰)。
  4. 設定內容 (選擇性) — 定義使用內容卡或程式碼式體驗對成員顯示挑戰的方式。
  5. 設定訊息 (選擇性) — 設定Launch、In-progress和End階段的通道訊息。
  6. 發佈挑戰 — 讓挑戰可用於產生歷程。
  7. 產生並發佈歷程 — 觸發自動產生的歷程,將挑戰傳遞給客戶。

建立挑戰 create-the-challenge

  1. 在Journey Optimizer中導覽至​忠誠度挑戰(Beta)

  2. 選取​ 挑戰 ​標籤,並選取​建立挑戰

  3. 選擇挑戰型別:

    • 標準:客戶以任何順序完成任何指定數量的工作
      範例:完成5個可用工作中的3個

    • 連續執行:客戶連續多次完成相同的工作
      範例:連續7天購買

    • 循序:客戶以定義的順序完成工作
      範例: Purchase → Review → Share (必須依此順序完成)

    • 自備資料:若您想要從「忠誠度挑戰」資料整合中組合挑戰架構(例如工作與獎勵),請選取​自備資料。 選取此型別時,結構​索引標籤是唯讀的。 以與其他挑戰型別相同的方式設定​設定內容​和​傳訊

      note availability
      AVAILABILITY
      自備資料​挑戰型別目前可供一組受限制的組織使用,並將在未來版本中更廣泛地提供。

    選取挑戰型別後,挑戰編輯器會開啟以下索引標籤: 設定結構內容​以及​傳訊。 從​ 設定 ​開始,以定義挑戰詳細資料、對象、排程和規則。 然後針對除​ 自備資料 ​以外的所有型別設定​結構 (工作與獎勵)。

設定挑戰設定 settings

在​ 設定 ​索引標籤中,設定挑戰層級屬性:誰可以參與、挑戰執行時、成員如何選擇加入並獲得進度,以及選擇性的中繼資料。

挑戰詳細資料 challenge-details

  1. 在​ 挑戰詳細資料 ​區段中,定義下列專案:

    • 名稱:輸入質詢的描述性名稱。 此名稱會出現在挑戰清單中。
    • 挑戰識別碼:建立挑戰時指派的唯一識別碼。 使用複製控制在API或外部系統中參照此ID。
    • 說明:輸入說明挑戰目的和目標的說明。

客群 audience

定義誰可以參與您的忠誠度挑戰。

  1. 在「對象」區段中,選取「新增對象」以將挑戰限制在特定Adobe Experience Platform對象。 瞭解如何使用對象

  2. 在​ 挑戰必要條件 ​下,選取​要求完成挑戰,將資格限製為已完成一或多個選取挑戰的成員。

排程 schedule

設定您的挑戰執行時間:

  1. 在​ 排程 ​區段中,設定:

    • 開始日期和時間:客戶可以提出質詢的時間。
    • 結束日期和時間:挑戰到期且不再接受新完成時。
    • 時區:用於挑戰排程的時區。

  2. 在​ 任務完成視窗 ​下,選擇客戶何時可以完成任務:

    • 在挑戰期間的任何時間:客戶可以在挑戰開始與結束日期之間的任何時間完成任務。
    • 在一天中的特定小時內:設定​ 開始時間 ​和​結束時間,將工作完成限制在特定每日小時內。

規則 rules

設定成員選擇加入的方式、任務進度計入挑戰的時間,以及完成挑戰的次數。

  • 選擇加入觸發程式

    • 選擇加入方法:選擇客戶是手動加入挑戰,還是透過事件觸發器加入。
    • 事件:對於事件型選擇加入,請選取觸發選擇加入的事件。 管理員可以按一下 齒輪 按鈕來建立事件定義。 瞭解如何設定事件定義
  • 開始追蹤進度

    • 任務進度追蹤開始:選擇任務完成何時計入挑戰進度。 例如,選取​當挑戰開始(在選擇加入之後),所以進度會在成員選擇加入且挑戰為作用中之後開始。

      當成員看到挑戰時,您可以在追蹤進度時將其與分離。 例如,可能會出現挑戰卡片,並在任務完成前接受選擇加入,以開始計入稍後日期的進度。

    • 開始:當您選擇自訂開始選項時,請設定進度追蹤開始的日期和時間。

  • 重複限制

    • 可以完成挑戰:選擇挑戰可以完成一次還是多次。 例如,一次​或定義的完成數。

    • 可以完成的次數:啟用重複時,請指定成員可以完成挑戰的次數。

  • 完成需求 (僅限標準挑戰)

    • 在單一交易內完成:啟用時,客戶必須完成單一交易內的所有工作。 停用時,可以跨不同的交易完成工作。

自訂中繼資料 custom-metadata

在​ 自訂中繼資料 ​區段中,選取​ 新增索引鍵/值組 ​以新增自訂中繼資料。 使用中繼資料來追蹤或與外部系統整合。

設定挑戰結構 structure

在​ 結構 ​索引標籤中,定義客戶必須完成的工作以及他們獲得的獎勵。 此標籤不適用於​ 自備資料 ​挑戰。

新增任務 add-tasks

任務定義客戶要獲得獎勵必須完成的特定操作。 您可以設定任務型別(購買、支出或自訂事件)、數量、產品篩選器和其他屬性。

若要新增任務至您的挑戰,請遵循下列步驟:

  1. 在​ 工作 ​區段中,選取​新增工作

  2. 任務詳細目錄​已開啟。 從清單中選取一或多個工作,然後選取​新增。 若要建立新工作,請選取​新增瞭解如何建立及設定工作

  3. 指定將挑戰視為已完成的時間。 可用的設定取決於挑戰型別:

    accordion
    標準挑戰

    在​ 工作完成需求 ​下拉式清單中,選擇下列專案:

    • 客戶選擇1項工作完成 - 客戶可以選擇並完成任何單一工作以獲得獎勵
    • 客戶完成特定數量的工作 - 客戶必須完成已定義的數量工作。 指定要完成的工作所需數目。
    accordion
    Streak挑戰

    在​ Streak型別 ​下拉式清單中,選擇下列專案:

    • 連續:客戶必須在連續幾天不間斷地完成工作。 範例:星期一、星期二、星期三的購買 — 錯過一天就中斷連線。

    • 非連續:客戶可以在完成之間有間隔的情況下完成工作。 範例:在30天內完成7次購買,允許中斷。

    在​ 條紋長度 ​欄位中,指定任務必須完成的次數。 範例:針對「7天購買連結」設定為7。

    accordion
    循序挑戰

    在​ 工作完成需求 ​下拉式清單中,選擇下列專案:

    • 客戶選擇1項工作完成 - 客戶可以選擇並完成任何單一工作以獲得獎勵
    • 客戶完成特定數量的工作 - 客戶必須依照您定義的確切順序完成已定義數量的工作。 遺失或略過任務會中斷順序。 指定要完成的工作所需數目

將任務新增至挑戰後,請設定客戶完成任務即可獲得的獎勵。

設定獎勵 rewards

獎勵是客戶在完成挑戰時獲得的忠誠度點數或權益。

若要設定何時及如何提供獎勵:

  1. 在​ 獎勵傳遞 ​下拉式功能表中,選擇何時傳遞獎勵:

    • 當挑戰完成時提供獎勵:當客戶完成整個挑戰時提供獎勵
      範例:完成全部5項工作後獲得100分

    • 當挑戰進度完成時,在任務完成里程碑提供獎勵:當客戶完成個別任務時,獎勵會遞增(僅適用於需要多個任務的挑戰)
      範例:在任務1後獎勵10分,在任務2後獎勵20分,在任務3後獎勵50分

  2. 選取您的獎勵提供者。 這是管理客戶點數和獎勵的忠誠度解決方案。 在您編寫挑戰之前,會在​ 忠誠度管理員 ​功能表中建立獎勵提供者。 瞭解如何設定獎勵提供者

  3. 根據您選取的傳送方式設定獎勵金額:

    accordion
    完成挑戰時提供獎勵

    指定當客戶完成整個挑戰時所要給予的總獎勵金額。

    在下列範例中,完成挑戰時,客戶會獲得100分。

    accordion
    在任務完成里程碑時傳遞獎勵

    指定任務完成里程碑的獎勵金額。 此選項可讓您建立漸進式獎勵,當客戶完成挑戰時提高他們的積極性。

    對於您想要提供獎勵的任何工作,請切換獎勵選項,並指定當客戶完成該特定工作時要獎勵多少分。 您可以選擇僅獎勵特定任務完成 — 例如,如果您有10個任務,則可能僅獎勵任務1、5和10。

    在下列範例中,客戶完成第一個任務時會獲得10分,完成第二個任務後會再獲得50分。

在設定包含任務和獎勵的挑戰結構後,您可以選擇設定如何向客戶呈現挑戰。 如果您不需要挑戰內容,請略過此步驟,直接繼續進行設定訊息

設定挑戰內容 (選擇性) configure-content-cards

Content​標籤控制如何在忠誠會員存取挑戰並追蹤其進度的位置呈現挑戰。

設定挑戰內容:

  1. 瀏覽至​ 內容 ​索引標籤,然後按一下​新增動作

  2. 選擇動作型別:

    • 內容卡:在客戶裝置上以卡片式體驗來顯示挑戰。 選取​頻道設定,然後按一下​ 編輯內容 ​以設計和個人化卡片。 進一步瞭解內容卡
    • 程式碼型體驗:使用Journey Optimizer的程式碼型通道,透過您自己的自訂實作提供挑戰內容。 選取​ 頻道設定 ​並按一下​ 編輯內容 ​以定義內容。 進一步瞭解程式碼型體驗

    您可以新增多個動作來代表不同表面的挑戰。

設定內容後,設定傳送訊息,以在整個挑戰生命週期中吸引客戶。

設定傳送訊息 configure-messaging

設定多管道訊息,在挑戰生命週期的關鍵階段與客戶互動。 傳訊功能為選用,但建議儘量擴大客戶參與度。

導覽至​ 傳訊 ​標籤,並為每個生命週期階段設定訊息:

  • 啟動:宣佈挑戰並邀請參與者加入。
  • 進行中:讓參與者持續參與並完成工作。
  • 結束:慶祝完成並通知參與者其獎勵。

對於每個階段,按一下新增訊息按鈕(新增啟動訊息新增進行中訊息​或​新增已結束的挑戰訊息)並選擇頻道。

選取相關的​ 頻道設定 ​並按一下​ 編輯 ​來設計您的訊息內容。

管道
說明
應用程式內
在您的行動或網頁應用程式中顯示訊息。 關於應用程式內訊息 · 設計應用程式內訊息
電子郵件
傳送電子郵件通知。 關於電子郵件 · 設計電子郵件內容
推播通知
傳送推播通知至行動裝置。 關於推播通知 · 設計推播通知
內容卡
在應用程式或網頁介面中提供永續性卡片式訊息。 關於內容卡 · 設計內容卡
程式碼型體驗
使用AJO的程式碼型通道,透過自訂實作傳遞內容。 關於程式碼型體驗 · 建立程式碼型體驗
自訂動作
觸發外部系統或自訂端點。 關於自訂動作

您的挑戰現在已完整設定其設定、結構、內容和訊息。 若要啟動它,您必須發佈挑戰及其相關歷程。

發起挑戰 launch

您有兩個選項可以啟動您的挑戰:

  • 發佈挑戰 (可在​ ​功能表中取得) — 使用此選項發佈挑戰,而不產生歷程。 這可讓您在傳送前測試、預覽和模擬挑戰體驗。 在您產生並發佈歷程之前,客戶不會收到挑戰。

  • 產生歷程 — 使用此選項可自動發佈挑戰,並建立將協調您的挑戰傳送給客戶的歷程。

發佈挑戰 publish-challenge

  1. 請檢閱您的挑戰設定,以確保所有必填欄位都已完成。

  2. 按一下​ 產生歷程 ​按鈕旁的 圖示,然後選取​發佈

    系統會將您重新導向至挑戰詳細目錄。 挑戰現在顯示為​ 已發佈 ​狀態。

    當您準備好將挑戰傳遞給客戶時,您可以產生關聯的歷程。 如需詳細資訊,請參閱產生歷程

產生歷程 generate-journey

  1. 請檢閱您的挑戰設定,以確保所有必填欄位都已完成。

  2. 選取​ 產生歷程 ​以自動發佈挑戰,並建立將協調挑戰傳遞的歷程。

    確認訊息隨即顯示。 按一下​ 開啟歷程 ​直接導覽至產生的歷程,或按一下​ 認可 ​關閉歷程並於稍後存取歷程。

    note important
    IMPORTANT
    任何挑戰變更必須在「忠誠度挑戰」編輯器中進行,且需要您產生新歷程。 如果您變更挑戰,直接在現有挑戰歷程中完成的任何工作都將遺失。
  3. 開啟產生的歷程並發佈。 歷程以​ 草稿 ​狀態顯示,名稱格式為​"歷程: [挑戰名稱]",可從下列位置存取:

    • 上一步的確認訊息 — 按一下​開啟歷程
    • 挑戰詳細目錄 — 使用挑戰旁邊的​ 歷程 ​資料行連結。
    • 歷程詳細目錄 — 依名稱尋找歷程。

    發佈後,歷程會在您指定的挑戰開始日期自動開始。 瞭解如何發佈歷程

  4. 一旦您的挑戰上線,請在忠誠度挑戰報告中監視方案KPI、挑戰結果和任務層級量度。 您也可以在歷程報告中監視訊息傳遞。

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