アクティビティ

Adobe Target のアクティビティを使用すると、特定のオーディエンス対してコンテンツをパーソナライズし、ページのデザインをテストできます。

例えば、夏用の婦人靴の情報をハイライトするランディングページと夏用の一般衣料をハイライトする別のランディングページの 2 つをテストするアクティビティを作成できます。アクティビティによって、これらの各ランディングページをいつ表示するかを制御する条件や、成功度の高いページを判断する指標を定義できます。アクティビティは、特定の条件が満たされたときに開始および終了するよう設定できます。例えば、具体的な日付の範囲による期間の設定や、アクティビティが承認されたときに開始し非アクティブになったときに終了する設定ができます。

アクティビティを作成する際は、入念な計画が必要です。アクティビティの開始時刻と期間を指定します。 その後、オファーの一覧を作成し、それぞれにターゲットとなるオーディエンスを割り当てます。

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Activities リストは、Target を開いたときのデフォルトのビューです。 このページからアクティビティを作成し、既存のアクティビティを管理できます。

また、Target UI の上部にある「Activities」タブをクリックして、Activities リストを表示することもできます。

アクティビティリスト

Activities のリストには、すべてのアクティビティの概要が表示され、様々なアクションを実行できます。

要素
説明
左側のナビゲーションパネル
保存済みまたはライブアクティビティと、失敗または ドラフトアクティビティを切り替えます。

Show filters アイコン

フィルターアイコンを表示

フィルターにアクセスするには、リスト上部付近の Show Filters アイコンをクリックします。

詳しくは、以下の アクティビティリストにフィルターを適用するを参照してください。

検索ボックス
アクティビティをすばやく見つけたり、Activity リストに表示されるアクティビティの数を減らしたりします。 Name、URL または ID で検索できます。
Create Activity

アクティビティを作成します。 様々なアクティビティタイプの作成について詳しくは、以下を参照してください。

各タイプについて詳しくは、以下の アクティビティタイプを参照してください。

Create mobile preview link

その他のアクションメニュー

モバイルプレビューリンクを使用すると、モバイルアプリアクティビティのエンドツーエンドの簡単な QA を実行できます。

その他のオプション アイコン(縦並びの省略記号)をクリックし、モバイルプレビューリンクを作成 を選択したあと、モバイルでテストするアクティビティを選択します。

テーブルをカスタマイズ

「テーブルをカスタマイズ」アイコン

テーブルの右上にある Customize Table アイコンをクリックし、目的の列を選択または選択解除して、Activity ータリストに表示する列を変更します。

変更内容はアカウントに適用され、Target からログアウトした後もアクティブです。

一括操作チェックボックス

すべてのアクティビティまたは選択したアクティビティで一括操作を実行します。

(権限とアクティビティのステータスに応じて)使用可能なアクションのリストについては、以下の クイックアクションの実行を参照してください。

Type

アクティビティタイプ。 Type 列を使用すると、タイプ別に各アクティビティをすばやく識別できます。

  • AB-M:手動 A/B Test
  • AB-AA: Auto-Allocate
  • AB-AT: Auto-Target
  • AP: Automated Personalization
  • XT: Experience Targeting
  • MVT: Multivariate Test
  • REC: Recommendations

各タイプについて詳しくは、以下の アクティビティタイプを参照してください。

Name

アクティビティの名前。 アクティビティ名をクリックすると、そのアクティビティの Overview ページが表示されます。

各アクティビティ名の横にある「Quick Info」アイコンをクリックすると、そのアクティビティの詳細がポップアップカードに表示されます。

各アクティビティ名の横にある「More actions」アイコン(水平省略記号)をクリックしてメニューを開くと、アクティビティに対してクイックアクションを実行できます。 (権限とアクティビティのステータスに応じて) Edit、Activate、Deactivate、Copy、Delete および Archive のアクションを使用できます。 各アクションについて詳しくは、以下の クイックアクションの実行を参照してください。

テーブルのヘッダーをクリックすると、名前の昇順または降順でアルファベット順にリストを並べ替えることができます。

Status

アクティビティのステータスは、次のいずれかになります。

  • ライブ:アクティビティは現在実行中です。
  • ドラフト:アクティビティの設定が開始されましたが、アクティビティは ドラフトモードで、まだ実行する準備が整っていません。
  • スケジュール済み:アクティビティは、指定された開始日時になるとアクティブ化されます。
  • 非アクティブ:アクティビティは一時停止しているか、非アクティブになっています。
  • 同期中:アクティビティが保存され、Target 配信ネットワークに同期されています。
  • 終了:指定されたアクティビティの終了日時に達し、アクティビティは提供されなくなりました。
  • アーカイブ済み: アクティビティはアーカイブされています。アーカイブ済みアクティビティをアクティブ化して、再度使用することができます。

注意: API メソッドを使用して Target UI 外でアクティビティをアクティブ化するなどの、特定のアクションを実行した場合は、更新内容が Target UI に反映されるまで最大 10 分かかる場合があります。

Last Updated

アクティビティが最後に更新された日時。

テーブルのヘッダーをクリックして、日付順で昇順または降順にリストを並べ替えます。

Priority

アクティビティの優先度。

優先度は、同じロケーションの同じオーディエンスに複数のアクティビティが割り当てられた場合に使用されます。ロケーションに 2 つ以上のアクティビティが割り当てられている場合、優先度の最も高いものが表示されます。

設定によって、の Target UI とオプションは異な Priority ます。 従来の「低」、「中」、「高」の各設定も使用できますが、0 から 999 の値を入力して詳細な優先度を設定することもできます。

Property

アクティビティのプロパティを表示します。

エンタープライズユーザー権限は、Target Premium 機能です。

Estimated Lift in Revenue

100%のオーディエンスが勝者エクスペリエンスを閲覧した場合に予測される売上高の増加を表示します。

以下の数式を使用して計算します。

(<winning experience> - <control experience>)*<total number of visitors>

この数字は、短縮形の表記で小数点の前が 1 桁だけの場合、最大で小数第 1 位に丸められます。例:$1.6M、$60K、$900、$8.5K、$205K

勝者となる十分なデータがない、またはコストの見積もりがないアクティビティの場合、このコラムには「—」と表示されます。

詳しくは、「売上高情報の予測」を参照してください。

Source
アクティビティが作成された場所を示します:Adobe Target、Adobe Target APIAdobe Experience PlatformAdobe Experience ManagerAdobeモバイルサービス
Location

アクティビティの URL は、アクティビティが表示される場所を示します。この列を使用すると、アクティビティをすばやく識別して、特定のページで既にアクティビティが実行されているかどうかを判断できます。

1 つのアクティビティを複数の URL で実行する場合、リンクには、使用される URL の数が表示されます。 該当するアクティビティのすべての URL のリストを表示するには、このリンクをクリックします。

URL に基づいて検索できます。 「検索」ボックスの隣のドロップダウンリストを使用して、「URL」を選択します。

作成者
アクティビティを作成したユーザーの名前。
Decisioning Method
各アクティビティで使用される判定方法: サーバーサイドまたは クライアントサイド

アクティビティのタイプ types

Target には、複数のアクティビティタイプがあります。 次の表は、各アクティビティタイプの概要と学習に役立つリンクを示しています。目的に合わせて最適なアクティビティタイプを選択できるように、Adobe Target Activities ガイドも作成しました。

アクティビティタイプ
説明
A/B テスト
A/B テストでは、複数のバージョンの web サイトコンテンツを比較し、事前に指定したテスト期間中に、どのバージョンがコンバージョンを最も多く増やすことができるのかを確認できます。
自動配分
A/B テストの一種である Auto-Allocate は、複数のエクスペリエンスの中から勝者を特定し、より多くのトラフィックをその勝者に自動的に再割り当てしてコンバージョンを増やし、その間もテストによる学習と実行を続けます。

自動ターゲット

Target Premium

A/B テストの一種である自動ターゲットは、高度な機械学習を使用して、マーケターが定義した複数の高パフォーマンスのエクスペリエンスを特定し、個々の顧客のプロファイルと類似プロファイルを持つ以前の訪問者の行動に基づいて各訪問者に最適なエクスペリエンスを提供して、コンテンツをパーソナライズしコンバージョンを促進します。
多変量分析テスト
Multivariate Testing (MVT)では、ページ上の要素内のオファーの組み合わせを比較し、特定のオーディエンスに対して最も効果が高い組み合わせと、アクティビティの成功に最も効果が高い要素を特定します。
エクスペリエンスのターゲット設定
Experience Targeting (XT)では、マーケターが定義した一連のルールや条件を基にして、特定のオーディエンスにコンテンツを配信します。

Automated Personalization

Target Premium

Automated Personalization (AP)は、オファーやメッセージを組み合わせ、高度な機械学習を使用して、個々の顧客プロファイルに基づいて各訪問者に様々なバリエーションをマッチさせ、コンテンツをパーソナライズしてコンバージョンを促進します。

Recommendations

Target Premium

レコメンデーションは、サイト上の訪問者のアクティビティに応じて、web サイトの訪問者に製品を提案する方法を決定します。

例えば、リュックサックを購入した顧客に対して、ハイキングシューズやトレッキング用のステッキの購入を提案できます。特定の商品を購入した顧客が購入している他の商品を特定できるアルゴリズムを使用して、多くの場合同時に購入されている商品を示すレコメンデーションを作成できます。または、「これを閲覧したユーザー」アルゴリズムを使用して、訪問者が視聴しているビデオに類似したビデオをレコメンデーションすることで、メディアサイトにより多くの時間を費やすよう促すことができます。

メモ:A/B Test、Auto-Allocate、Auto-Target、Experience Targeting (XT)アクティビティ内にレコメンデーションを含めることもできます。 詳しくは、オファーとしての Recommendations を参照してください。この機能を使用するには、Target Premium ライセンスが必要です。

アクティビティリストへのフィルターの適用 filters

フィルターにアクセスするには、リスト上部付近の Show Filters アイコンをクリックします。

フィルターオプション

メニューでは、次の属性でアクティビティをフィルタリングできます。
|属性|詳細|
| — | — |
|Type| アクティビティの種類でフィルターします。|
|Status|アクティビティの状態でフィルターします。|
|Reporting Source|レポート ソースでフィルター処理します。

  • Analytics:Analytics for Target (A4T)をレポートソースとして使用するアクティビティを表示します。
  • Target: Target をレポートソースとして使用するアクティビティを表示します。
  • Customer Journey Analytics: Adobe Customer Analytics をレポートソースとして使用するアクティビティを表示します。
  • ビジュアル:Visual Experience Composer (VEC)を使用して作成されたアクティビティを表示します。
  • フォームベース:Form-Based Experience Composer を使用して作成されたアクティビティを表示します。


成功指標

  • コンバージョン
  • 売上高
  • エンゲージメント
  • サーバー側:サーバー側判定を使用するアクティビティを表示します。
  • クライアント側:クライアント側判定を使用するアクティビティを表示します。


プロパティ

クイックアクションの実行 quick-actions

各アクティビティ名の横にある「More actions」アイコン(水平省略記号)をクリックしてメニューを開くと、アクティビティに対してクイックアクションを実行できます。

クイックアクションオプション

使用できるアクションは次のとおりです(権限とアクティビティのステータスによって異なります)。

アクション
説明
Edit

アクティビティを変更します。どのアクティビティも編集できます。

アクティビティを編集できる様々な方法について詳しくは、 アクティビティを編集またはドラフトとして保存を参照してください。

Deactivate

ライブまたは日時指定のアクティビティを停止します。非アクティブ化されたアクティビティは、再アクティブ化またはアーカイブできます。

アクティビティを非アクティブ化またはアーカイブした後に再度アクティブ化した場合、非アクティブ化またはアーカイブ以前からアクティビティに含まれていた訪問者は、再アクティブ化の後も引き続きアクティビティに含まれます。非アクティブ化またはアーカイブと再アクティブ化までの間に記録されるコンバージョン指標は、アクティビティによるものとはされません。

Activate
非アクティブなアクティビティまたはアクティブ化する準備が整ったアクティビティを開始します。
Archive

アクティビティをアーカイブに送信します。デフォルトでは、アーカイブされたアクティビティは Activities リストに表示されなくなります。 アクティビティリストのフィルターを変更して、アーカイブ済みアクティビティが含まれるようにして、表示されるようにします。アーカイブ済みアクティビティをアクティブ化して、再度使用することができます。

アクティビティをディアクティベートまたはアーカイブしてから、後で再アクティベートすると、ある訪問者が、アクティベートを解除またはアーカイブする前にそのアクティビティにあった場合、その訪問者は再アクティベート後も引き続きそのアクティビティの対象となります。 非アクティブ化またはアーカイブと再アクティブ化までの間に記録されるコンバージョン指標は、アクティビティによるものとはされません。

Copy

アクティビティをコピーします。どのアクティビティもコピーできます。アクティビティをコピーすると、同じ名前に「Copy」と付いた、新しいアクティビティが作成されます。例えば、「ブラウザーオファー」というテストは、「ブラウザーオファー Copy」という名前でコピーされます。

ビジュアルオファーは、アクティビティと共にコピーされます。元のアクティビティに影響を与えることなく、コピー内で安全にオファーを編集できます。唯一の例外は、コンテンツ/アセットフォルダー内に保存したオファーおよび画像です。

Delete

ドラフトまたはアクティビティを削除します。

注意:削除されたアクティビティは復元できません。 このアクティビティが再び必要になることがない場合を除き、Archive のアクションを使用します。 その後、必要に応じてアクティビティを再アクティブ化できます。

注意点

Activity リストに関する次の詳細に注意してください。

  • アーカイブされたアクティビティと終了したアクティビティは、Activities リストには表示されません。 これらのアクティビティを表示するには、リストの上部にある フィルターアイコンを使用してアクティビティをフィルタリングします。

  • Target Classic で最初に作成されたアクティビティが非アクティブ化または削除されると、Target Standard/Premium から削除されます。 最初に Target Classic で作成した削除されたアクティビティは、Target Standard/Premium の Archive フォルダーには送信されません。 アーカイブ済みフォルダー機能は、Target Standard/Premium で作成されたアクティビティにのみ適用されます。

  • Automated Personalization (AP)、Auto-Allocate、Auto-Target 以外のすべてのアクティビティタイプでは、データソースとして Target または Adobe Analytics のいずれかを使用できます。 AP、Auto-Allocate、Auto-Target は 常に データ Target 使用します。

  • アクティビティは複数のチャネルで利用可能です。

    • Web およびモバイルサイト
    • インターネットに接続された画面およびデバイス(キオスクや ATM を含む)
    • メールや他の購買チャネルまたはパートナーサイト
    • モバイルアプリ
    • タグ付きコンテンツを配信できる他の場所すべて

制限事項 section_049D4684403A4E07B998067EB8E9BE56

各 Target アクティビティには、次のコンテンツの制限があります。

項目
制限
一意のセレクター数
300。異なるエクスペリエンスでセレクターが繰り返される場合は、1 回とカウントされます。 ただし、同じエクスペリエンスで繰り返される場合は、再度カウントされます。
各エクスペリエンスのオファー
350
指標のクリック追跡セレクター数
50
指標の mbox 数
50
オーディエンスと場所
オーディエンスと場所(mbox)の 50 の組み合わせは、50 以下にする必要があります。

これらの制限を超えると、アクティビティを保存できません。

アクティビティ内のこれらの項目の数を増やすと、アクティビティを Target 間で同期するのに要する時間も長くなります。

Visual Experience Composer VEC のその他の制限については、Visual Experience Composer の制限事項を参照してください。

Target 以外で更新されたアクティビティの属性を Target に読み込む section_802B0D174E6A44E1A96F404CA81AAE44

Target で作成されたアクティビティが Target の外部から更新された場合(例:API を使用)、thirdpartyIdstartDateendDatestatuspriority および marketingCloudMetadata(remoteModifiedBy) のアクティビティ属性が Target にインポートされます。

このインポートジョブは、アクティビティページが開かれたときに、最大 10 分の遅延で実行されます。

トレーニングビデオ section_BE80D13A2E81460C885F902010E1AD87

次のビデオでは、この記事で説明した概念について詳しく説明しています。

アクティビティのタイプ(9:03)

このビデオでは、Target Standard/Premium で利用できるアクティビティのタイプについて説明しています。

  • Adobe Target に含まれるアクティビティタイプの説明
  • 目標達成に適したアクティビティタイプの選択
  • すべてのアクティビティタイプを対象とする、ガイド付き 3 ステップワークフローの説明
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