フォームベースの Experience Composer

Adobe Target ​ フォームベースのExperience Composerは、Visual Experience Composer (VEC)が使用できないか、使用できない場合にA/B テスト ​、Experience Targeting、Automated PersonalizationおよびRecommendations アクティビティで使用するエクスペリエンスの作成に役立つ、非ビジュアル エクスペリエンスおよびオファー作成インターフェイスです。 たとえば、フォームベースのAdobe Experience Composerを使用して、電子メール、キオスク端末、音声アシスタントで配信するエクスペリエンスやオファーを作成することができます。

Recommendations アクティビティを作成している場合、エクスペリエンスはありません。 条件およびデザインを選択します。 複数の基準またはデザインを選択した場合、Targetはエクスペリエンスを自動的に生成します。

  1. 「アクティビティを作成」をクリックし、作成するアクティビティのタイプを選択します。

    ​ フォームベースのExperience Composerは、A/B テスト ​、Experience Targeting、Automated Personalization、およびRecommendations アクティビティで利用できます。

  2. 「​ アクティビティを作成」ダイアログボックスから「フォーム」を選択します。

  3. (条件付き)お客様がTarget Premiumのお客様の場合、「Workspaceを選択」ドロップダウンリストから「​ ワークスペース ​」を選択します。

    「職場を選択」オプションはTarget Premium機能であり、組織がTarget Standard ライセンスを持っている場合は表示されない可能性があります。

  4. プロパティを選択します。

  5. 「作成」をクリックします。

    ​ フォームベースのExperience Composerが開きます。

    この画面は、Recommendations アクティビティを作成している場合とは異なります。 Recommendationsのアクティビティには、エクスペリエンスが含まれていません。

  6. ​

    1. 名前変更 アイコン ( 名前変更アイコン ​ )をクリックし、名前変更​をクリックし、アクティビティの名前を指定してから、保存​をクリックします。

    アクティビティ名の先頭に次の文字を使用することはできません:

    table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2
    文字 説明
    = イコール
    + プラス
    - マイナス
    @ アットマーク

    アクティビティ名に次の文字シーケンスを含めることはできません。

    table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 8-row-2 9-row-2 10-row-2
    文字シーケンス 説明
    ;= セミコロン、次に等しい
    ;+ セミコロン、プラス
    ;- セミコロン、マイナス
    ;@ セミコロン、記号
    ,= コンマ、次に等しい
    ,+ コンマ、プラス
    ,- コンマ、マイナス
    ,@ コンマ、記号
    [" 角括弧を開く、二重引用符
    "] 二重引用符、角括弧を閉じる
  7. 場所を選択します。

    「場所を選択」ボックスをクリックすると、使用可能な場所のリストが表示されます。 いずれかの場所を選択します。

    ここに表示されていない場所を入力することもできます。 これは、mbox がまだページで作成または表示されていない場合に便利です。 場所の名前を入力します。 まだ存在していない場所を入力する場合は、注意が必要です。 mbox の呼び出し時に、スペルや大文字/小文字が一致していないと、アクティビティが配信されません。 手動で入力した場所は、使用可能な場所のリストに保存されます。 次回、手動で入力した場所を選択しようとすると、そのアクティビティの「場所を選択」ドロップダウンリストから使用できるようになります。

    note
    NOTE
    アクティビティの作成中に手動で入力した場所を作成しても、新しい場所は自動的に作成されません。 場所の名前は、アクティビティのコンテキストでのみ保存されます。 場所は、コンテンツ配信コールがあるときに作成されます。 作成される場所の後に、利用可能な場所のドロップダウンリストからオーディエンスの作成など、他のアクティビティで使用できるようになります。
  8. 「オーディエンスの絞り込みを追加」をクリックし、このアクティビティに1つ以上の​ オーディエンス ​を選択してから、完了​をクリックします。

    ​ フォームベースのExperience Composerでは、絞り込みが完全なオーディエンス機能に置き換えられています。 既存のアクティビティの絞り込みが​ アクティビティのみのオーディエンス ​に移行されました。

  9. その場所に表示するコンテンツのタイプを選択します。

  10. 選択したコンテンツタイプに対して、コンテンツを指定します。

    HTML オファーの変更: HTML オファーを選択します。

    画像オファーの変更: Target のコンテンツライブラリに保存された画像を選択します。

    また、画像にリンク(クリックスルー、宛先、ランディングなど)を追加することもできます。

    1. 「画像オファーの変更」をクリックします。
    2. 希望する画像を選択してから、「リンクの編集」をクリックします。
    3. 希望する URL またはサイトのページを指定して、「更新」をクリックします。

    JSON オファーの変更: JSON オファーを選択します。

    エクスペリエンスフラグメントの変更: エクスペリエンスフラグメントを選択します。 詳しくは、​ エクスペリエンスフラグメント ​を参照してください。

    リダイレクト オファーの変更: リダイレクト オファーを選択します。 詳しくは、​ リダイレクトオファーの作成を参照してください。

    リモートオファーの変更: リモートオファーを選択します。 詳しくは、​ リモートオファーの作成を参照してください。

    HTML オファーを作成:

    1. 「オファー」をクリックしてから、「コードオファー」タブを選択します。
    2. Create > HTML Offerをクリックします。
    3. オファー名を入力します。
    4. 「コード」ボックスに HTML コードを入力するか貼り付けます。
    5. 「Save」をクリックします。

    JSON オファーの作成:

    1. 「オファー」をクリックしてから、「コードオファー」タブを選択します。
    2. 作成/JSON オファーをクリックします。
    3. オファー名を入力します。
    4. 「コード」ボックスに JSON コードを入力するか貼り付けます。
    5. 「Save」をクリックします。

    推奨事項を追加:

    Recommendations アクティビティの場合、「コンテンツ」ドロップダウンに「Recommendationを追加」オプションが表示されます。 「Recommendation を追加」をクリックして、ページタイプを選択します。 次に、Recommendations アクティビティを作成するためにインターフェイスで定義した通常の手順に従います。

    フォームベースの Experience Composer で Recommendations の条件を選択する際には、選択した条件カードへの直接リンクが追加されるようになったので、条件をすばやく容易に編集できます。

    Targetの3段階のガイド付きワークフローの​ ターゲティング ​ ページから:

    オファー決定を追加:

    Adobe Journey Optimizer (AJO)で作成されたオファーをAdobe Target アクティビティに追加し、オファー決定機能を使用して、web サイトまたはモバイルサイトの訪問者に最適な動的なオファーとエクスペリエンスを提示します。 このオプションは、手動のA/B テスト ​および​ エクスペリエンスのターゲット設定 (XT)アクティビティでのみ使用できます。

    詳しくは、​ オファー決定の使用を参照してください。

  11. (オプション、A/B テスト ​、Automated Personalization、​ エクスペリエンスのターゲット設定 アクティビティの場合)このプロセスを繰り返して他の場所に移動するには、場所を追加​をクリックし、場所と内容を設定します。

  12. 「次へ」をクリックし、アクティビティタイプの通常のアクティビティ作成手順を完了します。

トレーニングビデオ:フォームベースのコンポーザー ​ チュートリアルバッジ ​

このビデオは、フォームベースのコンポーザーのデモを紹介します。

  • フォームベースの Experience Composer を使用したアクティビティの作成
  • フォームベースの Experience Composer と Visual Experience Composer のどちらを使用するかの理解
  • 場所のターゲット設定の調整
recommendation-more-help
target-help-main