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과제 만들기 create-challenges

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충성도 과제 설명서:

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이 페이지에서는 과제 유형 선택 및 속성 구성에서 고객에게 과제를 제공할 여정 생성 및 게시에 이르기까지 충성도 과제를 만드는 전체 프로세스를 다룹니다.

과제 만들기 create-the-challenge

  1. Journey Optimizer의 충성도 과제(Beta)(으)로 이동합니다.

  2. 과제 탭을 선택하고 과제 만들기​를 선택합니다.

  3. 과제 유형 선택:

    • 표준: 고객은 지정된 수의 작업을 순서에 관계없이 완료합니다
      예: 사용 가능한 작업 5개 중 3개를 완료

    • 연속: 고객은 동일한 작업을 여러 번 연속적으로 완료합니다
      예: 7일 연속으로 구매

    • 순차적: 고객은 정의된 순서로 작업을 완료합니다
      예: 구매 → 검토 → 공유(이 순서로 완료해야 함)

    챌린지 유형을 선택하면 챌린지 만들기 인터페이스가 여러 구성 탭으로 열립니다. 먼저 과제 구조를 구성합니다.

과제 구조 구성 structure

구조 탭에서 과제 구성 방법(속성, 일정, 완료 작업 및 게재 보상)을 정의합니다.

과제 속성 정의 및 사용자 지정 메타데이터 사용 properties

  1. 과제 속성 창에서 과제에 대한 전역 설정을 정의합니다.

    • 이름: 챌린지를 설명하는 이름을 입력하십시오. 이 이름은 과제 인벤토리에 표시됩니다.
    • 설명: 도전 목적과 목표를 설명하는 설명을 입력하십시오.
  2. 키/값 쌍을 사용하여 사용자 지정 메타데이터를 추가하려면 사용자 지정 메타데이터 섹션을 사용하십시오. 이 메타데이터는 추적 또는 외부 시스템과의 통합에 사용할 수 있습니다.

챌린지 예약 schedule

과제 실행 시기 구성:

  1. 일정 열기 아이콘을 선택합니다.

  2. 다음 예약 옵션을 구성합니다.

    • 시작 날짜 및 시간: 고객이 도전을 사용할 수 있게 되는 시기를 설정합니다.

    • 종료 날짜 및 시간: 문제가 만료되어 더 이상 새 완료를 허용하지 않는 시기를 설정합니다.

    • 표준 시간대: 이 문제는 기본적으로 받는 사람의 현지 표준 시간대를 사용합니다.

    • 작업을 완료해야 함: 고객이 작업을 완료할 수 있는 시기 선택:

      • 도전 중 언제든지: 고객은 도전 시작일과 종료일 사이에 언제든지 작업을 완료할 수 있습니다.
      • 하루 중 특정 시간: 시작 시간종료 시간​을 설정하여 작업 완료를 특정 일일 시간으로 제한합니다.

이제 챌린지 일정이 구성되었습니다. 그런 다음 고객이 완료해야 하는 작업을 추가합니다.

작업 추가 add-tasks

작업은 고객이 보상을 받기 위해 완료해야 하는 특정 작업을 정의합니다. 태스크 유형(구매, 지출), 수량, 제품 필터 및 기타 속성을 구성할 수 있습니다.

과제에 작업을 추가하려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. 작업 섹션에서 작업 추가​를 선택합니다.

  2. 작업 인벤토리​가 열립니다. 목록에서 작업을 하나 이상 선택하고 추가​를 선택합니다. 새 작업을 만들려면 새로 만들기​를 선택하세요. 작업을 만들고 구성하는 방법에 대해 알아보세요.

  3. 챌린지가 완료된 것으로 간주되는 시기를 지정합니다. 사용 가능한 설정은 과제 유형에 따라 다릅니다.

    accordion
    표준 과제

    작업 완료 요구 사항 드롭다운에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    • 고객이 완료할 작업 1개 선택 - 고객은 보상 받을 단일 작업을 선택하고 완료할 수 있음
    • 고객이 특정 수의 작업을 완료합니다 - 고객은 정의된 수의 작업을 완료해야 합니다. 완료할 필수 작업 수를 지정하십시오.
    accordion
    연속 도전

    Streak 유형 드롭다운에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    • 연속: 고객은 연속해서 며칠씩 쉬지 않고 작업을 완료해야 합니다. 예: 월요일, 화요일, 수요일에 구매—하루 누락 시 연속 누락.

    • 연속되지 않음: 고객은 완료 사이에 간격이 있는 상태로 작업을 완료할 수 있습니다. 예: 30일 동안 7회 구입을 완료하고 할인이 허용됩니다.

    Streak length 필드에 작업을 완료해야 하는 횟수를 지정합니다. 예: "7일 연속 구매"에 대해 7로 설정합니다.

    accordion
    순차적인 문제

    작업 완료 요구 사항 드롭다운에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    • 고객이 완료할 작업 1개 선택 - 고객은 보상 받을 단일 작업을 선택하고 완료할 수 있음
    • 고객이 특정 수의 작업을 완료합니다 - 고객은 사용자가 정의한 정확한 순서대로 정의된 수의 작업을 완료해야 합니다. 작업이 누락되거나 건너뛸 경우 시퀀스가 중단됩니다. 완료할 작업 수 지정
  4. 기본적으로 표준 및 순차적 과제는 고객이 여러 트랜잭션에서 작업을 완료할 수 있도록 해 줍니다. 모든 작업을 한 번의 트랜잭션으로 완료하도록 하려면 설정 아이콘을 선택하고 아래 옵션을 켜십시오.

과제에 작업을 추가한 후 고객이 작업을 완료하여 얻게 되는 보상을 구성합니다.

보상 구성 rewards

리워드는 고객이 도전을 완료하여 얻는 충성도 포인트 또는 혜택입니다.

보상 제공 시기 및 방법을 구성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 보상 전달 드롭다운 메뉴에서 보상을 전달할 시기를 선택합니다.

    • 도전이 완료되면 보상 제공: 고객이 전체 도전을 완료하면 보상 제공
      예: 5개의 작업을 모두 완료한 후 100점을 부여합니다

    • 과제 진행에 따라 과제 완료 시점에 따라 보상 제공: 고객이 개별 과제를 완료하면 점진적으로 보상 제공(두 개 이상의 과제를 요구하는 과제에만 제공)
      예: 작업 1 다음에 10포인트, 작업 2 다음에 20포인트, 작업 3 다음에 50포인트를 부여합니다

  2. 보상 제공자를 선택합니다. 고객 포인트와 보상을 관리하는 충성도 솔루션입니다.

  3. 선택한 게재 방법에 따라 보상 금액을 구성합니다.

    accordion
    도전이 완료되면 보상 제공

    고객이 전체 과제를 완료할 때 제공할 총 보상 금액을 지정합니다.

    아래 예에서 고객은 과제를 완료할 때 100점을 받습니다.

    accordion
    작업 완료 이정표에 대한 보상 제공

    작업 완료 이정표에 대한 보상 금액을 지정합니다. 이 옵션을 사용하면 문제를 해결할 때 고객 동기를 높이는 점진적 보상을 만들 수 있습니다.

    보상을 전달하려는 작업의 경우 보상 옵션을 켜고 고객이 해당 특정 작업을 완료할 때 보상을 줄 점수 수를 지정합니다. 특정 작업 완료만 보상하도록 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 작업이 10개인 경우 작업 1, 5, 10만 보상하도록 선택할 수 있습니다.

    아래 예에서 고객은 첫 번째 작업을 완료할 때 10점을 받은 다음 두 번째 작업을 완료한 후 50점을 추가로 받습니다.

작업과 보상으로 과제 구조를 구성한 후 고객에게 과제를 표시할 수 있도록 콘텐츠 카드를 디자인합니다.

콘텐츠 카드 구성 configure-content-cards

콘텐츠 카드는 고객 장치에서 도전을 시각적으로 나타내며 도전 정보, 진행 상황 및 보상을 표시합니다. 콘텐츠 카드에 대해 자세히 알아보기.

과제에 맞게 콘텐츠 카드를 구성하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 콘텐츠 탭으로 이동하여 콘텐츠 카드의 이름​을(를) 입력하십시오.

  2. 채널 구성​을 선택하십시오. 채널 구성에는 헤더 매개 변수, 하위 도메인, 모바일 앱 등과 같이 메시지를 전송하기 위한 모든 기술 매개 변수가 포함되어 있습니다. 채널 구성에 대해 자세히 알아보세요.

  3. 콘텐츠 편집​을 선택하여 콘텐츠 카드를 디자인합니다. 콘텐츠 카드를 디자인하고 개인화하는 방법을 알아보세요.

콘텐츠 카드를 구성한 후 메시지를 설정하여 과제 라이프사이클 전반에 걸쳐 고객을 참여시킵니다.

메시징 구성 configure-messaging

멀티채널 메시지를 설정하여 과제 라이프사이클의 주요 단계에서 고객을 참여시킵니다. 메시지는 선택 사항이지만 고객 참여를 극대화하기 위해 권장됩니다.

  1. 메시징 탭으로 이동하여 각 라이프사이클 단계에 대한 메시지를 구성합니다.

    • 시작 메시지: 도전이 시작되면 고객에게 알립니다.
    • 진행 중 메시지: 고객에게 알림 메시지 및 진행 상황 업데이트 참여 유지
    • 완료 메시지: 성공을 축하하고 보상 할당을 확인합니다.
  2. 각 단계에 대해 메시지 추가 버튼을 클릭하여 해당 단계에 대한 메시지를 만듭니다.

  3. 원하는 채널: 인앱, 이메일 또는 푸시 알림​을 선택하고 연결된 채널 구성을 선택합니다.

  4. 아이콘을 선택하고 편집​을 선택하여 메시지 콘텐츠를 디자인합니다.

다음 섹션에서 특정 채널에 대한 메시지를 만드는 방법을 알아보세요. 인앱 메시지 - 이메일 메시지 - 푸시 알림

메시징 구성을 완료한 후 과제에 참여할 수 있는 고객을 정의합니다.

과제 대상자 선택 audience

충성도 도전에 참여할 수 있는 고객을 정의합니다.

  1. 대상 탭으로 이동하여 대상 선택 단추를 클릭합니다.

  2. 대상 선택 대화 상자에서 사용 가능한 Adobe Experience Platform 대상 목록에서 대상 대상을 선택한 다음 대상 추가​를 선택합니다. 대상자를 사용하여 작업하는 방법을 알아봅니다.

이제 과제 구조, 콘텐츠, 메시징 및 타겟 대상으로 완벽하게 구성되었습니다. 시작하려면 문제와 관련 여정을 게시해야 합니다.

과제 실행 launch

문제를 시작하려면 3단계​가 필요합니다. (1) 문제 게시, (2) 여정 생성, (3) 여정 게시. 세 가지 모두 완료 되어야 고객에게 과제를 제공할 수 있습니다.

  1. 과제 구성을 검토하여 모든 필수 필드를 완료하십시오.

  2. 아이콘을 클릭하고 게시​를 선택합니다.

  3. 여정 생성​을(를) 선택하여 챌린지 게재를 오케스트레이션할 여정을 만드십시오.

  4. Journey Optimizer은 "초안" 상태에서 여정을 자동으로 생성합니다. 여정이 여정 인벤토리에 이름 형식 "여정: [도전 이름]"(으)로 표시됩니다. 여정 인벤토리에 대해 자세히 알아보세요.

  5. 여정을 열고 게시합니다. 여정은 지정된 챌린지 시작 날짜에 자동으로 시작되며 구성에 따라 컨텐츠 및 메시지를 전달합니다. 여정 게시 방법을 알아보세요.

  6. 문제가 실행되면 여정 보고서에서 성능 및 메시지 전달을 모니터링합니다.

NOTE
자동 생성된 여정을 사용자 지정하여 논리 또는 메시지를 추가할 수 있습니다. 그러나 여정에 직접 적용한 변경 사항은 과제 구성에 다시 동기화되지 않습니다. 나중에 문제를 편집하면 여정이 다시 생성될 때 여정 사용자 지정이 손실됩니다.
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