ロイヤルティの課題に関するドキュメント:
- ロイヤルティに関する課題の概要
- 課題およびタスクへのアクセスと管理
- 課題の作成 ◀︎ 現在の状況
- タスクの作成
- ロイヤルティの課題 API リファレンス
このページでは、課題タイプの選択とプロパティの設定から、課題を顧客に提供するジャーニーの生成と公開まで、ロイヤルティの課題を作成する完全なプロセスについて説明します。
課題の作成 create-the-challenge
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Journey Optimizerの ロイヤルティの課題(Beta) に移動します。
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「課題」タブを選択し、「課題を作成」を選択します。
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チャレンジの種類を選択してください:
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Standard:顧客は、任意の順序で任意の数のタスクを完了します
例:5 つのタスクのうち 3 つを完了する -
Streak:お客様が同じタスクを複数回連続して完了する
例:7 日連続で購入する -
順次:顧客が定義された順序でタスクを完了します
例:購入→レビュー→共有(この順序で完了する必要があります)
チャレンジ・タイプを選択すると、チャレンジ作成インタフェースが開き、複数の構成タブが表示されます。 まず、チャレンジ構造を設定します。
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チャレンジ構造の設定 structure
「構造」タブで、課題がどのように整理されているか(プロパティ、スケジュール、完了するタスク、提供する報酬)を定義します。
チャレンジのプロパティを定義し、カスタムメタデータを使用する properties
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チャレンジのプロパティ パネルで、チャレンジのグローバル設定を定義します。
- 名前:チャレンジのわかりやすい名前を入力します。 この名前は、課題インベントリに表示されます。
- 説明:チャレンジの目的と目標を説明する説明を入力します。
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「カスタムメタデータ」セクションを使用すると、キーと値のペアを使用してカスタムメタデータを追加できます。 このメタデータは、トラッキングや外部システムとの統合に使用できます。
チャレンジのスケジュール設定 schedule
チャレンジが実行されたときに設定します。
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スケジュールを開く アイコンを選択します。
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次のスケジュールオプションを設定します。
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開始日時:顧客がチャレンジを利用できるようになるタイミングを設定します。
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終了日時:チャレンジの有効期限が切れ、新しい完了を受け入れなくなる日時を設定します。
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タイムゾーン:チャレンジは、デフォルトで受信者のローカルタイムゾーンを使用します。
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タスクを完了する必要があります:顧客がタスクを完了できるタイミングを選択します:
- チャレンジ中はいつでも:お客様は、チャレンジの開始日から終了日までの任意の時点でタスクを完了できます。
- その日の特定の時間に:開始時刻 および 終了時刻 を設定して、タスクの完了を特定の日別時間に制限します。
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これで、チャレンジスケジュールが設定されました。 次に、顧客が完了する必要のあるタスクを追加します。
タスクを追加 add-tasks
タスクは、顧客が報酬を得るために完了する必要がある特定のアクションを定義します。 タスクのタイプ(購入、支出)、数量、製品フィルター、その他の属性を設定できます。
課題にタスクを追加するには、次の手順に従います。
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「タスク」セクションで、「タスクを追加」を選択します。
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タスクインベントリ が開きます。 リストから 1 つ以上のタスクを選択して、「追加」を選択します。 新しいタスクを作成するには、「新規 を選択します。 タスクの作成および設定方法を説明します 。
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チャレンジが完了したと見なされるタイミングを指定します。 使用できる設定は、チャレンジの種類によって異なります。
accordion 標準的な課題 タスク完了要件 ドロップダウンで、次のいずれかを選択します。
- 完了するタスクを 1 つ選択 - 顧客は報酬を得るために、任意の 1 つのタスクを選択して完了できます
- 顧客が特定の数のタスクを完了 - 顧客は定義された数のタスクを完了する必要があります。 完了する必要のあるタスクの数を指定します。
accordion Streak の課題 Streak type ドロップダウンで、次のいずれかを選択します。
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連続:顧客は、連続した日に休憩なしでタスクを完了する必要があります。 例:月曜日、火曜日、水曜日に購入した場合 – 連休がない場合
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非連続:ユーザーは、完了と完了の間にギャップがあるタスクを完了できます。 例:30 日間にわたって 7 件の購入を完了し、休憩を許可する。
光線の長さ フィールドに、タスクを完了する必要がある回数を指定します。 例:「7 日間の購入履歴」の場合は 7 に設定します。
accordion 順次的な課題 タスク完了要件 ドロップダウンで、次のいずれかを選択します。
- 完了するタスクを 1 つ選択 - 顧客は報酬を得るために、任意の 1 つのタスクを選択して完了できます
- 顧客が特定の数のタスクを完了 - 顧客は、定義した順序で、定義した数のタスクを完了する必要があります。 タスクがない、またはタスクをスキップすると、シーケンスが壊れます。 完了するタスクの必要数を指定する
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デフォルトでは、標準および順次の課題により、お客様は複数のトランザクションにわたってタスクを完了できます。 1 回のトランザクションですべてのタスクを完了するには、設定 アイコンを選択し、以下のオプションをオンにします。
課題にタスクを追加した後、タスクを完了することで顧客が獲得する報酬を設定します。
報酬の設定 rewards
報酬は、課題を完了するために顧客が受け取るロイヤルティポイントまたは利益です。
報酬を配信するタイミングと方法を設定するには:
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報酬配信 ドロップダウンメニューで、報酬を配信するタイミングを選択します。
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チャレンジが完了すると報酬を提供:お客様がチャレンジ全体を完了すると報酬を付与します
例:5 つのタスクをすべて完了した後に 100 ポイントを獲得 -
チャレンジの進捗に応じて、タスク完了のマイルストーンで報酬を配信:顧客が個々のタスクを完了すると、報酬が増分的に付与されます(複数のタスクを必要とするチャレンジでのみ利用可能)
例:タスク 1 の後に 10 ポイント、タスク 2 の後に 20 ポイント、タスク 3 の後に 50 ポイントを獲得
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報酬プロバイダーを選択します。 これは、顧客ポイントと報酬を管理するロイヤルティソリューションです。
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選択した配信方法に基づいて報酬額を設定します。
accordion 課題が完了したときに報酬を提供 顧客がチャレンジ全体を完了したときに付与される合計報酬額を指定します。
以下の例では、チャレンジを完了すると、お客様に 100 ポイントが付与されます。
accordion タスク完了マイルストーンでの報酬の配信 タスク完了マイルストーンの報酬額を指定します。 このオプションを使用すると、挑戦を経て進行する顧客のモチベーションを高めるプログレッシブ報酬を作成できます。
報酬を配信するタスクの場合は、報酬オプションをオンに切り替え、顧客がその特定のタスクを完了したときに付与するポイント数を指定します。 特定のタスク完了のみに報酬を設定できます。例えば、タスクが 10 個ある場合、タスク 1、5 および 10 のみに報酬を設定できます。
以下の例では、最初のタスクを完了すると 10 ポイントが付与され、2 番目のタスクを完了すると 50 ポイントが追加されます。
タスクと報酬を使用してチャレンジ構造を設定した後、顧客にチャレンジを表示するコンテンツカードを設計します。
コンテンツカードの設定 configure-content-cards
コンテンツカードは、お客様のデバイス上の課題を視覚的に表し、課題の情報、進行状況、報酬を表示します。 コンテンツカードの詳細情報 。
課題に合わせてコンテンツカードを設定するには:
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「コンテンツ」タブに移動し、コンテンツカードの 名前 を入力します。
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チャネル設定 を選択します。 チャネル設定には、ヘッダーパラメーター、サブドメイン、モバイルアプリなど、メッセージを送信するためのすべての技術的なパラメーターが含まれています。 チャネル設定の詳細情報 。
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コンテンツを編集 を選択して、コンテンツカードをデザインします。 コンテンツカードを設計およびパーソナライズする方法を説明します 。
コンテンツカードを設定したら、課題のライフサイクルを通じて顧客を引き付けるメッセージを設定します。
メッセージングの設定 configure-messaging
チャレンジライフサイクルの主要な段階で顧客を引き付けるためのマルチチャネルメッセージを設定します。 メッセージングはオプションですが、顧客エンゲージメントを最大化するためにお勧めします。
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「メッセージ」タブに移動し、ライフサイクルステージごとにメッセージを設定します。
- Launch メッセージ:課題が始まったときに顧客に通知します
- 処理中 メッセージ:顧客がリマインダーや進行状況の更新にエンゲージし続けるようにします
- 完了 メッセージ:成功を祝い、報酬配分を確認
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各ステージで「メッセージを追加」ボタンをクリックして、そのステージのメッセージを作成します。
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目的のチャネル アプリ内、メール または プッシュ通知 を選択し、関連するチャネル設定を選択します。
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アイコンを選択し、「編集 を選択して、メッセージコンテンツをデザインします。
特定のチャネルのメッセージを作成する方法については、次の節を参照してください。 アプリ内メッセージ - メールメッセージ - プッシュ通知
メッセージの設定が完了したら、チャレンジに参加できる顧客を定義します。
チャレンジオーディエンスの選択 audience
ロイヤルティの課題に参加できる顧客を定義します。
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「オーディエンス」タブに移動し、「オーディエンスを選択 ボタンをクリックします。
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オーディエンス選択ダイアログで、使用可能なAdobe Experience Platform オーディエンスのリストからターゲットオーディエンスを選択し、オーディエンスを追加 を選択します。 オーディエンスの操作方法を学ぶ 。
これで、構造、コンテンツ、メッセージおよびターゲットオーディエンスで課題が完全に設定されました。 開始するには、課題とそれに関連するジャーニーを公開する必要があります。
課題の設定 launch
チャレンジを開始するには、3 つの手順 が必要です。(1)チャレンジの公開、(2)ジャーニーの生成、(3)ジャーニーの公開。 お客様に課題を届けるには、3 つすべてを完了する必要があります。
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チャレンジ設定をレビューして、すべての必須フィールドが入力されていることを確認します。
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アイコンをクリックし、「公開」を選択します。
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ジャーニーを生成 を選択して、課題の配信を調整するジャーニーを作成します。
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Journey Optimizerは、「ドラフト」ステータスのジャーニーを自動的に作成します。 ジャーニーがジャーニーインベントリに ジャーニー:[ チャレンジ名 ]」という名前のフォーマットで表示さ ます。 ジャーニーインベントリの詳細情報 。
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ジャーニーを開いて公開します。 ジャーニーは、指定したチャレンジ開始日に自動的に開始され、設定に従ってコンテンツとメッセージが配信されます。 ジャーニーの公開方法を学ぶ 。
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課題が発生したら、 ジャーニーレポート でパフォーマンスとメッセージ配信を監視します。