A maioria dos materiais pode ser colorida dinamicamente.
O algoritmo de colorização é bastante simplista e funciona melhor para imagens materiais que têm um intervalo de matiz limitado. Para colorir um material, o renderizador simplesmente subtrai o valor bgc=
e adiciona o valor color=
a cada valor de pixel.
A colorização será desabilitada se color=
não for especificado. bgc=
for ignorada pelos materiais da caixa; em vez disso, é usado o valor de cor base incorporado no vnc arquivo.