âncora anchor

Âncora de imagem (ponto de acesso). Especifica o ponto de ancoragem da textura (ponto de acesso) do material de textura ou decalque repetível.

anchor= *x*, *a*

anchorN= *xn*, *yn*

x, y
Deslocamento de pixel do canto superior esquerdo da imagem de origem (int, int).
xn, yn
Deslocamento normalizado do centro da imagem de origem (real, real).

Uma textura repetível é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=) esteja no ponto de origem da textura do objeto.

Uma imagem de decalque é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem de decalque esteja no ponto de origem de decalque do objeto. A posição de decalque pode ser ajustada usando o comando pos=.

anchorN=0,0 Coloca a âncora de imagem no centro da imagem de origem. anchorN=-0.5,-0.5 ou anchor=0,0 está no canto superior esquerdo e anchorN=0.5,0.5 está no canto inferior direito da imagem de origem.

Propriedades section-91f929d35cd745ab9e1eeecf45fcedae

Atributo de material. Ignorado se align=2, ou se o material não for uma textura repetível, um papel de parede, ou um decalque.

Padrão section-b06d728c2f664c29bacf810eefcbde69

catalog::Anchor, se o material for baseado em uma entrada de catálogo. Caso contrário, anchor=0,0 (o canto superior esquerdo da imagem) para texturas e papéis de parede repetíveis e anchorN=0,0 (o centro da imagem) para decalques.

Consulte também section-b18bf0b035644ca5aedebbc64373718e

catálogo::Âncora , align=

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