alinhar align
Alinhamento de renderização de textura. Especifica qual dos pontos de origem definidos pelo objeto de vinheta selecionado deve ser usado.
align=0|1|2|3|4|5|6
O renderizador aplica a textura ao objeto para que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=
) coincida com o ponto de origem especificado.
Cada objeto pode definir até seis pontos de origem (0, 1, 3, 4, 5, 6). Se um valor align
for especificado, mas o ponto de origem correspondente não for definido pelo objeto de vinheta, o ponto de origem padrão (correspondência central) será usado.
align=2
Especifica o alinhamento de textura aleatório, caso em que anchor=
é efetivamente ignorado.
Usado principalmente para materiais de estofo, possivelmente para tecidos de vestuário, para gerenciar o alinhamento da textura entre objetos adjacentes.
Propriedades section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0
Atributo de material. Ignorado se uma parede, gabinete, equipamento ou objeto de estrutura de revestimentos de janela estiver selecionado, ou se o material não for uma textura repetível.
Padrão section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34
catalog::Alignment
, se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário, será 0 (correspondente ao centro).
Consulte também section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79
catálogo::Alinhamento , âncora=