Texturas repetíveis repeatable-textures
As texturas repetíveis incluem materiais interiores e exteriores, como tecidos (tanto vestuário como estofos), revestimentos de parede a parede para o chão, papéis de parede, materiais de bancada, texturas de grãos de madeira, materiais de telhados e laterais e qualquer outra textura genérica.
Texturas repetidas podem ser aplicadas a objetos planos, fluidos, rascunhos, planos, paredes e armários. Quando aplicado a um objeto não texturável, o objeto é pintado com color=
(ou bgc=
se color=
não for especificado).
Um material é considerado uma textura se incluir um atributo src=
especificando uma imagem e se ocorrer em um MSS diferente de decalque ou borda de parede.
Durante a renderização, a textura é alinhada com o objeto, combinando o ponto anchor=
do material de textura com o ponto de origem da textura do objeto (conforme criado na vinheta).
Além desses atributos básicos, as texturas repetíveis são compatíveis com os seguintes atributos de finalidade especial para aplicativos avançados: