Propriedades

Atributo de material. Ignorado se a vinheta não definir vários mapas de iluminação. Ou, se illum= for especificado, se a vinheta não incluir dados de reflexão 3D. Ou, se o objeto atual não suportar reflexões 3D ou se os efeitos de brilho estiverem desativados na vinheta.

Padrão

attribute::Gloss Se o material for baseado em uma entrada do catálogo, caso contrário, o valor do brilho de referência do mapa de iluminação padrão ou do mapa de iluminação especificado por illum=.

Consulte também

atributo::Brilho, tipo=, bruto=, glossmap=, illum=

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