bgc bgc
Cor de fundo. Especifica a cor subtrativa para texturas e decalques coloridos.
bgc= *color*
O algoritmo de colorização de textura da Renderização de Imagem é simples - os valores de componente de bgc=
são subtraídos dos valores de pixels de textura; color=
é adicionado e, finalmente, o resultado é recortado para 0,0,0
e 255,255,255
.
Para usos típicos de colorização de textura, o valor de bgc=
pode ser a cor mais importante ou dominante na imagem de textura. O Dynamic Media Image Authoring fornece ferramentas semiautomáticas que extraem valores razoáveis de bgc=
cores de imagens de texturas.
Quando um material de textura é aplicado a um objeto de vinheta não texturável, bgc=
é aplicado como cor de primeiro plano se color=
não for especificado.
Propriedades section-b2db6f147d7f443ba9f671de04c2ef19
Atributo de material. Ignorado por materiais de gabinete e cores sólidas.
Padrão section-de10ef5985ee4ae1ba56d14ba8512b81
catalog::BaseColor
Se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário bgc=808080
(cinza neutro).
Exemplo section-bf5f0f296bc448ed9d5a84afabcf81e6
Colorir um tecido de vestuário cuja textura tenha a cor de RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…