Dados do Source source-data
Os arquivos de dados de origem da Renderização de imagem incluem arquivos de vinheta, arquivos de material (imagens para texturas e decalques repetíveis, bem como arquivos de estilo de cobertura de gabinete e janela) e perfis ICC.
Todos os arquivos de dados de origem devem estar acessíveis ao componente de código nativo da Renderização de imagem (co-localizado com o Servidor de imagens).
Se um catálogo de materiais estiver envolvido, o arquivo especificado no catálogo de materiais (com vignette::Path
, catalog::Path
ou icc::ProfilePath
) será pesquisado pelo Servidor de Renderização da seguinte maneira:
- Se o caminho for absoluto, será usado como está.
- Se o caminho for relativo, ele receberá o prefixo
catalog::RootPath
(de um catálogo de materiais nomeado). - Se o caminho for absoluto, ele será usado; caso contrário, será prefixado com
default::RootPath
(do catálogo padrão). - Se o caminho for absoluto, ele será usado; caso contrário, o servidor o combinará com o caminho especificado em ir.resourceRootPaths.
- Se o caminho for agora absoluto, ele será usado; caso contrário, ele será relativo a install_folder.
Se nenhum catálogo de imagens estiver envolvido, o caminho será combinado com default::RootPath
e processado conforme acima.
O local físico dos arquivos de dados de origem geralmente é especificado com ir.resourceRootPaths. Vários valores podem ser especificados para permitir que os arquivos de dados de origem sejam distribuídos em vários sistemas de arquivos. O Servidor de renderização tenta cada caminho na ordem especificada, até que o arquivo de dados seja encontrado.
Novos arquivos de dados de qualquer tipo podem ser adicionados a qualquer momento sem interromper o servidor.