tamanho
Criado para:
- Desenvolvedor
- Usuário
Tamanho do decalque. Especifica o tamanho de um material de decalque.
size= *
largura,altura*[ *
,espessura*]
largura, altura | Tamanho do objeto de decalque em unidades de coordenadas de cena (normalmente polegadas) (real, real). |
espessura | Espessura do objeto de decalque em unidades de coordenadas de cena (normalmente polegadas) (real). |
Se nem a largura nem a altura forem 0, a imagem será dimensionada com as dimensões exatas especificadas e a proporção da imagem não será preservada. A configuração de qualquer valor como 0 preserva a proporção da imagem.
Se thickness
for especificado, uma sombra será renderizada se o objeto de vinheta definir um vetor de luz apropriado. Defina thickness
como 0 para desabilitar a renderização de sombra projetada.
Propriedades
Atributo de material. Usado apenas por decalques; ignorado por todos os outros materiais. res=
será ignorado se a largura ou a altura forem maiores que 0. Os valores não devem ser negativos.
Padrão
catalog::Size
se o material de decalque for baseado em uma entrada de catálogo; caso contrário, size=0,0,0
. O tamanho do decalque é calculado a partir de res=
se wid
e hei
não estiverem especificados ou estiverem definidos como 0. Nenhuma sombra projetada será renderizada se thickness
não for especificado ou se estiver definido como 0.
Exemplo
Um MSS para um decalque, que é dimensionado com base na resolução, girado em 20 graus no sentido horário, e tem uma espessura de 2,5 polegadas, para um efeito de sombra de gota apropriado:
…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…
Consulte também
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