tamanho size

Tamanho do decalque. Especifica o tamanho de um material de decalque.

size= *largura,altura*[ *,espessura*]

largura, altura
Tamanho do objeto de decalque em unidades de coordenadas de cena (normalmente polegadas) (real, real).
espessura
Espessura do objeto de decalque em unidades de coordenadas de cena (normalmente polegadas) (real).

Se nem a largura nem a altura forem 0, a imagem será dimensionada com as dimensões exatas especificadas e a proporção da imagem não será preservada. A configuração de qualquer valor como 0 preserva a proporção da imagem.

Se thickness for especificado, uma sombra será renderizada se o objeto de vinheta definir um vetor de luz apropriado. Defina thickness como 0 para desabilitar a renderização de sombra projetada.

Propriedades section-818e01e91fed4015951189c818ef28d8

Atributo de material. Usado apenas por decalques; ignorado por todos os outros materiais. res= será ignorado se a largura ou a altura forem maiores que 0. Os valores não devem ser negativos.

Padrão section-f91f516c6af54f0eb4d8c964b923cae0

catalog::Size se o material de decalque for baseado em uma entrada de catálogo; caso contrário, size=0,0,0. O tamanho do decalque é calculado a partir de res= se wid e hei não estiverem especificados ou estiverem definidos como 0. Nenhuma sombra projetada será renderizada se thickness não for especificado ou se estiver definido como 0.

Exemplo section-04fdc2b60b9e4071b672bf6a913738ad

Um MSS para um decalque, que é dimensionado com base na resolução, girado em 20 graus no sentido horário, e tem uma espessura de 2,5 polegadas, para um efeito de sombra de gota apropriado:

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

Consulte também section-1b116ecd60214732a1757ee1f0cf21c2

Coordenadas de Cena, res=, attribute::Resolution

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