在此頁面上:瞭解如何建立、設定、發佈和啟動忠誠度挑戰,包括其設定、結構、內容、訊息、工作和獎勵。
本頁說明在Adobe Journey Optimizer中建立和發佈忠誠度挑戰的完整程式。
建立質疑涉及以下步驟:
➡️ 觀看如何建立挑戰
建立挑戰 create-the-challenge
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導覽至Journey Optimizer中的忠誠度挑戰。
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選取 挑戰 標籤,並選取建立挑戰。
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選擇挑戰型別:
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標準:客戶以任何順序完成任何指定數量的工作
範例:完成5個可用工作中的3個 -
連續執行:客戶連續多次完成相同的工作
範例:連續7天購買 -
循序:客戶以定義的順序完成工作
範例: Purchase → Review → Share (必須依此順序完成) -
自備資料:若您想要從「忠誠度挑戰」資料整合中組合挑戰架構(例如工作與獎勵),請選取自備資料。 選取此型別時,結構索引標籤是唯讀的。 以與其他挑戰型別相同的方式設定設定、內容和傳訊。
note availability AVAILABILITY 自備資料挑戰型別目前可供一組受限制的組織使用,並將在未來版本中更廣泛地提供。
選取挑戰型別後,挑戰編輯器會開啟以下索引標籤: 設定、結構、內容以及傳訊。 從 設定 開始,以定義挑戰詳細資料、對象、排程和規則。 然後針對除 自備資料 以外的所有型別設定結構 (工作與獎勵)。
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設定挑戰設定 settings
在 設定 索引標籤中,設定挑戰層級屬性:誰可以參與、挑戰執行時、成員如何選擇加入並獲得進度,以及選擇性的中繼資料。
挑戰詳細資料 challenge-details
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在 挑戰詳細資料 區段中,定義下列專案:
- 名稱:輸入質詢的描述性名稱。 此名稱會出現在挑戰清單中。
- 挑戰識別碼:建立挑戰時指派的唯一識別碼。 使用複製控制在API或外部系統中參照此ID。
- 說明:輸入說明挑戰目的和目標的說明。
客群 audience
定義誰可以參與您的忠誠度挑戰。
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在「對象」區段中,選取「新增對象」以將挑戰限制在特定Adobe Experience Platform對象。 瞭解如何使用對象。
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在 挑戰必要條件 下,選取要求完成挑戰,將資格限製為已完成一或多個選取挑戰的成員。
排程 schedule
設定您的挑戰在 排程 區段中執行的時機:
- 挑戰開始:挑戰開始的日期和時間。
- 挑戰結束:挑戰結束的日期和時間。 選取 無結束日期 來執行沒有固定結束日期的質詢,例如,當每個成員的完成截止日期都根據其選擇加入日期時。
- 時區:用於挑戰排程的時區。 挑戰的開始和結束時間對所有忠誠會員使用此時區。
啟用進階排程,以便與挑戰日期分開設定註冊、進度追蹤和完成需求。
- 註冊:
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選擇加入開啟:選擇成員何時可以開始選擇加入:
- 當挑戰開始時:在挑戰開始時開啟註冊。 這是預設值。
- 在特定日期:在 選擇加入開啟日期 中設定日期。
- 當事件發生時:使用事件在成員可以開始選擇加入時觸發。
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選擇加入關閉:選擇註冊結束的時間:
- 當挑戰結束時:在挑戰結束時關閉註冊。 這是預設值。
- 在特定日期:在 選擇加入於 關閉中設定日期。
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設定進度追蹤:
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進度開始計數:選擇任務完成何時開始計數挑戰進度:
- 當成員選擇加入時:開始計算每個成員加入時的進度。
- 當挑戰開始時:開始計算挑戰開始時的進度,允許成員在學習開啟前註冊。
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設定完成需求:
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任務計入進度:選擇任務計數時數:
- 在挑戰期間的任何時間:在挑戰期間的任何時間開始進度追蹤時計算任務。
- 在一天中的特定小時內:將工作進度限製為每日時段。 設定 開始時間 和結束時間。 這些小時使用銷售點(POS)或客戶的當地時區。
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成員必須完成:選擇完成期限:
- 到挑戰結束日期:成員必須在設定的挑戰結束日期前完成挑戰。
- 在選擇加入後的幾天內:每個成員都有根據其選擇加入日期計算的個人完成截止日期。 輸入選擇加入 後 天內的天數。 例如,值為10時,在10月1日選擇加入的成員截止日期為10月11日,而在10月5日選擇加入的成員截止日期為10月15日。
如果您也設定 挑戰結束 日期,則每個成員的截止日期為先到者:挑戰結束日期或成員的選擇加入日期加上設定的天數。 例如,如果挑戰在10月12日結束,則在10月5日選擇加入的成員必須在10月12日完成挑戰,而不是10月15日。 如果是沒有結束日期,則完成截止日期由每個成員的選擇加入日期加上設定的天數決定。
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規則 rules
設定成員如何選擇加入,以及完成挑戰的次數。
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選擇加入觸發程式:
- 選擇加入方法:選擇客戶是手動加入挑戰,還是透過事件觸發器加入。
- 事件:對於事件型選擇加入,請選取觸發選擇加入的事件。 管理員可以按一下
按鈕來建立事件對應。 瞭解如何設定事件對應
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重複限制:
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可以完成挑戰:選擇挑戰可以完成一次還是多次。 例如,一次或定義的完成數。
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可以完成的次數:啟用重複時,請指定成員可以完成挑戰的次數。
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完成需求:
- 完成單一交易 (僅限標準挑戰):啟用時,客戶必須完成單一交易中的所有工作。 停用時,可以跨不同的交易完成工作。
自訂中繼資料 custom-metadata
在 自訂中繼資料 區段中,選取 新增索引鍵/值組 以新增自訂中繼資料。 使用中繼資料來追蹤或與外部系統整合。
設定挑戰結構 structure
在 結構 索引標籤中,定義客戶必須完成的工作以及他們獲得的獎勵。 此標籤不適用於 自備資料 挑戰。
新增任務 add-tasks
任務定義客戶要獲得獎勵必須完成的特定操作。 您可以設定任務型別(購買、支出或自訂事件)、數量、產品篩選器和其他屬性。
若要新增任務至您的挑戰,請遵循下列步驟:
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在 工作 區段中,選取新增工作。
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任務詳細目錄已開啟。 從清單中選取一或多個工作,然後選取新增。 若要建立新工作,請選取新增。 瞭解如何建立及設定工作。
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指定將挑戰視為已完成的時間。 可用的設定取決於挑戰型別:
accordion 標準挑戰 在 工作完成需求 下拉式清單中,選擇下列專案:
- 客戶選擇1項工作完成 - 客戶可以選擇並完成任何單一工作以獲得獎勵
- 客戶完成特定數量的工作 - 客戶必須完成已定義的數量工作。 指定要完成的工作所需數目。
accordion Streak挑戰 在 Streak型別 下拉式清單中,選擇下列專案:
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連續:客戶必須在連續幾天不間斷地完成工作。 範例:星期一、星期二、星期三的購買 — 錯過一天就中斷連線。
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非連續:客戶可以在完成之間有間隔的情況下完成工作。 範例:在30天內完成7次購買,允許中斷。
在 條紋長度 欄位中,指定任務必須完成的次數。 範例:針對「7天購買連結」設定為7。
accordion 循序挑戰 在 工作完成需求 下拉式清單中,選擇下列專案:
- 客戶選擇1項工作完成 - 客戶可以選擇並完成任何單一工作以獲得獎勵
- 客戶完成特定數量的工作 - 客戶必須依照您定義的確切順序完成已定義數量的工作。 遺失或略過任務會中斷順序。 指定要完成的工作所需數目
將任務新增至挑戰後,請設定客戶完成任務即可獲得的獎勵。
設定獎勵 rewards
獎勵是客戶在完成挑戰時獲得的忠誠度點數或權益。
若要設定何時及如何提供獎勵:
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在 獎勵傳遞 下拉式功能表中,選擇何時傳遞獎勵:
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當挑戰完成時提供獎勵:當客戶完成整個挑戰時提供獎勵
範例:完成全部5項工作後獲得100分 -
當挑戰進度完成時,在任務完成里程碑提供獎勵:當客戶完成個別任務時,獎勵會遞增(僅適用於需要多個任務的挑戰)
範例:在任務1後獎勵10分,在任務2後獎勵20分,在任務3後獎勵50分
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選取您的獎勵提供者。 這是管理客戶點數和獎勵的忠誠度解決方案。 在您編寫挑戰之前,會在 忠誠度設定 功能表中建立獎勵提供者。 瞭解如何設定獎勵提供者
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根據您選取的傳送方式設定獎勵金額:
accordion 完成挑戰時提供獎勵 指定當客戶完成整個挑戰時所要給予的總獎勵金額。
在下列範例中,完成挑戰時,客戶會獲得100分。
accordion 在任務完成里程碑時傳遞獎勵 指定任務完成里程碑的獎勵金額。 此選項可讓您建立漸進式獎勵,當客戶完成挑戰時提高他們的積極性。
對於您想要提供獎勵的任何工作,請切換獎勵選項,並指定當客戶完成該特定工作時要獎勵多少分。 您可以選擇僅獎勵特定任務完成 — 例如,如果您有10個任務,則可能僅獎勵任務1、5和10。
在下列範例中,客戶完成第一個任務時會獲得10分,完成第二個任務後會再獲得50分。
在設定包含任務和獎勵的挑戰結構後,您可以選擇設定如何向客戶呈現挑戰。 如果您不需要挑戰內容,請略過此步驟,直接繼續進行設定訊息。
設定挑戰內容 (選擇性) configure-content-cards
Content標籤控制如何在忠誠會員存取挑戰並追蹤其進度的位置呈現挑戰。
設定挑戰內容:
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瀏覽至 內容 索引標籤,然後按一下新增動作。
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選擇動作型別:
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內容卡:在客戶裝置上以卡片式體驗來顯示挑戰。 選取頻道設定,然後按一下 編輯內容 以設計和個人化卡片。 進一步瞭解內容卡。
您可以使用挑戰中繼資料來個人化卡片內容。 進一步瞭解個人化挑戰內容。
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程式碼型體驗:使用Journey Optimizer的程式碼型通道,透過您自己的自訂實作提供挑戰內容。 選取 頻道設定 並按一下 編輯內容 以定義內容。 進一步瞭解程式碼型體驗。
您可以新增多個動作來代表不同表面的挑戰。
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➡️ 觀看如何建立挑戰內容卡
設定內容後,設定傳送訊息,以在整個挑戰生命週期中吸引客戶。
設定傳送訊息 configure-messaging
設定多管道訊息,在挑戰生命週期的關鍵階段與客戶互動。 傳訊功能為選用,但建議儘量擴大客戶參與度。
導覽至 傳訊 標籤,並為每個生命週期階段設定訊息:
- 啟動:宣佈挑戰並邀請參與者加入。
- 進行中:讓參與者持續參與並完成工作。
- 結束:慶祝完成並通知參與者其獎勵。
對於每個階段,按一下新增訊息按鈕(新增啟動訊息、新增進行中訊息或新增已結束的挑戰訊息)並選擇頻道。
選取相關的 頻道設定 並按一下 編輯 來設計您的訊息內容。
您的挑戰現在已完整設定其設定、結構、內容和訊息。 若要啟動它,您必須發佈挑戰及其相關歷程。
發起挑戰 launch
您有兩個選項可以啟動您的挑戰:
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發佈挑戰 (可在 … 功能表中取得) — 使用此選項發佈挑戰,而不產生歷程。 這可讓您在傳送前測試、預覽和模擬挑戰體驗。 在您產生並發佈歷程之前,客戶不會收到挑戰。
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產生歷程 — 使用此選項可自動發佈挑戰,並建立將協調您的挑戰傳送給客戶的歷程。
發佈挑戰 publish-challenge
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請檢閱您的挑戰設定,以確保所有必填欄位都已完成。
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按一下 產生歷程 按鈕旁的
圖示,然後選取發佈。
系統會將您重新導向至挑戰詳細目錄。 挑戰現在顯示為 已發佈 狀態。
當您準備好將挑戰傳遞給客戶時,您可以產生關聯的歷程。 如需詳細資訊,請參閱產生歷程。
產生歷程 generate-journey
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請檢閱您的挑戰設定,以確保所有必填欄位都已完成。
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選取 產生歷程 以自動發佈挑戰,並建立將協調挑戰傳遞的歷程。
確認訊息隨即顯示。 按一下 開啟歷程 直接導覽至產生的歷程,或按一下 認可 關閉歷程並於稍後存取歷程。
note important IMPORTANT 任何挑戰變更必須在「忠誠度挑戰」編輯器中進行,且需要您產生新歷程。 如果您變更挑戰,直接在現有挑戰歷程中完成的任何工作都將遺失。 不會針對以 無結束日期 設定的挑戰產生歷程,因為歷程的執行時間不能超過90天。 挑戰本身仍可正確執行,成員仍可以選擇加入並完成任務。 -
開啟產生的歷程並發佈。 歷程以 草稿 狀態顯示,名稱格式為"歷程: [挑戰名稱]",可從下列位置存取:
- 上一步的確認訊息 — 按一下開啟歷程。
- 挑戰詳細目錄 — 使用挑戰旁邊的 歷程 資料行連結。
- 歷程詳細目錄 — 依名稱尋找歷程。
發佈後,歷程會在您指定的挑戰開始日期自動開始。 瞭解如何發佈歷程。
作法影片 video
瞭解如何透過這些逐步教學課程影片來建立及設定忠誠度挑戰:
設定忠誠度挑戰 — 建立並設定新的忠誠度挑戰
設定獎勵 — 設定獎勵傳遞與履行
➡️觀看如何建立挑戰內容卡
➡️觀看如何針對挑戰設定生命週期訊息
➡️觀看如何發佈挑戰並產生歷程
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For complete understanding, this information should be combined with the documentation on this page. Neither source is intended to stand alone; the page describes the feature, while this section provides additional context that helps disambiguate terminology, intent, applicability, and constraints.
- TL;DR: This page explains how to create and configure a loyalty challenge, personalize its content, configure lifecycle messaging, publish the challenge, and generate and publish its delivery journey.
Intents:
- Create a loyalty challenge and configure its settings
- Configure the challenge structure with tasks and rewards
- Configure challenge content using a content card or code-based experience
- Personalize a content card with challenge metadata
- Configure messaging for the challenge lifecycle
- Publish a challenge and generate and publish its associated journey
Glossary:
- Content: The tab that controls how the challenge is represented in locations where loyalty members access challenges and track their progress (product-specific)
- Content card: An action type that displays the challenge as a card-style experience on customer devices (product-specific)
- Code-based experience: An action type that delivers challenge content through a custom implementation using the code-based channel (product-specific)
- Generate Journey: An option that automatically publishes the challenge and creates the journey that orchestrates challenge delivery, except for challenges configured with No end date, for which no journey is generated (product-specific)
Guardrails:
- Configuring challenge content and messaging is optional.
- Publishing a challenge without generating a journey does not deliver it to customers. Delivery requires generating and publishing a journey.
- Changes to a challenge must be made in the Loyalty Challenge editor and require generating a new journey. Work done directly on the existing challenge journey is lost if the challenge is changed.
- No journey is generated for challenges configured with No end date. The challenge still runs, and members can still opt in and complete tasks.
Terminology:
- Content controls challenge representation; Messaging configures messages at challenge lifecycle stages.
- Do not confuse Publish Challenge, which publishes without generating a journey, with Generate Journey, which publishes the challenge and creates its delivery journey unless the challenge is configured with No end date.
- The generated journey initially has Draft status. The challenge appears with Published status after publishing.
FAQ:
- Q: How can a challenge be represented to members? - Use a Content card or Code-based experience action in the Content tab.
- Q: Can I use challenge metadata in a content card? - Yes. You can use challenge metadata to personalize the card content.
- Q: Is challenge content required? - Configuring challenge content is optional.
- Q: Does publishing the challenge deliver it to customers? - Customers do not receive the challenge until its journey is generated and published.
- Q: What happens when I change a challenge? - Changes must be made in the Loyalty Challenge editor and require a new journey. Work done directly on the existing challenge journey is lost if the challenge is changed.
- Q: Can a challenge without an end date generate a journey? - No journey is generated for challenges configured with No end date. Members can still opt in and complete tasks.