オーディエンスの選定ジャーニーおよび終了条件からのバッチオーディエンスの移行 aq-batch-migration

2026年9月以降、Journey Optimizer では、オーディエンスの選定ノードまたは終了条件でバッチオーディエンスを使用するジャーニーの公開がブロックされます。 以下でユースケースを特定し、推奨される移行パスに従います。

CAUTION
適用日: 2026年9月。 オーディエンスの選定ノードまたは終了条件でバッチオーディエンスを使用する新規、ドラフト、複製されたジャーニーは、この日付以降に公開できません。 2026年6月リリース以降、ジャーニーキャンバスに検証警告が既に表示されています。

この変更の理由 why

オーディエンスの選定​ノードは、個々のプロファイルがオーディエンスにエントリまたは離脱する際に、ほぼリアルタイムで反応するようにデザインされています。選定イベントは 1 つずつ継続的に到達します。 これは、ストリーミングオーディエンス​を対象としています。

代わりにオーディエンスの選定ノードでバッチオーディエンスを使用する場合、すべての選定イベントは、データ取り込みウィンドウ中に同時に到達します。 これにより、数万または数百万のジャーニーエントリが同時にトリガーし、システムに過大な負荷がかかると共に、ダウンストリームシステムで予測不可能な動作が引き起こされる場合があります。 これは、オーディエンスの選定ノードの意図されたデザインではありません。

オーディエンスを読み取り​アクティビティは、バッチベースのユースケースに適したツールです。スケジュールされた一括処理を、制御された予測可能な方法で処理するように作成されています。

終了条件​は、エントリノードと同じ​ オーディエンスの選定 ​メカニズムに依存しているので、同じ制約が適用されます。 今後、終了条件を設定する際は、ストリーミングオーディエンス​を使用してください。

ジャーニーへの影響 impact

オーディエンスの選定ノードまたは終了条件でバッチオーディエンスを使用するライブジャーニーは、2026年9月以降も引き続き実行されます。 ただし、ジャーニーを停止、複製、再公開すると、設定が更新されるまでジャーニーはブロックされます。

ジャーニーステータス
2026年9月以降の影響
ライブジャーニー
影響なし。 既存のライブジャーニーは引き続き実行されます。 自動停止はありません。
新規ジャーニー
バッチオーディエンスが置き換えられるまで、公開からブロックされます。
ドラフトジャーニー
バッチオーディエンスが置き換えられるまで、公開からブロックされます。
複製されたジャーニー
バッチオーディエンスが置き換えられるまで、公開からブロックされます。

移行ガイド migration-paths

オーディエンスの選定ノードでバッチオーディエンスを使用している場合は、以下でユースケースを特定し、推奨される移行パスに従います。

ユースケース 1 - AJO メッセージトラッキングイベントに基づいて作成されたオーディエンス use-case-1

外観:​オーディエンスの選定オーディエンスは、Journey Optimizer の内部トラッキングデータセットからのメールの送信数、開封数、クリック数に基づいた条件を使用します(例:「プロファイルがメールを受信した」​または​「プロファイルがメールを開封した」)。

NOTE
2024年11月以降、ストリーミングセグメント化では、Journey Optimizer のトラッキングデータセットからの送信イベントと開封イベントがサポートされなくなります。 これらのイベントに基づくオーディエンスは、バッチモードで評価されるようになりました。 オーディエンスの評価方法の詳細情報

推奨される代替手段:

  • 同じジャーニー内の開封数やクリック数に反応 - 反応イベント​ノードを使用します。 これは、個別のオーディエンスを必要とすることなく、同じジャーニー内で送信されたメッセージに対する開封数やクリック数に対応するために専用に作成されています。 反応イベントを使用したエンドツーエンドの例を参照してください

  • クロスジャーニーのクリックターゲティング - クリックイベントからストリーミングオーディエンスを作成し、代わりにそのストリーミングオーディエンスでオーディエンスの選定ノードを使用します。

  • バウンスベースの抑制 - バウンスの動作をオーディエンス条件としてモデル化するのではなく、Journey Optimizer のネイティブ抑制リストを使用します。

  • 残りの送信/開封ロジック - スケジュールされた実行時に​ オーディエンスを読み取り ​ジャーニーに切り替えて、バッチオーディエンスを安全に処理します。

ユースケース 2 - 最新のバッチセグメント化データを待機しているジャーニー use-case-2

外観:​毎日のセグメント化ジョブの後に実行するジャーニーをスケジュールし、オーディエンスの選定ノードを使用して、最新のオーディエンスデータが使用可能になった場合にのみジャーニーが実行されるようにします。

推奨される代替手段:

「バッチオーディエンス評価の後にトリガー」オプションを有効にした​ オーディエンスを読み取り ​ジャーニーを使用します。 このビルトイン機能は、セグメント化ジョブが完了するまでジャーニーを実行し、オーディエンスの選定ノードを必要とせずに最新のデータが使用可能な際にすぐに開始します。 このオプションの設定方法の詳細情報

ユースケース 3 - 大規模で定期的なバッチオーディエンスアクティベーション use-case-3

外観:​大規模なオーディエンス(数百万のプロファイルになる可能性がある)を定期的にアクティブ化または更新すると、新しく選定されたすべてのプロファイルに対して、オーディエンスの選定ジャーニーが一度に実行されます。

推奨される代替手段:

オーディエンスを読み取り​ジャーニーを使用します。 これは、大規模なオーディエンスを一括処理し、制御されたバッチ単位でプロファイルを処理し、大規模で予測可能で信頼性の高いジャーニー実行を実現するために専用に作成されています。 エンドツーエンドの例を参照してください

代替手段がユースケースに適していない場合 exceptions

上記のいずれかの移行パスを使用してユースケースを解決できない場合は、アドビ担当者にお問い合わせください。 既存の代替手段では対処できないケースについては、個別にレビューします。

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