Journey Optimizer のオーディエンスアクティベーション segments-in-journey-optimizer

セグメント定義、カスタムアップロード、コンポジションワークフローまたは連合オーディエンス構成を使用して、生成されたオーディエンスをキャンペーンやジャーニーで選択できます。

AVAILABILITY
オーディエンス構成からのオーディエンスおよび属性は現在、Healthcare Shield または Privacy and Security Shield では使用できません。詳しくは、Journey Optimizer でのオーディエンスのエンリッチメント属性の使用方法を参照してください

オーディエンスアクティベーションの遅延 activation

オーディエンスは、取り込みが完了するとすぐに、Journey Optimizer で使用できるようになります。これは通常 1 時間以内ですが、何らかの変動が生じる可能性があります。構成から生成されたオーディエンスは、公開後 24 時間以内に使用できます。

バッチセグメント化ジョブから生成されたオーディエンスの場合、バッチ取り込みの変動によりアクティベーションが遅延する場合があります。毎日スケジュールされる「オーディエンスを読み取り」ジャーニーの場合、ジャーニーの実行前に新しいオーディエンスデータを使用できるように、ジャーニープロパティで時間枠を定義できます。セグメント化ジョブが定義した時間枠内に完了しない場合、ジャーニーは次回の実行までスキップされます。オーディエンスを読み取りジャーニーのスケジュール方法の詳細情報

カスタムアップロードと連合オーディエンス構成

カスタムアップロードと連合オーディエンス構成オーディエンスの場合は、次のガードレールに注意してください。

  • プレビューと配達確認のサポート: ​現在、CSV アップロードまたは連合オーディエンス構成を使用して作成されたオーディエンスでは、プレビューと配達確認はサポートされていません。キャンペーンを計画する際には、次の点に注意してください。

  • 新しいプロファイルのターゲティング: レコードと統合プロファイルサービスプロファイルの間に一致が見つからない場合は、新しい空のプロファイルが作成されます。 このプロファイルは、データレイクに保存されるエンリッチメント属性にリンクされています。この新しいプロファイルは空なので、Journey Optimizer で通常使用されるターゲティングフィールド(personalEmail.address、mobilePhone.number など)は空であり、ターゲティングに使用できません。

    これを解決するには、チャネル設定の「実行フィールド」(またはチャネルに応じて「実行アドレス」)を「identityMap」として指定できます。これにより、オーディエンスの作成時に ID として選択した属性が、Journey Optimizer でのターゲティングに使用される属性になります。

  • アクティブ化されたレコードと ID ステッチ: ​重複を含め、オーディエンス内のすべてのレコードがアクティブ化されます。次回の統合プロファイルサービスプロファイルの書き出し時に、これらのレコードは ID ステッチを通過します。 その結果、アクティブ化されたレコードの数は、ID ステッチ後のプロファイルの数と異なる場合があります。

Journey Optimizer でのターゲットオーディエンス

Journey Optimizer でオーディエンスを活用するには、次のように様々な方法があります。

  • キャンペーン ​のオーディエンスを選択します。選択したオーディエンスに属するすべての個人にメッセージが送信されます。詳しくは、キャンペーンのオーディエンスを定義する方法を参照してください

  • ジャーニーの​ オーディエンスを読み取り ​オーケストレーションアクティビティを使用して、オーディエンス内のすべての個人をジャーニーにエントリさせ、ジャーニーに含まれるメッセージを受け取らせます。「シルバー顧客」オーディエンスがあるとします。このアクティビティを使用すると、すべてのシルバー顧客をジャーニーにエントリさせ、パーソナライズされた一連のメッセージをそれらの顧客に送信できます。詳しくは、「オーディエンスを読み取り」アクティビティの設定方法を参照してください

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    NOTE
    オーディエンス構成からのオーディエンスを利用するあらゆるジャーニーや、「オーディエンスを読み取り」アクティビティでのカスタムアップロードには、最後のバッチ評価と同じくらい新しいプロファイル属性が含まれます。これには、ジャーニーでの同意や抑制が含まれます。
  • ジャーニーの​ 条件 ​アクティビティを使用し、オーディエンスメンバーシップに基づいて条件を作成します。詳しくは、条件でのオーディエンスの使用方法を参照してください

  • ジャーニーの​ オーディエンスの選定 ​イベントアクティビティを使用し、Adobe Experience Platform オーディエンスのエントリと離脱に応じて、個人をジャーニーにエントリさせたりジャーニー内で進行させたりします。例えば、新規のシルバー顧客全員をジャーニーにエントリさせ、それらの顧客にメッセージを送信することができます。このアクティビティの使用方法について詳しくは、「オーディエンスの選定」アクティビティの設定方法を参照してください。

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    NOTE
    コンポジションワークフロー、カスタムアップロード、連合オーディエンス構成を使用して作成されたオーディエンスのバッチ特性により、「オーディエンスの選定」アクティビティでこれらのオーディエンスをターゲットにすることはできません。このアクティビティでは、セグメント定義を使用して作成されたオーディエンスのみを利用できます。
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