[AEM Assets]{class="badge positive" title="(Se aplica a los AEM Assets)."}
Assets formatos de archivo compatibles supported-file-formats
Adobe Experience Manager as a Cloud Service ofrece funciones básicas de administración de contenido para cualquier archivo binario, independientemente de su formato, incluido el almacenamiento, la administración de metadatos en línea, el control de versiones y la carga y descarga de archivos. Adobe Experience Manager Assets admite una amplia gama de formatos de archivo y cada característica del producto proporciona niveles específicos de compatibilidad con diferentes formatos.
Además, Experience Manager Assets proporciona compatibilidad ampliada para generar vistas previas y representaciones, así como para extraer metadatos y texto para indización de texto completo. Esta compatibilidad ampliada se ofrece a través de microservicios de recursos, que permiten un procesamiento automatizado y escalable de los recursos en la nube, de modo que las vistas previas, las representaciones y la extracción de metadatos se ejecuten de manera consistente en las bibliotecas de recursos grandes.
Los aspectos destacados de la conversión de recursos mediante microservicios de recursos son:
- Los formatos de archivo Adobe clave producidos por aplicaciones y servicios de Adobe, incluidos Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe XD, Adobe Dimension y Adobe Acrobat o PDF (formato de documento portátil).
- Clave formatos de archivo de imagen.
- Formatos de archivo Camera Raw para una amplia gama de cámaras, entre ellas Canon, Nikon, Fujifilm, Olympus y otros fabricantes (con tecnología Adobe Camera Raw).
- formatos de documento comunes, incluidos Microsoft® Office y Open Document.
- Amplio rango de formatos de vídeo y audio.
La siguiente leyenda describe el nivel de compatibilidad con cada formato.
Algunas funciones pueden parecer compatibles con otros formatos, pero estos formatos no son compatibles oficialmente. Como resultado, la salida puede ser incoherente y es posible que las funciones no funcionen según lo esperado.
Dado que los formatos no compatibles pueden producir resultados poco fiables, utilice únicamente los formatos admitidos para garantizar un comportamiento coherente y predecible.
Formatos de Adobe adobe-formats
Adobe Experience Manager (AEM) Assets procesa una amplia gama de formatos de archivo Adobe nativos, generando vistas previas y extrayendo información incrustada para que los recursos puedan buscarse y utilizarse dentro del sistema de administración de recursos digitales. La siguiente tabla identifica qué capacidades de procesamiento son compatibles con cada formato de Adobe.
Funciones compatibles definidas:
- Generación de miniaturas: crea una vista previa (representación) visual del recurso para la exploración y los resultados de búsqueda.
- Extracción de texto completo: indexa el contenido de texto legible dentro del archivo para que la búsqueda de palabras clave pueda encontrar el recurso.
- Extracción de metadatos: lee metadatos incrustados (como autor, título y campos descriptivos) del archivo.
- Anchura/Altura: detecta y registra las dimensiones en píxeles o de página del recurso.
De todos los formatos Adobe enumerados, PDF es el único formato que admite la extracción de texto completo, además de la generación de miniaturas, la extracción de metadatos y la detección de ancho/alto. Todos los formatos de la tabla admiten extracción de metadatos, mientras que la generación de miniaturas y la detección de anchura/altura son compatibles con los formatos de trama y diseño, pero no con los formatos de contenedor o plantilla.
Formatos que admiten la generación de miniaturas y la detección de anchura/altura: AI, DN, SBSAR, INDD, PDF, PSB, PSD y XD. Por el contrario, COLLAGE, IDEAS, INDT y PROTO solo admiten la extracción de metadatos.
Se explicaron los acrónimos en formato Adobe:
- AI — Adobe Illustrator ilustración vectorial.
- COLLAGE: archivo de collage de Adobe.
- DN: archivo Adobe con la extensión DN.
- SBSAR — Archivo de material de Adobe Substance.
- IDEAS — Archivo de boceto de Adobe Ideas.
- INDD — documento Adobe InDesign.
- INDT — Adobe InDesign plantilla.
- PDF: formato de documento portátil.
- PROTO — archivo de prototipo de Adobe.
- PSB — Adobe Photoshop documento grande (grande).
- PSD — Documento Adobe Photoshop.
- XD — Adobe XD archivo de diseño de experiencia.
* Para Adobe InDesign archivos (INDD), el tamaño de las representaciones viene determinado por la imagen de vista previa incrustada en el archivo INDD. Para incrustar representaciones más grandes, configure las preferencias de vista previa en InDesign en Preferencias > Administración de archivos > Guardar siempre imágenes de vista previa con documentos, tamaño de vista previa. Si se selecciona un tamaño de vista previa mayor, se garantiza que AEM Assets pueda generar miniaturas de mayor resolución para InDesign documentos.
Formatos de imagen image-formats
Se admiten los siguientes formatos de archivo de imagen para el procesamiento, con capacidades que abarcan generación de miniaturas, extracción de metadatos, detección de anchura/altura y recorte. Los formatos admitidos son BMP (mapa de bits), GIF (formato de intercambio de gráficos), JPEG (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphics), TIFF (Tagged Image File Format) y WebP, junto con formatos vectoriales y especializados como EPS (Encapsulated PostScript), SVG (Scalable Vector) Gráficos), SGI™, RGB y RGBA.
Funciones compatibles definidas
- Generación de miniaturas: crea una representación de vista previa más pequeña de la imagen de origen, útil para listados, galerías e identificación visual rápida.
- Extracción de metadatos: lee información incrustada, como el perfil de color, los detalles de codificación y otras propiedades almacenadas en el archivo.
- Anchura/Altura: detecta las dimensiones en píxeles de la imagen, lo que permite un diseño y un escalado precisos.
- Recortar: recorta la imagen a una región especificada, eliminando áreas no deseadas y conservando el contenido retenido.
Compatibilidad de capacidades por formato
Notas de soporte clave
- Todos los formatos enumerados admiten la generación de miniaturas, lo que hace que la creación de la vista previa esté disponible universalmente en todo el conjunto admitido.
- Los formatos que admiten las cuatro funciones (generación de miniaturas, extracción de metadatos, detección de anchura/altura y recorte) son GIF, JPEG, PNG, RGB, RGBA, SGI™ y WebP.
- BMP y SVG admiten todas las capacidades excepto la extracción de metadatos, lo que indica que estos formatos llevan datos de propiedad incrustados limitados.
- EPS no admite la detección ni el recorte de anchura/altura, de acuerdo con su función como formato basado en PostScript en lugar de como imagen rasterizada de dimensión fija.
- TIFF admite la generación de miniaturas, la extracción de metadatos y la detección de anchura/altura, pero no admite el recorte.
Como se reconoce ampliamente en el procesamiento de imágenes, los formatos de trama como JPEG, PNG y WebP almacenan datos basados en píxeles con dimensiones definidas, por lo que admiten de manera consistente la detección y el recorte de anchura y altura. Los formatos orientados a vectores como SVG y EPS describen las imágenes mediante instrucciones escalables en lugar de cuadrículas de píxeles fijas, lo que explica la compatibilidad más limitada con ciertas operaciones dependientes de dimensiones y metadatos que se refleja en la tabla anterior.
Formatos 3D support-3d-formats
Se admiten nueve formatos de archivo 3D: DN, gLB, gLTF, OBJ, STL, FBX, 3DS, USDz y SBSAR. Cada formato admite almacenamiento, versiones y flujo de trabajo, mientras que la publicación, la vista previa en miniatura, la vista previa 3D y la entrega de Dynamic Media varían según el formato, como se muestra en la matriz de compatibilidad a continuación.
Consulte también Trabajo con recursos 3D en Dynamic Media.
Definiciones de formato 3D compatibles
Los formatos admitidos corresponden a los tipos de archivo 3D más utilizados:
- gLB y gLTF — Formato de transmisión GL (glTF), un estándar abierto para la transmisión y carga eficientes de escenas y modelos 3D. gLB es el paquete binario del formato.
- OBJ — Wavefront OBJ, un formato común de definición de geometría para representar mallas 3D.
- STL — Estereolitografía (STL), ampliamente usada para impresión 3D y prototipado rápido.
- FBX — Filmbox (FBX), un formato de intercambio de contenido, animación y escenas 3D.
- 3DS — 3D Studio (3DS), un formato heredado de malla y escena.
- USDz — Universal Scene Description Zip (USDz), un formato de contenedor orientado a AR para recursos 3D.
- SBSAR — Substance Archive (SBSAR), un material paramétrico y un formato de textura.
- DN: un formato de flujo de trabajo y almacenamiento compatible para recursos 3D.
Columnas de capacidad explicadas
Cada columna de la matriz de soporte indica si hay una capacidad determinada disponible para ese formato:
- Almacenamiento: el formato se puede almacenar y administrar como un recurso 3D.
- Creación de versiones: se pueden rastrear y conservar varias versiones del recurso.
- Flujo de trabajo: el recurso se puede procesar mediante flujos de trabajo automatizados.
- Publicación: el recurso se puede publicar para su envío. Dado que la publicación es necesaria para la entrega descendente, los formatos sin compatibilidad con la publicación se limitan al uso interno.
- Control de acceso: se pueden aplicar permisos para controlar quién puede ver o administrar el recurso.
- Vista previa en miniatura: se genera una imagen en miniatura estática para una identificación visual rápida.
- Vista previa 3D: hay una vista previa 3D interactiva disponible para inspeccionar el modelo.
- Dynamic Mediaentrega — el recurso se puede entregar a través de Dynamic Media. Los formatos que admiten la entrega completa de Dynamic Media son gLB, OBJ, STL y USDz.
Matriz de soporte de formato 3D
Camera Raw formatos camera-raw-formats
Todos los 27 formatos de archivo Camera Raw enumerados a continuación admiten las mismas operaciones principales: generación de miniaturas, extracción de metadatos y detección de anchura y altura. Cada formato de la tabla es totalmente compatible con las tres funciones, lo que hace que la cobertura sea uniforme y completa en los principales estándares de Camera Raw.
Operaciones compatibles con cada formato
Cada función admitida tiene un propósito distinto al procesar archivos RAW de cámara:
- La generación de miniaturas genera una imagen de vista previa incrustada en el archivo sin procesar o derivada de él, lo que permite una exploración visual rápida sin descodificar los datos completos del sensor.
- Extracción de metadatos lee el EXIF incrustado y la información específica del fabricante, como la configuración de la cámara, los valores de exposición y los detalles de captura almacenados en el archivo sin procesar.
- Detección de anchura/altura determina las dimensiones en píxeles de la imagen, lo cual es esencial para el diseño, la catalogación y el procesamiento posterior.
Origen del fabricante de los formatos sin procesar enumerados
Los formatos Camera Raw son en gran medida estándares patentados vinculados a fabricantes específicos de cámaras, por lo que la lista abarca tantas extensiones de archivo distintas. Como fondo general, varias de las extensiones compatibles se asignan a fabricantes de cámaras conocidos:
- CR2 y CR3 (Canon Raw versión 2 y 3), junto con CRW, están asociados con cámaras Canon.
- NEF (Nikon Electronic Format) y NRW son formatos sin procesar de Nikon.
- ARW, SRF y SRW corresponden a las imágenes sin procesar de Sony y Samsung.
- ORF es el formato sin procesar de Olympus, RAF está asociado con Fujifilm, RW2 y RWL con Panasonic y Leica.
- PEF y DCR/KDC están vinculados a las imágenes de Pentax y Kodak.
- DNG (Negativo digital) es un formato de archivo sin formato abierto y sin propietario diseñado para ofrecer una amplia compatibilidad entre fabricantes.
- Formatos adicionales como 3FR, FFF, IIQ, MEF, MFW, MOS, MRW, ERF, GPR, y X3F provienen de sistemas de sensor especializados, cámara de acción y formato medio.
Todos los formatos enumerados ofrecen una compatibilidad idéntica para la generación de miniaturas, la extracción de metadatos y la detección de dimensiones, por lo que los usuarios pueden confiar en un comportamiento uniforme independientemente del fabricante de la cámara que haya producido el archivo sin procesar. Esta cobertura amplia y uniforme permite previsualizar, catalogar y procesar archivos de una amplia gama de sistemas de cámara sin limitaciones de formato.
Formatos de documento document-formats
Las características de administración de recursos admiten 19 formatos de documento, que abarcan los tipos de archivo de procesamiento de textos, hoja de cálculo, presentación, publicación y marcado. La siguiente matriz especifica qué capacidades se aplican a cada formato.
Definiciones de capacidades
Cada columna de la matriz de compatibilidad corresponde a una capacidad de administración de recursos distinta:
- Generación de miniaturas: produce una imagen de vista previa del documento, lo que permite una identificación más rápida al examinar bibliotecas de recursos grandes.
- Extracción de texto completo: indexa el contenido de texto del documento para que se pueda buscar, lo que mejora la capacidad de detección en todo el repositorio.
- Anchura/Altura: captura los metadatos dimensionales del documento, que admiten la representación y el control según el diseño.
- Administración de metadatos: lee y almacena propiedades de documentos incrustados, lo que permite que los recursos se organicen, filtren y controlen según sus atributos.
- Conectado Assets: hace que el recurso esté disponible para su uso en todas las instancias conectadas, lo que amplía la reutilización más allá de un solo entorno.
- Vista previa completa del documento: representa el documento completo para su visualización en la aplicación sin necesidad de la aplicación nativa.
Abreviaciones de formato
Como referencia, los códigos de formato de la matriz corresponden a los siguientes tipos de documento comunes:
- DOC / DOCX — Documentos de Microsoft Word (formatos XML heredado y abierto)
- EPUB — formato de libro electrónico de publicación electrónica
- HTML — Documentos de idioma de marcado de hipertexto
- ODF / ODM / ODP / ODS / ODT / OFG — Familia de formato OpenDocument (variantes de fórmula, patrón, presentación, hoja de cálculo, texto y gráficos)
- PDF - Formato de documento portátil
- PPT / PPTX — Presentaciones de Microsoft PowerPoint (formatos XML heredado y abierto)
- PS — PostScript
- RTF - Formato de texto enriquecido
- TXT — Texto sin formato
- XLS / XLSX — Hojas de cálculo de Microsoft Excel (formatos XML heredado y abierto)
- XML: documentos de lenguaje de marcado extensible
Los formatos abiertos basados en XML (DOCX, PPTX, XLSX) y PDF ofrecen la más amplia cobertura de capacidades, admiten la generación de miniaturas, la extracción de texto completo, metadatos dimensionales, administración de metadatos, Assets conectado y vista previa completa de documentos. Esta completa compatibilidad los convierte en las opciones más versátiles para los flujos de trabajo de recursos que dependen de la previsualización, la búsqueda y la reutilización entre instancias.
Formatos de vídeo video-formats
La tabla siguiente enumera todos los vídeos formatos de archivo compatibles y las capacidades de procesamiento disponibles para cada uno. La compatibilidad varía según el formato: algunos formatos se pueden procesar completamente para miniaturas, metadatos y envíos, mientras que otros se limitan a un subconjunto de estas operaciones.
Leyenda: lo que significa cada columna:
- Formato de archivo: el contenedor de vídeo o tipo de códec, identificado por su extensión común (por ejemplo, MP4, MOV, AVI y WebM se encuentran entre los contenedores de vídeo compatibles con la web más utilizados).
- Generación de miniaturas: el formato admite la creación automática de una imagen de vista previa fija.
- Extracción de metadatos: el formato permite leer metadatos técnicos (como duración, códec y detalles de trama) del archivo.
- Anchura/Altura: las dimensiones en píxeles del formato se pueden detectar automáticamente.
- Vista previa: el formato se puede previsualizar directamente.
- Salida: el formato se admite como formato de entrega/salida para la reproducción o distribución.
Una marca de verificación (✓) indica que se admite la capacidad para ese formato; un guión (-) indica que no se admite.
Formatos que admiten salida: Solo MP4 y WebM están marcados como formatos de salida compatibles. Esto refleja su función como contenedores de envío estándar para la reproducción moderna de contenido web y streaming, lo que garantiza una amplia compatibilidad entre exploradores y dispositivos. La mayoría de los demás formatos enumerados admiten generación de miniaturas, previsualización y detección de dimensiones para su ingesta y procesamiento, pero no están pensados como contenedores de salida finales.
Tenga en cuenta que la compatibilidad con la extracción de metadatos y la generación de miniaturas no es uniforme en todos los formatos; por ejemplo, los formatos de contenedor como 3G2 y 3GP admiten la extracción de metadatos, pero no la generación de miniaturas ni la vista previa, porque su uso previsto y la estructura interna limitan las operaciones que se pueden realizar. Formatos como AVI, F4V, FLV, M4V, MOV, MP4, MPEG, MPG y WMV ofrecen el conjunto más completo de capacidades de procesamiento entre los formatos de ingesta.
Formatos de audio audio-formats
Assetsas a Cloud Service admite la extracción de metadatos de la plataforma de metadatos extensible (XMP) para seis formatos de audio: AIF, ASF, M4A, MP3, WAV y WMA. La extracción de metadatos de XMP lee la información descriptiva incrustada almacenada en un archivo de audio (como título, artista, copyright y otros campos de etiquetado) y la hace disponible dentro del sistema de administración de recursos. Esto permite buscar, filtrar y organizar los recursos de audio cargados en función de sus metadatos intrínsecos, no solo del nombre del archivo.
Los formatos de audio admitidos son:
- AIF (formato de archivo de intercambio de audio): Formato de audio sin comprimir que se utiliza normalmente para el almacenamiento de audio de alta calidad.
- ASF (Advanced Systems Format): Un formato de contenedor diseñado para medios de transmisión.
- M4A (audio MPEG-4): Formato de audio comprimido ampliamente utilizado para música y audiolibros.
- MP3 (MPEG-1 Audio Layer III): Uno de los formatos de audio comprimido más ampliamente adoptado para la distribución de audio de uso general.
- WAV (formato de archivo de audio de forma de onda): Formato de audio sin comprimir preferido para trabajos de audio profesional y de alta fidelidad.
- WMA (Windows Media Audio): Formato de audio comprimido desarrollado dentro del ecosistema de Windows Media.
Dado que los metadatos de XMP se extraen automáticamente para cada uno de estos formatos, los recursos de audio ingeridos llevan sus etiquetas descriptivas a la plataforma, lo que mejora la capacidad de detección y optimiza la administración de recursos digitales a gran escala.
Formatos de entrada compatibles para la transcripción de audio y vídeo audio-video-transcription-formats
Se admiten los siguientes formatos de archivo y contenedor para la transcripción de audio y vídeo. Cada entrada enumera el nombre del formato, los códecs aplicables cuando corresponda y las extensiones de archivo aceptadas (que se muestran entre paréntesis) que identifican el tipo de archivo de entrada.
- FLV (con códecs H.264 y AAC) (.flv)
- MXF (.mxf)
- MPEG2-PS, MPEG2-TS, 3GP (.ts, .ps, .3gp, .3gpp, .mpg)
- Vídeo de Windows Media (WMV)/ASF (.wmv, .asf)
- AVI (sin comprimir de 8 bits/10 bits) (.avi)
- MP4 (.mp4, .m4a, .m4v)
- Grabación de vídeo digital Microsoft® (DVR-MS) (.dvr-ms)
- Matroska/WebM (.mkv)
- WAVE/WAV (.wav)
- QuickTime (.mov)
Sugerencias y limitaciones limitations-and-tips
Límites de tamaño de archivo para extracción de metadatos
Las limitaciones clave que se deben tener en cuenta incluyen:
-
El límite de tamaño de archivo para la extracción de metadatos es de aproximadamente 15 GB. Al cargar recursos de gran tamaño que se aproximan a este umbral o lo superan, puede producirse un error en la operación de extracción de metadatos. Esto sucede porque el proceso de extracción debe analizar y analizar todo el archivo dentro de los límites de procesamiento disponibles, y los recursos muy grandes aumentan el tiempo de procesamiento y los recursos necesarios para completar la extracción correctamente.
-
La extracción de metadatos es más confiable para los recursos que se mantienen cómodamente dentro del límite de tamaño. Como resultado práctico, mantener archivos individuales por debajo de aproximadamente 15 GB ayuda a garantizar que los metadatos se extraen de forma consistente y sin interrupciones. Si la extracción falla en un recurso grande, reducir el tamaño del archivo, dividir el recurso en componentes más pequeños o volver a cargar puede ayudar a que la operación de extracción se complete según lo esperado.
Dynamic Media: formatos de vídeo de entrada compatibles para la transcodificación video-dynamic-media-transcoding
La transcodificación de Dynamic Media acepta un conjunto definido de formatos de vídeo de entrada y el éxito de la transcodificación depende de que el contenedor correcto (como MP4, MOV o WMV) coincida con un códec de vídeo recomendado (como H264/AVC — Advanced Video Coding). Cada contenedor admitido está emparejado a continuación con los códecs conocidos por transcodificar de forma fiable, junto con los códecs no admitidos y que no se procesarán correctamente. Al seleccionar un códec recomendado para el contenedor, se garantiza que el vídeo de origen se acepte y se convierta sin errores.
‡ El contenedor MXF (Material Exchange Format) todavía no se admite para su uso con vídeos interactivos en Dynamic Media o para su uso con anotaciones en Experience Manager Assets. Como resultado, los archivos de origen MXF se pueden seguir transcodificando a través de los formatos estándar anteriores, pero los flujos de trabajo que dependen de las funciones de vídeo interactivo o anotación deben utilizar un contenedor alternativo admitido.
Dynamic Media - Formatos de documento compatibles document-support-dynamic-media
Adobe Experience Manager Dynamic Media admite tres formatos de entrada de documento: Adobe Illustrator (AI), Adobe InDesign (INDD) y Formato de documento portátil (PDF). La siguiente tabla establece exactamente qué operaciones admite cada formato en todo el flujo de trabajo de recursos, desde la carga inicial hasta la entrega de representación dinámica.
Formatos de entrada y salida compatibles
Formato de documento portátil (PDF) es el formato de documento más compatible en Dynamic Media. PDF admite todas las fases del flujo de trabajo: Cargar, Crear ajuste preestablecido de imagen, Previsualizar representación dinámica, Enviar representación dinámica y Descargar representación dinámica. Por el contrario, Adobe Illustrator (AI) y Adobe InDesign (INDD) admiten Cargar solo; estos formatos se pueden ingerir en Dynamic Media, pero no se pueden usar para crear ajustes preestablecidos de imagen ni para obtener una vista previa, enviar o descargar representaciones dinámicas.
Cada columna representa un paso distinto en la canalización Dynamic Media:
- Cargar (formato de entrada): El formato se puede ingerir en Dynamic Media como recurso de origen.
- Crear ajuste preestablecido de imagen (Formato de salida): El formato se puede procesar en un ajuste preestablecido de imagen para reutilizarlo en todas las representaciones.
- Previsualizar representación dinámica: Se puede obtener una vista previa de una representación del recurso generada dinámicamente.
- Enviar representación dinámica: Se puede enviar una representación generada dinámicamente a un sitio web, aplicación u otro extremo.
- Descargar representación dinámica: Se puede descargar una representación generada dinámicamente.
Como IA e INDD son archivos de origen de diseño nativos, se admiten para su carga como recursos de origen, mientras que PDF (un formato de entrega portátil preparado para imprimir y web) fluye a través de todo el flujo de trabajo de representación.
Gestión segura de PDF
Para archivos PDF seguros (protegidos con contraseña o restringidos con permisos), solo se admite Cargar. Esto significa que se puede ingerir un PDF seguro en Dynamic Media, pero no se puede usar para crear ajustes preestablecidos de imagen ni para obtener una vista previa, entregar o descargar representaciones dinámicas. Esta restricción refleja los controles de acceso incrustados en los archivos PDF seguros, que limitan el procesamiento descendente que Dynamic Media puede realizar en ellos.
Dynamic Media - Formatos de imagen rasterizada admitidos image-support-dynamic-media
Adobe Experience Manager Dynamic Media admite un conjunto definido de formatos de imagen rasterizada, y cada formato difiere en si se puede cargar, convertir mediante un ajuste preestablecido de imagen, previsualizar, enviar, descargar o utilizar dentro de tipos de conjunto específicos. La siguiente tabla asigna todos los formatos admitidos a estas funciones. Una representación dinámica es una versión bajo demanda y generada dinámicamente de una imagen que Dynamic Media proporciona a petición, por lo que la compatibilidad de la entrega es una distinción clave entre formatos.
Los formatos admitidos son AVIF (AV1 Image File Format), BMP (Bitmap), EPS (PostScript encapsulado), GIF (Graphics Interchange Format), HEIC (Contenedor de imagen de alta eficiencia), JPEG (Joint Photographic Experts Group), PICT, PNG (Portable Network Graphics), PSD (documento de Photoshop), TIFF (formato de archivo de imagen etiquetado) y WEBP.
Cómo leer las columnas de capacidad
- Cargar (formato de entrada): El formato se puede ingerir en Dynamic Media como recurso de origen.
- Crear ajuste preestablecido de imagen (Formato de salida): El formato se puede generar como salida a través de un ajuste preestablecido de imagen.
- Vista previa de la representación dinámica: En la interfaz se puede obtener una vista previa de una versión del recurso generada dinámicamente.
- Enviar representación dinámica: La versión generada dinámicamente se puede proporcionar a los usuarios finales a petición.
- Descargar representación dinámica: Es posible descargar la representación generada.
- Tipos de conjunto que admiten este formato: Los tipos de conjunto específicos: Imagen, Medios mixtos y Giro, en los que se puede usar el formato.
Los formatos que admiten toda la canalización (cargar, crear ajustes preestablecidos, obtener una vista previa, enviar y descargar) incluyen EPS, GIF, JPEG, PNG y TIFF. Por el contrario, AVIF, HEIC y WEBP admiten la entrega de una representación dinámica solamente, sin carga, creación de ajustes preestablecidos, vista previa o descarga. BMP, JPEG, PNG y TIFF son los formatos admitidos en los tipos de conjunto Imagen, Medios mixtos y Giro.
Acerca de la imagen combinada extraída de archivos PSD
‡ Para archivos de PSD (documento de Photoshop), la imagen combinada se extrae del archivo de PSD. Esta imagen combinada la genera Adobe Photoshop y está incrustada en el propio archivo PSD. Según la forma en que se haya guardado el archivo y su configuración, la imagen combinada puede coincidir o no con la imagen compuesta real, por lo que el resultado extraído puede diferir del documento con capas originales.
Dynamic Media - Formatos de imagen rasterizada no compatibles unsupported-raster-image-formats-dm
Dynamic Media no admite los siguientes subtipos de formatos de archivo de imagen rasterizada. Los archivos que coinciden con estos criterios no se pueden procesar porque su codificación, espacio de color o profundidad de bits están fuera del intervalo admitido:
- Archivos PNG (Portable Network Graphics) con un tamaño de fragmento IDAT superior a 100 MB. El fragmento IDAT almacena los datos de imagen comprimidos y los fragmentos por encima de este umbral superan el límite de procesamiento.
- Archivos PSB (formato de documento grande / Photoshop grande): el formato Photoshop extendido que se usa para documentos que sobrepasan el límite de tamaño estándar de PSD.
- Archivos de PSD (documento de Photoshop) en un espacio de color distinto de CMYK, RGB, escala de grises o mapa de bits. No se admiten los espacios de color DuoTone, Lab e Indexed.
- Archivos PSD con una profundidad de bits superior a 16 bits por canal.
- Archivos TIFF (Tagged Image File Format) que contienen datos de punto flotante.
- Archivos TIFF en el espacio de color Lab.
Dynamic Media - Formatos de archivo 3D compatibles support-3d-formats-dynamic-media
Ver también formatos 3D compatibles
Adobe Dynamic Media admite cuatro formatos de archivo 3D principales para la ingesta y entrega de recursos: GLB, OBJ, STL y USDZ. Cada formato sirve para diferentes flujos de trabajo, desde la visualización interactiva basada en web hasta la impresión 3D y las experiencias nativas móviles de realidad aumentada.
Compatibilidad y validación del formato del archivo de recursos asset-file-format-support-and-validation
El procesamiento de Adobe Experience Manager (AEM) Assets se basa en dos mecanismos distintos, y cada uno de ellos se comporta de forma diferente cuando un tipo de archivo no es totalmente compatible. La identificación de qué mecanismo falla es la forma más rápida de determinar si el comportamiento observado es esperable o si indica un problema que requiere una corrección.
Los dos mecanismos son:
- Representaciones estándar: siempre se solicita para cada recurso y no se puede configurar. Dado que las representaciones estándar se ejecutan automáticamente en todos los recursos ingeridos, representan el procesamiento de línea de base que AEM aplica independientemente del tipo de recurso.
- Dynamic Mediao perfiles de procesamiento personalizados: totalmente configurables y con ámbitos que se pueden definir mediante el tipo MIME (Extensiones multipropósito de correo de Internet) o por criterios de selección de recursos. Esta capacidad de configuración permite que estos perfiles se dirijan a tipos de archivo o subconjuntos de recursos específicos en lugar de aplicarse uniformemente.
Por qué importa la distinción
La diferencia clave reside en la capacidad de configuración. Las representaciones estándar se aplican a cada recurso y no se pueden ajustar, mientras que Dynamic Mediao los perfiles de procesamiento personalizados se pueden configurar y se pueden definir como ámbitos de forma selectiva. Como resultado, cuando un tipo de archivo no es totalmente compatible, los dos mecanismos pueden producir resultados diferentes.
La determinación del mecanismo que falla aclara si el resultado es un comportamiento esperado o un problema que se debe solucionar. Si un error se origina a partir de una representación estándar no configurable, el comportamiento refleja la gestión de línea de base de AEM de ese tipo de archivo. Si se origina a partir de un perfil de procesamiento configurable, el ámbito definido por el tipo MIME o los criterios de selección de recursos es el factor más probable de investigar.
Errores de representación esperados expected-rendition-failures
Se esperan errores de representación para formatos no aplicables, por el comportamiento de diseño en AEM, no por una configuración incorrecta. Adobe Experience Manager (AEM) Los microservicios de recursos siempre solicitan un conjunto fijo de representaciones estándar para cada recurso cargado, independientemente de su tipo MIME (Extensiones multipropósito de correo Internet). Este conjunto fijo incluye una extracción de texto y una previsualización MP4 (vídeo), que la canalización intenta uniformemente en todos los recursos.
Dado que este conjunto de solicitudes se aplica de manera uniforme, algunas representaciones no son inherentemente aplicables a determinados tipos de recursos. Para una imagen PNG (Portable Network Graphics), no se pueden producir las siguientes representaciones:
cqdam.text.txt: una representación de extracción de texto destinada a documentos y otros recursos que contienen texto. Una imagen no contiene texto independiente extraíble, por lo que no se puede generar esta representación.cq5dam.preview.mp4: una representación de vista previa de vídeo destinada a recursos de imágenes en movimiento. Una imagen estática no tiene ningún flujo de vídeo para codificar, por lo que no se puede generar esta representación.
Dado que estas representaciones no se aplican al formato real del recurso, se registran como entradas en dam:failedRenditions. Se espera este comportamiento por diseño y no una configuración incorrecta.
La presencia de dichas entradas es inofensiva siempre que las representaciones relevantes para el tipo real del recurso se completen correctamente. Para un recurso de imagen, esto significa:
- Las representaciones de imágenes estándar se generan según lo esperado.
- Dynamic Mediaprocesando la imagen se ha completado correctamente.
En otras palabras, las entradas dam:failedRenditions para formatos que no se aplican a un tipo de recurso determinado indican que la canalización omite correctamente las salidas no aplicables, en lugar de un error de procesamiento genuino. La investigación solo está garantizada cuando falla una representación de is relevante para el tipo real del recurso.
Formatos de entrada no compatibles o restringidos unsupported-or-restricted-input-formats
Se sabe que los siguientes formatos y escenarios no son compatibles o están restringidos para el procesamiento de recursos en Adobe Experience Manager (AEM) as a Cloud Service, junto con el comportamiento observado y la corrección recomendada para cada uno.
offset en <stop> elementos/is/image para ese archivo específico, mientras que /is/content todavía lo procesa. Esto se debe a que SVG infringe el cumplimiento de SVG 1.1..pem certificados#, /, ;, símbolo de barra invertida, símbolo de barra vertical, [, ], %, {, }, ?, &exifEX, mwg-rs, photomechanicRestricción de tipos de carga por carpeta restricting-upload-types-per-folder
Las restricciones de carga específicas de la carpeta le permiten aceptar solo ciertos tipos de archivos dentro de una sola carpeta, sin modificar el resto del repositorio. De manera predeterminada, las restricciones de tipo Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) aplican globalmente en todo el sistema de administración de activos digitales (DAM), pero estas reglas globales se pueden anular en el nivel de carpeta para aplicar controles más estrictos y específicos de la ubicación.
Para configurar los tipos MIME permitidos para una carpeta específica (por ejemplo, /content/dam/projects), siga estos pasos:
- Vaya a Herramientas > Assets > Configuración de Assets.
- Seleccione la ruta de la carpeta de destino (como
/content/dam/projects). - Enumerar solamente los tipos MIME que deben aceptarse para esa carpeta.
Debido a que la configuración de la carpeta actúa como una lista de permitidos explícita, cualquier tipo MIME que no esté en la lista se bloquea automáticamente para esa carpeta. Como resultado, los formatos comunes como las hojas de cálculo de Excel se rechazan específicamente en esa carpeta, sin afectar a las cargas en ninguna otra parte de DAM. Este enfoque con ámbito garantiza que cada carpeta pueda aplicar sus propios estándares de contenido: mantener los directorios de proyectos, los almacenes de recursos de marca o las carpetas específicas del departamento limitadas a los tipos de archivo deseados mientras el repositorio más amplio sigue funcionando bajo sus reglas globales.
Conflictos de reescritura de metadatos XMP XMP-metadata-writeback-conflicts
Las actualizaciones simultáneas en el nodo de metadatos de un recurso (cqdam.metadata.xml), por ejemplo, desde varios flujos de trabajo o servicios personalizados que escriben en el mismo recurso a la vez, pueden producir conflictos en el repositorio (InvalidItemStateException, CommitFailedException) durante la reescritura de Extensible Metadata Platform (XMP). Estos conflictos se producen porque cada operación de guardado espera que el nodo de metadatos esté en un estado coherente y sin cambios; cuando dos procesos modifican el mismo nodo simultáneamente, el repositorio detecta que el elemento subyacente ya ha cambiado y rechaza la escritura obsoleta. Como resultado, una o más de las operaciones competidoras fallan en lugar de sobrescribir silenciosamente la otra.
Causas y síntomas comunes
Dado que estas escrituras fallidas se reintentan con frecuencia, los errores repetidos de este tipo se acumulan en un registro de instancias de flujo de trabajo no correctas o que se reintentan. Si se deja sin administrar, este registro de pendientes puede agravarse con el tiempo, lo que deteriora el rendimiento general del flujo de trabajo y hace que la causa raíz sea más difícil de diagnosticar.
Resolución recomendada
Para evitar conflictos de reescritura en XMP y reducir el trabajo pendiente resultante del flujo de trabajo, aplique las siguientes medidas:
- Serializar escrituras de metadatos simultáneas. Revise los flujos de trabajo o servicios personalizados para las escrituras simultáneas en el nodo de metadatos del mismo recurso y serialícelos de modo que solo un proceso escriba en un nodo de metadatos determinado a la vez. Al coordinar el acceso de esta manera se elimina la contención que afecta a los déclencheur
InvalidItemStateExceptionyCommitFailedException. - Habilitar mantenimiento de purga de flujo de trabajo. Habilite y configure el mantenimiento de depuración del flujo de trabajo para que las instancias de flujo de trabajo completadas y antiguas se limpien automáticamente en lugar de acumularse. Esto mantiene el estado de la bandeja de entrada de flujo de trabajo y evita que los errores de reescritura transitorios se generen en un registro de asuntos pendientes persistente.
Lista de comprobación de resolución troubleshooting-checklist
- Descartar representaciones no aplicables según el formato. Si un error de representación solo afecta a un tipo de representación que no se aplica al formato del recurso (por ejemplo, una previsualización de vídeo solicitada en una imagen), trátelo como un comportamiento esperado, no como un error. Compruebe en su lugar que las representaciones apropiadas para el formato de ese recurso se hayan realizado correctamente.
- Criterios correctos de selección de perfiles para los tipos de archivos excluidos. Si un perfil de procesamiento produce errores en archivos que nunca se quiso procesar (por ejemplo, archivos ZIP o paquetes 3D), corrija los criterios de selección de recursos del perfil en lugar de intentar forzar el procesamiento del tipo de archivo. Restringir el perfil a formatos compatibles resuelve el error en su raíz, ya que el archivo nunca fue una entrada válida en primer lugar.
- Sospechar del archivo individual anterior a la configuración. Si un archivo específico falla mientras archivos similares se ejecutan correctamente, sospeche primero del archivo en sí. Compruebe fuentes restringidas o con licencia (en archivos PPTX o PDF), conformidad con SVG o un formato o extensión no compatible (como AVIF o JFIF) antes de asumir un problema de configuración de Adobe Experience Manager (AEM).
- Investigar causas de composición al realizar copias de seguridad de flujos de trabajo. Si los flujos de trabajo se están realizando en un estado incorrecto, compruebe errores de procesamiento de formato no admitido y conflictos de reescritura de metadatos. Debido a que estos dos modos de error pueden producirse simultáneamente, se agravan entre sí y aceleran el registro de pendientes, por lo que es necesario resolver ambos para borrarlos.
Consulte también
- Traducir Assets
- API HTTP de recursos
- Formatos de archivo compatibles con recursos
- Buscar recursos
- Recursos de red
- Informes de recurso
- Esquemas de metadatos
- Descarga de recursos
- Administración de metadatos
- Administrar Dynamic Media plantillas
- Administrar informes en la vista Assets
- Facetas de búsqueda
- Administrar colecciones
- Importación masiva de metadatos
- Publicar Assets en AEM y Dynamic Media