Uso de recursos 3D en Dynamic Media working-with-three-d-assets-dm
Dynamic Media le permite cargar, gestionar, ver y distribuir recursos 3D como experiencias envolventes.
- Publicación en un solo clic (con Quick Publish en la barra de herramientas) de recursos 3D para generar una dirección URL.
- Compatibilidad optimizada para ver recursos 3D con el ajuste preestablecido de visualizador dimensional interactivo de alta calidad con tecnología Adobe Dimension.
- El componente 3D Media WCM permite agregar fácilmente recursos 3D a las páginas de Adobe Experience Manager Sites.
No se requiere ninguna instalación adicional para utilizar recursos 3D en Dynamic Media.
Formatos 3D admitidos en Dynamic Media supported-three-d-file-formats-in-dm
Dynamic Media admite los siguientes formatos de archivo 3D.
Ver también formatos 3D compatibles con Experience Manager Assets
El componente WCM de medios en 3D y la vista previa 3D de la página de detalles de un recurso no son compatibles con la última versión de Chrome (97.x). En su lugar, para trabajar con recursos 3D, utilice Firefox o Safari, o bien utilice una versión anterior de Chrome (96.x).
Inicio rápido: Recursos 3D en Dynamic Media quick-start-three-d
La siguiente descripción paso a paso del flujo de trabajo se ha diseñado para ayudarle a ponerse en marcha rápidamente con los recursos 3D en Dynamic Media.
Antes de trabajar con recursos 3D en Dynamic Media, asegúrese de que su administrador de Experience Manager ya haya habilitado y configurado los Cloud Service de Dynamic Media.
Consulte Configuración de Cloud Service de Dynamic Media.
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Cargar recursos 3D
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Administrar recursos 3D
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Organización y búsqueda de recursos 3D
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Ver recursos 3D
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Trabajo con metadatos de recursos 3D
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Recursos de Publish 3D
Visualización e interacción con recursos 3D viewing-three-d-assets
En esta sección se describe cómo ver recursos 3D e interactuar con ellos de dos formas diferentes: desde la página de detalles de recursos y desde el componente Medios 3D en Sites.
El visor 3D interactivo incluye, entre otras cosas, una colección de controles de cámara interactivos que le permiten orbitar, aplicar zoom y recorrer el recurso 3D.
El tiempo que se tarda en abrir un recurso 3D en la vista de página Detalles del recurso depende de varios factores. Estos factores incluyen cosas como las siguientes:
- Ancho de banda al servidor.
- Latencias al servidor
- Complejidad de la imagen.
Además, las capacidades del equipo cliente, como una estación de trabajo, un portátil o un dispositivo táctil móvil, también son importantes a la hora de manipular la cámara de forma interactiva. Un sistema razonablemente potente con buenas capacidades gráficas puede hacer que la experiencia de visualización 3D interactiva sea más fluida y favorable.
Ver e interactuar con un recurso 3D desde la página de detalles del recurso viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
Consulte también Vista previa de recursos mediante la interfaz de software.
Para ver e interactuar con un recurso 3D desde la página de detalles de recursos:
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Asegúrese de haber cargado recursos 3D en Experience Manager.
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En Experience Manager, en la página Navegación, seleccione Assets > Archivos.
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Cerca de la esquina superior derecha de la página, en la lista desplegable Ver, seleccione Vista de tarjeta.
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Desplácese hasta un recurso 3D que desee ver.
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Para abrir el recurso en la página Detalles, seleccione la tarjeta del recurso 3D.
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En la página Detalles del recurso 3D, realice una de las siguientes acciones:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Ver Descripción Acción del ratón Acción de pantalla táctil Gira tu cámara Haga girar la vista alrededor de la escena 3D y de los objetos. Haga clic con el botón izquierdo + arrastre. Presione con un solo dedo + arrastre. Panorámica tu cámara Mueva la vista de forma panorámica a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo. Haga clic con el botón derecho + arrastre. Presione con dos dedos + arrastre. Haz zoom en tu cámara Desplazarse dentro y fuera de las áreas de la escena 3D. Rueda de desplazamiento. Pellizco de dos dedos. Vuelva a centrar su cámara Vuelva a centrar la cámara en un punto de un objeto de la escena 3D. Haga doble clic en. Haga doble clic en. Restablecer Cerca de la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Restablecer para restaurar el punto de destino de vista en el centro del recurso 3D. El restablecimiento también acerca o aleja la cámara para mostrar el recurso en su totalidad y a un tamaño de visualización razonable. Modo de pantalla completa Para acceder al modo de pantalla completa, en la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Pantalla completa. -
En la esquina superior derecha de la página, selecciona Cerrar para volver a la página de Assets.
Ver e interactuar con un recurso 3D dentro de un componente de medios 3D interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
Cuando una página web está en modo Editar, no es posible interactuar con un recurso 3D. Para que el recurso sea interactivo, puede usar la característica Vista previa para ver la página web en el editor de páginas con acceso completo a la funcionalidad del componente de medios en 3D.
Consulte también Vista previa de recursos mediante la interfaz de software.
Para ver e interactuar con un recurso 3D dentro de un componente de medios 3D:
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Mientras una página web se encuentra en modo Editar, realice una de las acciones siguientes:
- Cerca de la parte superior derecha de la página, haz clic en Vista previa para ingresar al modo Vista previa.
- Eliminar
/editor.html
de la dirección URL de la página en el explorador.
Un recurso 3D completamente interactivo tal como se muestra en el modo Vista previa. -
En el modo Vista previa, realice una de las acciones siguientes:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Ver Descripción Acción del ratón Acción de pantalla táctil Gira tu cámara Haga girar la vista alrededor de la escena 3D y de los objetos. Haga clic con el botón izquierdo + arrastre. Presione con un solo dedo + arrastre. Panorámica tu cámara Mueva la vista de forma panorámica a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo. Haga clic con el botón derecho + arrastre. Presione con dos dedos + arrastre. Haz zoom en tu cámara Desplazarse dentro y fuera de las áreas de la escena 3D. Rueda de desplazamiento. Pellizco de dos dedos. Vuelva a centrar su cámara Vuelva a centrar la cámara en un punto de un objeto de la escena 3D. Haga doble clic en. Haga doble clic en. Restablecer Cerca de la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Restablecer para restaurar el punto de destino de vista en el centro del recurso 3D. El restablecimiento también acerca o aleja la cámara para mostrar el recurso en su totalidad y a un tamaño de visualización razonable. Modo de pantalla completa Para acceder al modo de pantalla completa, en la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Pantalla completa.
Acerca del trabajo con el componente de medios en 3D working-with-three-d-media-component
Dynamic Media incluye un componente multimedia de Dynamic Media 3D que puede usar en Experience Manager Sites para habilitar la visualización interactiva de modelos 3D en sus páginas web.
Añadir el componente Medios 3D a la plantilla de página adding-three-d-media-component-to-page-template
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Vaya a Herramientas > General > Plantillas.
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Desplácese hasta la plantilla de página en la que desea activar el componente 3D y seleccione la plantilla.
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Para abrir la plantilla, seleccione Editar.
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Cerca de la parte superior derecha de la página, en el menú desplegable, seleccione el modo Estructura si aún no está activo.
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Para seleccionar un área vacía y abrir su barra de herramientas asociada, seleccione el área vacía en la región Contenedor de diseño.
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En la barra de herramientas, seleccione el icono Directiva para abrir el Editor de directivas.
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En la sección Propiedades, en la ficha Componentes permitidos, desplácese hasta Dynamic Media, expanda la lista y verifique Medios en 3D.
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Seleccione Listo para guardar los cambios y cerrar el Editor de directivas.
Ahora puede colocar el componente Dynamic Media 3D Media en todas las páginas que utilicen esta plantilla.
Adición del componente Medios 3D a una página web adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
Si utiliza Experience Manager como sistema de administración de contenido web, puede agregar recursos 3D a sus páginas web mediante el componente de medios 3D.
Consulte también Agregar recursos de Dynamic Media a las páginas.
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Abra Experience Manager Sites y seleccione la página web a la que desee agregar el componente multimedia de Dynamic Media 3D.
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Para abrir la página en el editor de páginas, seleccione el icono Editar (lápiz). Asegúrese de que el modo Editar esté seleccionado cerca de la parte superior derecha de la página.
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En la barra de herramientas, seleccione el icono Panel lateral para activar o desactivar la visualización del panel.
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En el panel lateral, seleccione el icono del signo más para abrir la lista Componentes.
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Arrastre el componente Medios 3D de la lista Componentes a la ubicación de la página donde desea que aparezca el visor 3D.
Ya está listo para asignar un recurso 3D al componente.
Ver Asignar un recurso 3D al componente de medios 3D
Opcional: Configuración del componente de medios 3D configuring-the-three-d-component
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En el editor de páginas Experience Manager Sites, seleccione el componente Visor de medios en 3D que agregó anteriormente a la página.
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Para abrir el cuadro de diálogo de configuración del componente, seleccione el icono Configuración (llave inglesa).
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En el cuadro de diálogo Medios en 3D, en la lista desplegable Ajuste preestablecido de visor, seleccione Dimensional para asignar el ajuste preestablecido de visor dimensional al componente.
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En la esquina superior derecha, seleccione la marca de verificación para guardar los cambios.
Asignar un recurso 3D al componente de medios 3D assigning-a-three-d-asset-to-the-component
Después de agregar un componente de medios 3D a una página web, puede asignarle un recurso 3D.
Consulte Agregar el componente multimedia 3D a una página web.
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En el editor de páginas de Experience Manager Sites, haga clic en el icono de Assets para abrir Assets en el panel lateral.
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En la lista desplegable, seleccione 3D para mostrar solo los tipos de archivos de recursos 3D.
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En el panel lateral, busque o desplácese hasta el recurso 3D que desee ver en la página que está editando.
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Arrastre el recurso 3D desde el panel lateral de Assets y suéltelo en el componente Medios 3D que agregó anteriormente a la página.
Publish static Dynamic Media 3D assets publishing-three-d-assets
Dynamic Media acepta varios formatos de archivo 3D compatibles con contenido estático en Dynamic Media. Contenido estático significa que puede cargar y publicar recursos 3D, pero no hay compatibilidad con imágenes dinámicas o ajustes de imagen asociados con el recurso 3D. El motivo es que Dynamic Media Imaging Server no reconoce formatos 3D. De este modo, después de publicar un recurso 3D en Dynamic Media, tiene una URL instantánea que puede copiar. La dirección URL del recurso 3D sigue la estructura URL habitual de Dynamic Media. Sin embargo, no se puede editar ningún parámetro en la dirección URL del recurso, a diferencia de los recursos de imagen tradicionales de Dynamic Media.
Consulte también Obtener una dirección URL para un recurso estático.
En la vista de tarjeta, aparece un pequeño icono de globo terráqueo directamente debajo del nombre de un recurso y a la izquierda de su fecha y hora para indicar que se ha publicado. En la vista de lista, una columna Publicada indica qué recursos se publican o cuáles no.
Si utiliza Experience Manager como WCM, utilice este método de publicación para agregar los recursos de Dynamic Media 3D directamente en la página web.
Consulte también recursos de Publish Dynamic Media.
Ver también páginas de Publish.
Para publicar recursos estáticos de Dynamic Media 3D:
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Abra un recurso 3D (formato de archivo GLB, OBJ o STL).
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En la página Detalles, en la barra de herramientas, seleccione Quick Publish.
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Seleccione Cerrar para salir del cuadro de diálogo y volver a la página de detalles del recurso.
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En la lista desplegable situada a la izquierda del nombre de archivo del recurso 3D, seleccione Representaciones.
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Seleccione original. Cuando se publica un recurso 3D (o "activado"), el botón URL aparece cerca de la esquina inferior izquierda de la página si se cumplen todas las condiciones siguientes para el recurso 3D:
- El recurso 3D es un formato compatible (GLB, OBJ, STL y USDZ).
- El recurso 3D se ha introducido en Dynamic Media Image Production System (IPS).
- Se publica el recurso 3D.
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Para mostrar la URL de producción directa del recurso 3D, que puede copiar y utilizar en páginas web, seleccione URL.
Métodos alternativos para publicar recursos de Dynamic Media 3D mediante el visualizador dimensional alternate-publish-methods
Use los dos métodos siguientes para publicar recursos de Dynamic Media 3D si no usa Experience Manager como WCM.
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URL - Utilice URL si utiliza un sistema de administración de contenido web de terceros y desea vincular recursos de Dynamic Media 3D a sus páginas web mediante el visualizador dimensional.
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Incrustar - Usa Incrustar cuando quieras ver un recurso de Dynamic Media 3D incrustado en una página web usando el visor Dimensional. El código incrustado se copia en el portapapeles para pegarlo en las páginas web. No se permite la edición del código en el cuadro de diálogo Incrustar.
Ver Incrustar vídeo, visor de imágenes o visor dimensional de Dynamic Media en una página web.