Substance 3D Painter
Auf das Baking-Fenster kann über die Textursatz-Einstellungen zugegriffen werden. Klicken Sie auf die Schaltfläche mit dem Namen “Baking Mesh-Map”, um das Baking-Fenster des aktuellen Projekts zu öffnen.
Überblick
Das Baking ist in drei Hauptkomponenten unterteilt.
Liste der Baker
Links oben im Fenster befinden sich mehrere Schaltflächen.
Neben dieser Schaltfläche befindet sich ein Kontrollkästchen. Wenn es aktiviert ist, wird dieses Baking für den Baking führ-Prozess aktiviert. Die Schaltflächen mit einem Symbol neben dem Namen weisen auf die Schaltflächen hin, die einen Mesh mit hohem Poly-Wert benötigen. Dieses Symbol zeigt eine Warnung an, wenn jetzt High-Poly verfügbar ist.
Parameter
In diesem Teil des Fensters werden die verschiedenen Einstellungen für das Baking angezeigt. Der Inhalt kann sich je nach dem aktuell ausgewählten Baker oder den allgemeinen Parametern ändern.
Weitere Informationen zu den Baker-Einstellungen finden Sie in den Baker-Einstellungen.
Hilfemeldung
In diesem Teil des Fensters werden die verschiedenen QuickInfos und Hilfemeldungen zu den Einstellungen angezeigt. Bewegen Sie den Mauszeiger über eine Einstellung, um die QuickInfo hier zu lesen.