管理影片資產 manage-video-assets
視訊格式是組織數位資產的重要一環。 Adobe Experience Manager提供成熟的產品和功能,可在建立視訊資產後管理其整個生命週期。
瞭解如何在Adobe Experience Manager Assets中管理和編輯視訊資產。 可以使用「處理設定檔」和Dynamic Media整合來進行視訊編碼和轉碼(例如FFmpeg轉碼)。 如果沒有Dynamic Media授權,Experience Manager會提供視訊的基本支援,例如使用FFmpeg轉碼、擷取支援檔案格式的預覽縮圖,以及在使用者介面中直接在瀏覽器中支援播放的格式進行預覽。
上傳和預覽視訊資產 upload-and-preview-video-assets
您可以將支援格式的視訊資產上傳並預覽至Experience Manager Assets。
上傳視訊資產
若要上傳視訊資產,請遵循下列步驟:
- 在數位資產資料夾或子資料夾中,導覽至您需要新增資產的位置。
- 按一下工具列中的[建立],然後選擇[檔案]。。
或者,在使用者介面上拖曳檔案。
深入瞭解Experience Manager Assets中的上傳資產。
預覽視訊資產
您可以在Assets使用者介面中預覽支援的轉譯影片。 若要預覽視訊資產,請執行下列步驟:
- 將支援格式的視訊資產上傳至Experience Manager Assets。 深入瞭解支援的視訊格式。
上傳後,系統會處理視訊資產,並產生預覽轉譯。 - 按一下資產,然後從頂端工具列選取 詳細資訊。 視訊資產會在視訊檢視器中開啟。
- 按一下視訊縮圖上的
圖示。
您可以播放、暫停、控制音量,以及將視訊縮放成全熒幕。
針對Experience Manager Assets中的現有視訊資產,您需要 重新處理Experience Manager中的資產 以啟用視訊預覽功能。 瞭解如何在Experience Manager中重新處理數位資產。
視訊預覽的限制
- 即使產生轉譯,MXF檔案也不會顯示視訊預覽。
- WebM檔案不會產生預覽轉譯,因為這些轉譯可由網頁瀏覽器以原生方式播放。
Publish視訊資產 publish-video-assets
發佈後,您可以將視訊資產以URL形式納入網頁中,或直接內嵌資產。 如需詳細資訊,請參閱發佈 Dynamic Media 資產。
Publish影片至YouTube publishing-videos-to-youtube
您可以將Experience Manager Assets中管理的視訊資產直接發佈至您先前建立的YouTube頻道。
若要將視訊資產發佈至YouTube,請在Experience Manager Assets中使用標籤來標籤視訊資產。 您可以將這些標籤與YouTube頻道建立關聯。 如果視訊資產的標籤符合YouTube頻道的標籤,則視訊會發佈至YouTube。 只要使用關聯的標籤,Publish到YouTube就會與視訊的正常發佈同時發生。
YouTube會自行編碼。 因此,上傳至Experience Manager的原始視訊檔案會發佈至YouTube,而不是Dynamic Media編碼建立的任何視訊轉譯。 雖然使用Dynamic Media處理視訊並非必要,但播放時若需要檢視器預設集,可預期使用此功能。
當您略過視訊處理設定檔並直接發佈至YouTube時,這僅代表您在Experience Manager資產中的視訊資產沒有取得可檢視的縮圖。 這也表示未編碼的視訊不適用於任何Dynamic Media資產型別。
將視訊資產發佈至YouTube伺服器需要完成下列工作,以確保透過YouTube進行安全無虞的伺服器對伺服器驗證:
您也可以取消發佈視訊,以從YouTube中移除這些視訊。
配置Google雲端設定 configuring-google-cloud-settings
若要發佈至YouTube,您需要Google帳戶。 如果您有GMAIL帳戶,表示您已經擁有Google帳戶;如果您沒有Google帳戶,可以輕鬆建立帳戶。 您需要帳戶,因為您需要憑證才能將視訊資產發佈到YouTube。
Google Cloud所用的帳戶與YouTube所用的Google帳戶不必相同。
Google會定期變更其使用者介面。 因此,將視訊發佈至YouTube的步驟可能會與以下說明略有不同。 此警告也適用於您嘗試檢查是否將視訊上傳到YouTube的。
若要設定Google雲端設定:
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建立Google帳戶。
如果您已有Google帳戶,可跳至下一個步驟。
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在 Google Cloud 頁面的右上角,選取 主控台。
如有必要,請使用您的Google帳戶認證 登入 以檢視 主控台 選項。
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在 儀表板 頁面的 Google Cloud Platform 右側,選取 專案 下拉式清單以開啟 選取專案 對話方塊。
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在 選取專案 對話方塊中,選取 新增專案。
-
在 新專案 對話方塊的 專案名稱 欄位中,輸入新專案的名稱。
您的專案ID是以專案名稱為基礎。 因此,請謹慎選擇專案名稱;專案建立後即無法變更。 此外,當您稍後在Experience Manager中設定YouTube時,必須再次輸入相同的專案ID。 因此,請寫下來。
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選取「建立」。
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執行下列任一項作業:
- 在您的專案的[儀表板]上,在 開始使用 卡片中,選取 探索並啟用API。
- 在您的專案的[儀表板]上,在 API 卡片中,選取 移至API總覽。
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在 API與服務 頁面的頂端中間附近,選取 啟用API與服務。
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在 API資料庫 頁面的左側,類別 底下,選取 YouTube。 在頁面右側,選取 YouTube。
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在 YouTube 頁面上,選取 YouTube Data API v3。
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在 YouTube Data API v3 頁面上,選取 管理。
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若要使用API,您需要憑證。 如有必要,請在 API與服務 頁面的左側,選取 認證。
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在 認證 頁面的頂端附近,選取 建立認證,然後選取 OAuth使用者端識別碼。
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在 建立OAuth使用者端識別碼 頁面的 應用程式型別 下拉式清單中,選取 網頁應用程式。
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執行下列任一項作業:
- 在 名稱 欄位中,輸入您OAuth 2.0使用者端的唯一名稱。
- 使用Google已在 名稱 欄位中提供的預設名稱。
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在 已授權的JavaScript來源 標題下,選取 新增URI。
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在 URI 文字欄位中,輸入下列路徑,在路徑中取代您自己的網域和連線埠號碼,然後按 Enter 將路徑新增至清單:
https://<servername.domain>:<port_number>
例如
https://1a2b3c.mycompany.com:4321
note note NOTE 上述URI路徑範例是假設性的,僅供說明之用。 -
在 授權的重新導向URI 標題下,選取[新增URI]。
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在 URI 文字欄位中,輸入下列路徑,在路徑中取代您自己的網域和連線埠號碼,然後按 Enter 將路徑新增至清單:
https://<servername.domain>:<port_number>/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json
例如
https://1a2b3c.mycompany.com:4321/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json
note note NOTE 上述URI路徑範例是假設性的,僅供說明之用。 -
在 建立OAuth使用者端識別碼 頁面的底部附近,選取 建立。
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在 OAuth使用者端已建立 對話方塊上,執行下列動作:
- (選擇性)複製 您的使用者端識別碼 和 您的使用者端密碼 欄位中的值,並儲存。
- 選取「下載JSON」,然後儲存JSON檔案。
您稍後在Adobe Experience Manager中設定YouTube時,需要此下載的JSON檔案。
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在 OAuth使用者端已建立 對話方塊上,選取 確定。
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登出您的Google帳戶。 現在建立YouTube管道。
建立YouTube管道 creating-a-youtube-channel
若要將影片發佈至YouTube,您必須具備一或多個管道。 如果您已建立YouTube管道,則可以略過此工作,並移至新增標籤以進行發佈。
若要建立YouTube頻道:
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移至https://www.youtube.com並使用您的Google帳戶認證登入。
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在YouTube頁面的右上角,選取您的個人資料圖片(也可以顯示為實色圓圈中的字母),然後選取 YouTube設定 (圓形齒輪圖示)。
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在「概觀」頁面的「其他功能」標題下,選取「檢視我的所有管道」或建立管道。
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在[頻道]頁面上,選取 建立新頻道。
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在「品牌帳戶」頁面的「品牌帳戶名稱」欄位中,輸入您要發佈視訊資產的公司名稱或任何其他管道名稱,然後選取「建立」。
請記住您在這裡輸入的名稱;您必須在Experience Manager中設定YouTube時再次輸入此名稱。
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(選用)如有需要,請新增更多管道。
現在新增標籤以進行發佈。
新增標籤以供發佈 adding-tags-for-publishing
若要將影片發佈至YouTube,Experience Manager會將標籤與一個或多個YouTube管道建立關聯。 若要新增標籤以進行發佈,請參閱管理標籤。
或者,如果您想要在Experience Manager中使用預設標籤,您可以略過此工作,並移至在Experience Manager中設定YouTube。
在Experience Manager中設定YouTube setting-up-youtube-in-aem
從Experience Manager 6.4開始,引進了全新的觸控使用者介面方法,以在Experience Manager中設定YouTube發佈。 根據您所使用的Experience Manager安裝例項,執行下列任一項作業:
- 若要在6.4之前的Experience Manager中設定YouTube,請參閱在6.4之前的Experience Manager中設定YouTube 。
- 若要在Experience Manager 6.4或更新版本中設定YouTube,請參閱在Experience Manager 6.4及更新版本中設定YouTube。
在Experience Manager 6.4和更新版本中設定YouTube setting-up-youtube-in-aem-and-later
-
請確定您以管理員身分登入您的Dynamic Media執行個體。
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在Experience Manager的左上角,選取Experience Manager標誌,然後在左側導軌中,導覽至 工具 (槌子圖示) > Cloud Service > YouTube Publishing Configuration。
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選取 全域 (不要選取它)。
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在全域頁面的右上角附近,選取 建立。
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在「建立YouTube設定」頁面的「Google cloud 平台設定」下方的「應用程式名稱」欄位 中 ,輸入Google專案ID。
您已在先前設定Google Cloud設定時指定專案ID。
讓「建立YouTube設定」頁面保持開啟;您稍後就會返回。 -
使用純文字編輯器,開啟您先前在設定Google雲端設定工作中下載並儲存的JSON檔案。
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選取並複製整個JSON文字。
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返回YouTube帳戶設定對話方塊。在「 JSON設定」欄位中 ,貼上JSON文字。
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在頁面的右上角附近,選取 儲存。
現在在Experience Manager中設定YouTube管道。
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選取 新增頻道。
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在「頻道名稱」欄位中,輸入您在 先前新增一或多個頻道至YouTube 工作中建立的頻道名稱。
如有需要,您可以選擇新增說明。
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選取「新增」。
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隨即顯示YouTube/Google驗證。 如果您尚未登入Google Cloud帳戶,請略過此步驟。
- 輸入與Google專案ID及上述JSON文字相關聯的Google使用者名稱和密碼。
- 視您的帳戶有多少個管道會顯示兩個或更多專案而定。 選取管道。 請勿選取電子郵件地址;此地址不是管道。
- 在下一頁,選取 接受 以允許存取此頻道。
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選取 允許。
現在設定標籤以供發佈。
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設定標籤以供發佈 — 在Cloud Service> YouTube頁面上,選取鉛筆圖示以編輯您要使用的標籤清單。
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若要在Experience Manager中顯示可用標籤清單,請選取下拉式清單圖示(倒置插入號)。
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若要新增這些標籤,請選取一或多個標籤。
若要刪除您已新增的標籤,請選取標籤,然後選取 X。
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完成新增您想要的標籤後,請選取 儲存。
現在您可將視訊發佈至YouTube頻道。
在6.4之前的Experience Manager中設定YouTube setting-up-youtube-in-aem-before
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請確定您以管理員身分登入您的Dynamic Media執行個體。
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在Experience Manager的左上角,選取Experience Manager標誌,然後在左側導軌中,導覽至 工具 (槌子圖示) > 部署 > Cloud Service。
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在「協力廠商服務」標題的「YouTube」下方,選取 立即設定。
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在「建立組態」對話方塊的個別欄位中,輸入標題(必要)和名稱(選用)。
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選取「建立」。
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在「YouTube帳戶設定」對話方塊的「應用程式名 稱」欄位中 ,輸入Google專案ID。
您已在最初設定Google雲端設定時指定專案ID。
讓YouTube帳戶設定對話方塊保持開啟;您稍後就會回到對話方塊。 -
使用純文字編輯器,開啟您先前在「設定Google雲端設定」工作中下載並儲存的JSON檔案。
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選取並複製整個JSON文字。
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返回YouTube帳戶設定對話方塊。在「 JSON設定」欄位中 ,貼上JSON文字。
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選取 確定。
現在在Experience Manager中設定YouTube管道。
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在 可用頻道 的右側,選取 + (加號圖示)。
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在「YouTube頻道設定」對話方塊的「標題」欄位中,輸入您在「先前新增一或多個頻道至YouTube」工作中建立的頻道名稱 。
如有需要,您可以選擇新增說明。
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選取 確定。
-
隨即顯示YouTube/Google驗證。 如果您尚未登入Google Cloud帳戶,請略過此步驟。
- 輸入與Google專案ID及上述JSON文字相關聯的Google使用者名稱和密碼。
- 視您的帳戶有多少個管道會顯示兩個或更多專案而定。 選取管道。 請勿選取電子郵件地址;此地址不是管道。
- 在下一頁,選取 接受 以允許存取此頻道。
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選取 允許。
現在設定標籤以供發佈。
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設定標籤以供發佈 — 在Cloud Service> YouTube頁面上,選取鉛筆圖示以編輯您要使用的標籤清單。
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若要在Experience Manager中顯示可用標籤清單,請選取下拉式清單圖示(倒置插入號)。
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若要新增這些標籤,請選取一或多個標籤。
若要刪除您已新增的標籤,請選取標籤,然後選取 X。
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完成新增您想要的標籤後,請選取 確定。
現在您可將視訊發佈至YouTube頻道。
(可選)為您上傳的視訊自動設定預設YouTube屬性 optional-automating-the-setting-of-default-youtube-properties-for-your-uploaded-videos
您可以選擇在上傳視訊時自動設定YouTube屬性。 以Experience Manager建立中繼資料處理設定檔。
若要建立中繼資料處理設定檔,您必須先從「欄位標籤 」、「對應至屬性 」和「選擇」欄位複製值,這些全都可在視訊的中繼資料結構中找到。然後,您可以新增這些值,以建立您的YouTube視訊中繼資料處理設定檔。
若要針對您上傳的視訊自動設定預設YouTube屬性:
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在Experience Manager的左上角,選取Experience Manager標誌,然後在左側導軌中,導覽至 工具 (槌子圖示) > Assets > 中繼資料結構描述。
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選取 預設。 (請勿在「預設」左側的選取方塊中新增核取記號。)
-
在 預設 頁面上,勾選 影片 左側的方塊,然後選取 編輯。
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在「中繼資料結構編輯器」頁面上,選取 進階 標籤。
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在「YouTube發佈」標題下,選取 YouTube類別。
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在頁面右側的 設定 標籤下方,執行下列動作:
-
在 對應至屬性 文字欄位中,選取並複製值。
將複製的值貼到開啟的文字編輯器中。 當您稍後建立中繼資料處理設定檔時,會需要此值。 讓文字編輯器保持開啟狀態。 -
在 選擇 下,選取並複製您要使用的預設值(例如「人員與部落格」或「科學與技術」)。
將複製的值貼到開啟的文字編輯器中。 當您稍後建立中繼資料處理設定檔時,會需要此值。 讓文字編輯器保持開啟狀態。
-
-
在「YouTube發佈」標題下,選取 YouTube隱私權。
-
在頁面右側的 設定 標籤下方,執行下列動作:
-
在 對應至屬性 文字欄位中,選取並複製值。
將複製的值貼到開啟的文字編輯器中。 當您稍後建立中繼資料處理設定檔時,會需要此值。 讓文字編輯器保持開啟狀態。 -
在 選擇 下,選取並複製您要使用的預設值。 請注意,「選擇」會組成兩個選項組。 配對中的底部欄位是您要複製的預設值,例如public、unlisted或private。
將複製的值貼到開啟的文字編輯器中。 當您稍後建立中繼資料處理設定檔時,會需要此值。 讓文字編輯器保持開啟狀態。
-
-
在「中繼資料結構描述編輯器」頁面的右上角附近,選取 取消。
-
在Experience Manager的左上角,選取Experience Manager標誌,然後在左側導軌中,選取 工具 (槌子圖示) > Assets > 中繼資料設定檔。
-
在「中繼資料描述檔」頁面的右上角,選取 建立。
-
在「新增中繼資料描述檔」對話方塊的 描述檔標題 文字欄位中,輸入名稱
YouTube Video
,然後選取 建立。 -
在中繼資料設定檔編輯器頁面上,選取 進階 標籤。
-
執行下列操作,將複製的YouTube發佈值新增至設定檔:
-
在頁面的右側,選取 建置表單 索引標籤。
-
(可選)將標示為 Section Header 的元件拖曳至左側,並將它拖放到表單區域中。
-
(選擇性)選取 欄位標籤 以選取元件。
-
(選擇性)在頁面右側的「設定」標籤下方,於「欄位標籤」文字欄位中輸入
YouTube Publishing
。 -
選取 建置表單 標籤,然後拖曳標示為 多值文字 的元件,並將它拖曳至您建立的 YouTube發佈 標題下方。
-
若要選取元件,請選取 欄位標籤。
-
在頁面右側的「設定」標籤下方,將您先前複製的YouTube發佈值(「欄位標籤」值和「對應至屬性值」)貼入表單上各自的欄位中。 將選擇值貼到「預設值」欄位中。
-
-
執行下列操作,將複製的YouTube隱私權值新增至設定檔:
-
在頁面的右側,選取 建置表單 索引標籤。
-
(可選)將標示為 Section Header 的元件拖曳至左側,並將它拖放到表單區域中。
-
(選擇性)選取 欄位標籤 以選取元件。
-
(選擇性)在頁面右側的「設定」標籤下方,於「欄位標籤」文字欄位中輸入
YouTube Privacy
。 -
選取 建置表單 標籤,然後拖曳標示為 多值文字 的元件,並將它拖曳至您建立的 YouTube隱私權 標題下方。
-
若要選取元件,請選取 欄位標籤。
-
在頁面右側的「設定」標籤下方,將您先前複製的YouTube發佈值(「欄位標籤」值和「對應至屬性值」)貼入表單上各自的欄位中。 將選擇值貼到「預設值」欄位中。
-
-
在頁面的右上角附近,選取 儲存。
-
將YouTube發佈中繼資料設定檔套用至您要上傳影片的資料夾。 您必須同時設定中繼資料設定檔和視訊設定檔。
Publish影片至您的YouTube頻道 publishing-videos-to-your-youtube-channel
現在,您將先前新增的標籤關聯至視訊資產。 此程式可讓Experience Manager知道要將哪些資產發佈至您的YouTube頻道。
若要將視訊發佈至您的YouTube頻道:
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在Experience Manager中,導覽至您要發佈至YouTube頻道的視訊資產。
-
選取視訊資產(最適化視訊集)。
-
在工具列上,選取 屬性。
-
在「基本」頁簽的「中繼資料」標題下,選取「標籤」欄位右側的 開啟選取範圍對話方塊。
-
在「選取標籤」頁面上,導覽至您要使用的標籤,然後選取一或多個標籤。
請記住,標籤必須與YouTube管道相關聯。
-
在頁面的右上角,選取 選取。
-
在視訊的屬性頁面的右上角,選取 儲存並關閉。
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在工具列上,選取 快速Publish。
另請參閱搭配Experience Manager Sites使用出版物管理。
您可以選擇驗證在YouTube頻道上發佈的影片。
(選用)驗證YouTube上的已發佈影片 optional-verifying-the-published-video-on-youtube
您可以選擇監視YouTube發佈(或取消發佈)的進度。
發佈時間可能會因多項因素而有很大的差異,包括主要來源視訊格式、檔案大小和上傳流量。 發佈程式可能需要幾分鐘到幾小時的時間。 此外,解析度較高的格式呈現得也比較慢。 例如,720p和1080p需要比480p更長的時間。
八小時後,如果您仍然看到顯示 已上傳(正在處理,請稍候) 的狀態訊息,請嘗試從您的網站移除視訊,然後再次上傳。
將YouTube URL連結至您的網頁應用程式 linking-youtube-urls-to-your-web-application
您可以取得Dynamic Media在發佈影片後產生的YouTube URL字串。 當您複製YouTube URL時,它會貼到剪貼簿,以便您視需要將其貼到網站或應用程式中的頁面。
若要將YouTube URL連結至您的Web應用程式:
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導覽至您要複製其URL的 YouTube已發佈 視訊資產,然後選取該資產。
請記住,YouTube URL僅可在您首次 發佈 視訊資產至YouTube 後複製。
-
在工具列上,選取 屬性。
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選取 進階 標籤。
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在「YouTube發佈」標題下方的「YouTube URL清單」中,選取URL文字,並將URL文字複製到網頁瀏覽器,以預覽資產或新增至網頁內容頁面。
取消發佈影片,以便從YouTube中將其移除 unpublishing-videos-to-remove-them-from-youtube
當您在Experience Manager中取消發佈視訊資產時,視訊會從YouTube中移除。
若要取消發佈視訊以從YouTube移除它們:
- 導覽至您要從YouTube頻道取消發佈的視訊資產。
- 在資產選擇模式中,選取一或多個已發佈的視訊資產。
- 在工具列中選取 管理出版物。 如有必要,請選取工具列上的三個點圖示(
. . .
)以檢視 管理出版物。 - 在[管理出版物]頁面上,選取[取消發佈]。
- 在頁面的右上角,選取 下一步。
- 在頁面的右上角,選取 取消發佈。
監視視訊編碼和YouTube發佈進度 monitoring-video-encoding-and-youtube-publishing-progress
當您將新視訊上傳到已套用視訊編碼的資料夾時,或者您將視訊發佈到YouTube時,請監視您的視訊編碼/Youtube發佈的進度(或失敗)。 您只能透過記錄檔取得實際YouTube發佈進度。 但無論成功與否,都會以下列程式所述的其他方式列出它。 此外,當YouTube發佈工作流程或視訊編碼完成或中斷時,您會收到電子郵件通知。
監視進度 monitoring-progress
您可以監視進度,包括失敗的編碼/YouTube發佈。
-
在您的資產資料夾中檢視視訊編碼進度:
- 在卡片檢視中,視訊編碼進度會依百分比顯示在資產上。 如果發生錯誤,資產上也會顯示此資訊。
- 在清單檢視中,視訊編碼進度會顯示在 處理狀態 欄中。 如果出現錯誤,則該欄會顯示此訊息。
預設不會顯示此欄。若要啟用欄,請從檢視下拉式功能表中選取 檢視設定,然後新增 處理狀態 欄,並選取 更新。
-
在資產詳細資料中檢視進度。 當您選取資產時,請開啟下拉式功能表,然後選取 時間軸。 若要將其縮小至工作流程活動,例如編碼或YouTube發佈,請選取 工作流程。
任何工作流程資訊(例如編碼)都會顯示在時間軸中。 就YouTube發佈而言,工作流程時間軸也包含YouTube頻道名稱和YouTube影片URL。 此外,發佈完成後,您會在工作流程時間軸中看到任何失敗通知。
note note NOTE 由於來自https://localhost:4502/system/console/configMgr的 重試、重試延遲 及 逾時 有多個工作流程設定,因此最終記錄失敗/錯誤訊息可能需要較長時間,例如: - Apache Sling工作佇列設定
- AdobeGranite工作流程外部程式工作處理常式
- Granite工作流程逾時佇列
您可以調整這些組態中的 重試、重試延遲 和 逾時 屬性。 -
如需進行中的工作流程,請參閱「工具 >工作流程 >例項」中的「工作流程例 項」 。
note note NOTE 您需要管理許可權才能存取 工具 功能表。 選取執行個體並選取 開啟歷程記錄。
您也可以從「工作流程例證」區域暫停、終止或重新命名工作流程。 如需詳細資訊,請參閱管理工作流程。
-
有關失敗的作業,請參閱「工具」>「工作流 程」 > 「失敗 」中的「工 作流失敗 」。「工作 流失敗 」(Workflow Failure)列出所有失敗的工作流活動。
note note NOTE 您需要管理許可權才能存取 工具 功能表。 note note NOTE 由於來自https://localhost:4502/system/console/configMgr的 重試、重試延遲 及 逾時 有多個工作流程組態,最終記錄錯誤訊息可能需要較長時間,例如: - Apache Sling工作佇列設定
- AdobeGranite工作流程外部程式工作處理常式
- Granite工作流程逾時佇列
您可以調整這些組態中的 重試、重試延遲 和 逾時 屬性。 -
如需完成的工作流程,請參閱「工具 >工作流程 >封存 」中的「工作流程封存 」。「工作 流程存檔 」會列出所有已完成的工作流活動。
note note NOTE 您需要管理許可權才能存取 工具 功能表。 -
您會收到有關已中止或失敗的工作流程作業的電子郵件通知。 這些電子郵件通知可由管理員設定。 請參閱設定電子郵件通知。
使用處理設定檔進行轉碼 transcode-video
Experience Manager as a Cloud Service可讓您使用處理設定檔進行MP4視訊檔案的基本轉碼。 功能不僅可讓您上傳,也可讓您預覽和縮放MP4視訊檔案。
中建立視訊轉碼的處理設定檔
圖: Experience Manager. 中視訊轉碼的處理設定檔
如果您只提供寬度或高度,並將其他欄位保留為空白,則轉譯會維持長寬比。 H.264視訊轉碼器可用於轉碼。
若要使用處理設定檔處理資產,請將設定檔新增至資料夾。 請參閱使用處理設定檔來處理資產。
為視訊資產加上註釋 annotate-video-assets
您可以將註解新增至視訊資產。 在影片的註解時,播放器會暫停,讓您在影格上註解。 如需詳細資訊,請參閱管理視訊資產。
- 從Assets主控台,選取資產卡上的 編輯 以顯示資產詳細資訊頁面。
- 若要播放視訊,請按一下[預覽]。
- 若要為視訊加上註解,請按一下 加上註解。 註解會新增至視訊中的特定時間(影格)。 在註解時,您可以在畫布上繪圖,並在繪圖中包含註解。 註解會自動儲存。 若要結束註解精靈,請按一下 關閉。
- 尋找視訊中的特定點,在 「文字」 欄位中指定時間 (以秒為單位),然後按一下 「跳至」。例如,若要略過前 20 秒的視訊,請在文字欄位中輸入 20。
- 若要在時間軸中檢視註釋,請按一下註釋。 若要從時間表刪除附註,請按一下 刪除。
最佳作法和限制 tips-limitations
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如果沒有Dynamic Media授權,您只能使用處理設定檔來處理MP4檔案。
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使用「處理設定檔」轉碼MP4檔案時,會套用下列准則和限制:
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Apple ProRes檔案只能轉碼為最大解析度1080p。
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如果來源檔案的位元速率大於200 Mbps,您只能轉碼為最大解析度1080p。
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如果來源影格速率>=60 fps,則您可使用的來源檔案大小上限為
- 400 MB (4k轉碼)。
- 1080p轉碼為800 MB。
- 720p轉碼為8 GB。
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您可以轉碼為4k解析度的檔案大小上限為2.55 GB MP4檔案,解析度為4k、位元速率為12 Mbps和23 fps。
另請參閱
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