これらの属性は、選択したオブジェクトに適用するマテリアルを定義します。
画像/データファイルのパスまたはマテリアル指定子。 |
|
画像の解像度。 |
|
材料の色。 |
|
色付け可能なマテリアルの減色カラー。 |
|
テクスチャ/デカールのアンカーポイント(ホットスポット) |
|
オブジェクト間でのテクスチャの配置。 |
|
繰り返し可能なテクスチャに対してモードを繰り返します。 |
|
材料のシャープニング。 |
|
照明マップセレクタ。 |
|
サーフェス光沢。 |
|
光沢マップ画像。 |
|
表面粗さ。 |
|
サーフェスマテリアルタイプ。 |
|
タイルグラウトの厚さと色。 |
|
マテリアルの不透明度。 |
|
デカールの位置。 |
|
テクスチャ/デカールの回転角度 |
|
デカールのサイズ。 |
|
特別な適用設定。 |
|
レンダリングの詳細設定。 |