벌크 메타데이터 편집이 AEMaaCS에서 작동하지 않음
Adobe Experience Manager as a Cloud Service(AEMaaCS) - Assets에서 개별 에셋을 별도로 편집하고 저장하기 전에 다시 선택하면 벌크 메타데이터 편집이 저장되지 않습니다. 문제를 해결하려면 메타데이터를 편집하는 동안 모든 자산을 선택한 상태로 유지합니다.
설명 description
환경
Adobe Experience Manager as a Cloud Service(AEMaaCS) - Assets
문제/증상
벌크 편집기를 사용하여 여러 에셋에 대한 메타데이터를 편집하려고 하면 특정 조건에서 변경 사항이 저장되지 않습니다. 이 문제는 다음과 같은 경우에 발생합니다.
- 둘 이상의 에셋이 선택되고 해당 속성이 열립니다.
- 메타데이터는 한 번에 하나의 에셋을 선택하여 각 에셋에 대해 개별적으로 편집됩니다.
- 개별 자산을 편집한 후 모든 자산을 다시 선택하고 저장 및 닫기 를 클릭합니다.
- 그러나 선택한 모든 에셋이 프로세스 중에 선택 해제되지 않은 채 동시에 편집되는 경우 변경 사항이 올바르게 저장됩니다.
해결 방법 resolution
벌크 편집기는 현재 디자인을 기준으로 저장할 때 선택한 상태로 유지되는 에셋에만 메타데이터 변경 사항을 적용합니다. 단일 벌크 편집 작업에서는 개별 자산에 서로 다른 메타데이터 값을 할당할 수 없습니다. 메타데이터를 성공적으로 적용하려면:
- 관리자 보기에서 원하는 자산을 모두 선택합니다.
- 속성 패널을 엽니다.
- 모든 자산을 선택한 상태로 유지하면서 메타데이터를 변경합니다.
- 변경 내용을 적용하려면 저장 후 닫기 를 클릭하십시오.
추가 참고 사항
- Adobe 엔지니어링은 이 동작이 현재 디자인의 일부임을 확인합니다.
- 개선 요청이(가) Adobe의 Ideas Portal에 기록되어 있지만 확정된 구현 타임라인이 없습니다.
- 업데이트는 Adobe의 릴리스 노트를 확인하거나 아이디어 포털에서 진행 상황을 추적하십시오.
관련 읽기
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