Chargement de fichiers et de dossiers vers le sélecteur de ressources upload-files-folders
Vous pouvez charger des fichiers ou des dossiers vers le sélecteur de ressources à partir de votre système de fichiers local. Pour charger des fichiers à l’aide du système de fichiers local, vous devez généralement utiliser une fonctionnalité de chargement fournie par une microapplication front-end du sélecteur de ressources.
Chargement de ressources à partir du système de fichiers local basic-upload
Pour ajouter des ressources au sélecteur de ressources, procédez comme suit :
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Si vous utilisez la vue du rail, accédez aux points de suspension, puis cliquez sur
En outre, dans la section Faire glisser des fichiers ou des dossiers ici, vous pouvez faire glisser les ressources depuis le système de fichiers local ou cliquer sur Parcourir pour sélectionner manuellement les fichiers ou les dossiers disponibles sur le système de fichiers local. Cette liste des fichiers qui font partie de votre chargement est disponible sous forme de liste.
Vous pouvez également prévisualiser les images sélectionnées à l’aide des miniatures et cliquer sur l’icône X pour supprimer une image particulière de la liste. L’icône X ne s’affiche que lorsque vous placez le pointeur de la souris sur le nom ou la taille de l’image. Vous pouvez également cliquer sur Supprimer tout pour supprimer tous les éléments de votre liste de chargement.
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Pour terminer le processus de chargement, cliquez sur Charger. Les ressources chargées s’affichent. Voir chargement de base pour obtenir le code configurable.
Chargement de ressources avec des métadonnées upload-assets-with-metadata
Vous pouvez ajouter des métadonnées aux ressources tout en les chargeant immédiatement dans votre application. Les métadonnées comprennent différents champs tels que l’objet commercial, les détails de produit, la campagne, etc. Pour ce faire, metadataSchema
propriété est utilisée. Accédez à Propriétés du sélecteur de ressources pour en savoir plus sur metadataSchema
propriété.
Voir Charger avec des métadonnées pour le fragment de code requis pour la configuration.
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Définissez le nom de votre chargement à l’aide du champ Nom de la campagne. Vous pouvez utiliser un nom existant ou en créer un nouveau. Le sélecteur de ressources vous offre davantage d’options au fur et à mesure que vous saisissez le nom.
Adobe recommande, en règle générale, de spécifier des valeurs dans le reste des champs afin de créer une expérience de recherche améliorée pour les ressources que vous avez chargées.
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De même, définissez des valeurs pour les champs Mots-clés, Canaux, Période et Région. Le balisage et le regroupement des ressources par mots-clés, canaux et emplacement permet à toutes les personnes qui utilisent le contenu approuvé de votre entreprise de trouver ces ressources et de les organiser.
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Cliquez sur Charger pour charger des ressources dans le sélecteur de ressources. Consulter les détails une boîte de confirmation s’affiche. Cliquez sur Continuer.
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Assets démarre le chargement. Cliquez sur Nouveau chargement pour redémarrer la procédure de chargement. Cliquez sur Terminé pour terminer le chargement.
Chargement personnalisé customize-upload
Le sélecteur de ressources vous permet d’ajouter un formulaire de chargement personnalisé. Plusieurs personnalisations sont disponibles. Par exemple, la propriété hideUploadButton permet de masquer le bouton de chargement affiché par défaut dans l'application. Au lieu de cela, vous pouvez le personnaliser pour qu’il s’affiche en dehors de l’application MFE selon vos besoins. Voir chargement personnalisé pour la configuration.