[AEM_Assets]{class="badge positive" title="S’applique à AEM Assets)."}
Formats de fichiers pris en charge Assets supported-file-formats
Adobe Experience Manager as a Cloud Service offre des fonctionnalités de gestion de contenu de base pour tout fichier binaire, quel que soit son format, notamment le stockage, la gestion des métadonnées en ligne, le contrôle de version, ainsi que le chargement et le téléchargement de fichiers. Adobe Experience Manager Assets prend en charge un large éventail de formats de fichier. Chaque fonctionnalité de produit fournit des niveaux spécifiques de prise en charge pour différents formats.
En outre, Experience Manager Assets offre une prise en charge étendue pour générer des aperçus et des rendus et extraire des métadonnées et du texte pour l’indexation de texte intégral. Cette prise en charge étendue est assurée par l’intermédiaire des microservices de ressources, qui permettent un traitement évolutif et automatisé des ressources dans le cloud afin que les aperçus, les rendus et l’extraction des métadonnées s’exécutent de manière cohérente sur les bibliothèques de ressources volumineuses.
Les éléments essentiels concernant la conversion des ressources à l’aide des microservices de ressources sont les suivants :
- Principaux formats de fichiers 🔗 produits par les applications et services Adobe, notamment Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe XD, Adobe Dimension et Adobe Acrobat ou PDF (Portable Document Format).
- Formats de fichiers d’imagerie clés.
- Formats de fichiers pour un large éventail d’appareils photo, y compris Canon, Nikon, Fujifilm, Olympus et d’autres fabricants (optimisé par Adobe Camera Raw).
- Formats document courants, y compris Microsoft® Office et les formats de document ouverts.
- Large éventail de formats vidéo et audio.
Le tableau suivant décrit le niveau de prise en charge pour chaque format.
Certaines fonctionnalités peuvent sembler fonctionner avec d’autres formats, mais ces derniers ne sont pas officiellement pris en charge. Par conséquent, la sortie peut être incohérente et les fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner comme prévu.
Comme les formats non pris en charge peuvent générer des résultats non fiables, utilisez uniquement les formats pris en charge pour garantir un comportement cohérent et prévisible.
Formats Adobe adobe-formats
Adobe Experience Manager (AEM) traite Assets divers formats de fichiers Adobe natifs, générant des aperçus et extrayant des informations incorporées afin que les ressources puissent faire l’objet de recherches et être utilisées dans le système de gestion des ressources numériques. Le tableau ci-dessous identifie les fonctionnalités de traitement prises en charge pour chaque format Adobe.
Fonctionnalités prises en charge définies :
- Génération de miniatures : crée un aperçu visuel (rendu) de la ressource pour la navigation et les résultats de recherche.
- Extraction de texte intégral — indexe le contenu textuel lisible dans le fichier afin que la ressource puisse être trouvée par recherche par mot-clé.
- Extraction des métadonnées : lit les métadonnées incorporées (telles que l’auteur, le titre et les champs descriptifs) à partir du fichier.
- Largeur/Hauteur : détecte et enregistre les dimensions en pixels ou en pages de la ressource.
Parmi tous les formats Adobe répertoriés, PDF est le seul format qui prend en charge l’extraction de texte intégral en plus de la génération de miniatures, de l’extraction de métadonnées et de la détection de largeur/hauteur. Chaque format du tableau prend en charge l’extraction des métadonnées, tandis que la génération de miniatures et la détection de largeur/hauteur sont prises en charge pour les formats de trame et de conception, mais pas pour les formats de conteneur ou de modèle.
Formats prenant en charge la génération de miniatures et la détection de la largeur/hauteur : AI, DN, SBSAR, INDD, PDF, PSB, PSD et XD. En revanche, COLLAGE, IDEAS, INDT et PROTO ne prennent en charge que l’extraction de métadonnées.
Présentation des acronymes au format Adobe :
- AI — Adobe Illustrator illustration vectorielle.
- COLLAGE — Fichier de collage Adobe.
- DN — Fichier Adobe avec l’extension DN.
- SBSAR — Adobe Substance material archive.
- IDEAS — Fichier d’esquisse Adobe Ideas.
- INDD — Adobe InDesign document.
- INDT — Adobe InDesign modèle.
- — Format de document portable.
- PROTO — Fichier prototype Adobe.
- PSB — Adobe Photoshop document volumineux (grand).
- — Document Adobe Photoshop.
- XD — Adobe XD le fichier de conception d’expérience.
* Pour les fichiers Adobe InDesign (INDD), la taille des rendus est déterminée par l’image d’aperçu incorporée dans le fichier INDD. Pour incorporer des rendus plus volumineux, configurez les préférences d’aperçu dans InDesign dans Préférences > Gestion des fichiers > Toujours enregistrer les images d’aperçu avec les documents, Taille d’aperçu. La sélection d’une taille d’aperçu plus grande permet aux Assets AEM de générer des miniatures de résolution plus élevée pour les documents InDesign.
Formats d’image image-formats
Les formats de fichiers image suivants sont pris en charge pour le traitement, avec des fonctionnalités couvrant génération de miniatures, extraction de métadonnées, détection de largeur/hauteur et recadrage. Les formats pris en charge sont les formats de trame courants tels que BMP (Bitmap), GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphics), TIFF (Tagged Image File Format) et WebP, ainsi que les formats vectoriels et spécialisés tels que EPS (Encapsulated PostScript), SVG (Scalable Vector Graphics), SGI™, RGB et RGBA.
Fonctionnalités prises en charge définies
- Génération de miniatures : crée une représentation d’aperçu plus petite de l’image source, utile pour les listes, les galeries et l’identification visuelle rapide.
- Extraction des métadonnées : lit les informations incorporées telles que le profil colorimétrique, les informations de codage et d’autres propriétés stockées dans le fichier.
- Largeur/Hauteur : détecte les dimensions en pixels de l’image, ce qui permet une mise en page et une mise à l’échelle précises.
- Recadrer : ajuste l’image à une zone spécifiée, en supprimant les zones indésirables tout en conservant le contenu conservé.
Prise en charge des fonctionnalités par format
Notes d’assistance principales
- Tous les formats répertoriés prennent en charge la génération de miniatures, ce qui rend la création d’aperçu universellement disponible dans l’ensemble pris en charge.
- Les formats prenant en charge les quatre fonctionnalités — génération de miniatures, extraction de métadonnées, détection de largeur/hauteur et recadrage — sont les suivants : GIF, JPEG, PNG, RGB, RGBA, SGI™ et WebP.
- BMP et SVG prennent en charge toutes les fonctionnalités à l’exception de l’extraction des métadonnées, ce qui indique que ces formats contiennent des données de propriété incorporées limitées.
- ne prend pas en charge la détection ou le recadrage de la largeur/hauteur, conformément à son rôle en tant que format basé sur PostScript plutôt qu’une image matricielle à dimension fixe.
- prend en charge la génération de miniatures, l’extraction de métadonnées et la détection de largeur/hauteur, mais ne prend pas en charge le recadrage.
Comme cela est largement reconnu dans le traitement des images, les formats de trame tels que , PNG et WebP stockent des données basées sur les pixels avec des dimensions définies, ce qui explique pourquoi ils prennent en charge de manière cohérente la détection et le recadrage de la largeur/hauteur. Les formats orientés vecteur tels que et EPS décrivent les images par le biais d’instructions évolutives plutôt que de grilles de pixels fixes, ce qui explique la prise en charge plus limitée de certaines opérations dépendantes des dimensions et des métadonnées, comme illustré dans le tableau ci-dessus.
Formats 3D support-3d-formats
Neuf formats de fichiers 3D sont pris en charge : DN, gLB, gLTF, OBJ, STL, FBX, 3DS, USDz et SBSAR. Chaque format prend en charge le stockage, le contrôle de version et le workflow. La publication, l’aperçu des miniatures, la prévisualisation 3D et la diffusion Dynamic Media varient selon le format, comme illustré dans le tableau de prise en charge ci-dessous.
Voir aussi Utilisation de ressources 3D dans Dynamic Media.
Définitions de format 3D prises en charge
Les formats pris en charge correspondent aux types de fichiers 3D couramment utilisés :
- gLB et gLTF — GL Transmission Format (glTF), une norme ouverte pour la transmission et le chargement efficaces des scènes et modèles 3D. gLB est le package binaire du format .
- — Wavefront OBJ, un format commun de définition de géométrie pour la représentation des maillages 3D.
- STL — Stéréolithographie (STL), largement utilisée pour l’impression 3D et le prototypage rapide.
- — Filmbox (FBX), format d’échange pour le contenu 3D, l’animation et les scènes.
- 3DS — 3D Studio (3DS), un ancien format de maillage et de scène.
- USDz — Universal Scene Description Zip (USDz), un format de conteneur orienté AR pour les ressources 3D.
- SBSAR — Substance Archive (SBSAR), un format paramétrique de matière et de texture.
- DN : format de stockage et de workflow pris en charge pour les ressources 3D.
Colonnes de fonctionnalités expliquées
Chaque colonne de la matrice de prise en charge indique si une fonctionnalité donnée est disponible pour ce format :
- Stockage : le format peut être stocké et géré en tant que ressource 3D.
- Contrôle de version : plusieurs versions de la ressource peuvent être suivies et conservées.
- Workflow — la ressource peut être traitée par des workflows automatisés.
- Publication — la ressource peut être publiée pour diffusion. Comme la publication est requise pour la diffusion en aval, les formats sans prise en charge de publication sont limités à une utilisation interne.
- Contrôle d’accès : les autorisations peuvent être appliquées pour déterminer qui peut afficher ou gérer la ressource.
- Aperçu de la miniature — une miniature statique est générée pour une identification visuelle rapide.
- Aperçu 3D : un aperçu 3D interactif est disponible pour inspecter le modèle.
- Dynamic Mediala diffusion — la ressource peut être diffusée via Dynamic Media. Les formats qui prennent en charge la diffusion Dynamic Media complète sont gLB, OBJ, STL et USDz.
Matrice de prise en charge du format 3D
Formats Camera Raw camera-raw-formats
Tous les formats de fichiers bruts de caméra 27 répertoriés ci-dessous, prennent en charge les trois mêmes opérations principales : génération de miniatures, extraction de métadonnées et détection de largeur/hauteur. Chaque format du tableau est entièrement pris en charge dans les trois fonctionnalités, ce qui rend la couverture uniforme et complète dans les principales normes brutes de caméra.
Opérations prises en charge pour chaque format
Chaque fonctionnalité prise en charge a un objectif distinct lors du traitement des fichiers Camera Raw :
- génération de miniatures génère une image d’aperçu incorporée dans le fichier brut ou dérivée de celui-ci, ce qui permet une navigation visuelle rapide sans décoder les données complètes du capteur.
- Extraction des métadonnées lit les informations EXIF intégrées et spécifiques au fabricant, telles que les paramètres de la caméra, les valeurs d’exposition et les informations de capture stockées dans le fichier brut.
- détection de largeur/hauteur détermine les dimensions en pixels de l’image, ce qui est essentiel pour la mise en page, le catalogage et le traitement en aval.
Origines des formats bruts répertoriés par le fabricant
Les formats Camera Raw sont en grande partie des normes propriétaires liées à des fabricants d’appareils photo spécifiques, c’est pourquoi la liste couvre tant d’extensions de fichiers distinctes. En arrière-plan général, plusieurs des extensions prises en charge correspondent à des fabricants d’appareils photo connus :
- CR2 et CR3 (Canon Raw versions 2 et 3), ainsi que CRW, sont associés aux caméras Canon.
- NEF (Nikon Electronic Format) et NRW sont des formats Nikon bruts.
- ARW, SRF et SRW correspondent aux images brutes Sony et Samsung.
- ORF est le format Olympus brut, RAF est associé à Fujifilm, RW2 et RWL à Panasonic et Leica.
- PEF et DCR/KDC sont liés à l’imagerie Pentax et Kodak.
- DNG (Digital Negative) est un format d’archivage brut ouvert et non propriétaire, conçu pour une large compatibilité entre les fabricants.
- Des formats supplémentaires tels que 3FR, FFF, IIQ, MEF, MFW, MOS, MRW, ERF, GPR et X3F proviennent de systèmes de capteurs de format moyen, à caméra d’action et spécialisés.
Comme tous les formats répertoriés prennent en charge de la même manière la génération de miniatures, l’extraction de métadonnées et la détection de dimensions, les utilisateurs peuvent compter sur un comportement cohérent, quel que soit le fabricant de l’appareil photo qui a produit le fichier brut. Cette couverture large et uniforme permet de prévisualiser, de cataloguer et de traiter les fichiers provenant d’un large éventail de systèmes de caméra, sans restriction spécifique au format.
Formats de document document-formats
Les fonctionnalités de gestion des ressources prennent en charge les formats de documents 19, le traitement de texte, les feuilles de calcul, la présentation, la publication et les types de fichiers de balisage. Le tableau suivant indique les fonctionnalités qui s’appliquent à chaque format.
Définitions des fonctionnalités
Chaque colonne de la matrice de compatibilité correspond à une fonctionnalité de gestion des ressources distincte :
- Génération de miniatures : génère une image d’aperçu visuelle du document, permettant une identification plus rapide lorsque vous parcourez des bibliothèques de ressources volumineuses.
- Extraction de texte intégral — indexe le contenu textuel du document afin qu’il puisse faire l’objet de recherches, ce qui améliore la visibilité dans le référentiel.
- Largeur/Hauteur : capture les métadonnées dimensionnelles du document, qui prennent en charge la gestion et le rendu tenant compte des mises en page.
- Gestion des métadonnées : lit et stocke les propriétés des documents incorporés, ce qui permet d’organiser, de filtrer et de régir les ressources en fonction de leurs attributs.
- Connecté Assets : rend la ressource disponible pour une utilisation sur plusieurs instances connectées, ce qui permet une réutilisation au-delà d’un seul environnement.
- Aperçu complet du document — Effectue le rendu du document complet pour affichage dans l’application sans nécessiter l’application native.
Format des abréviations
À titre de référence, les codes de format dans la matrice correspondent aux types de documents courants suivants :
- DOC/DOCX — Documents Microsoft Word (anciens formats XML et Open XML)
- EPUB — Format de livre électronique de publication
- — Documents en langage HyperText Markup
- ODF / ODM / ODP / ODS / ODT / OFG — Famille OpenDocument Format (formule, gabarit, présentation, feuille de calcul, texte et variantes graphiques)
- PDF — Format de document portable
- PPT / PPTX — Présentations PowerPoint Microsoft (formats hérités et Open XML)
- PS — PostScript
- RTF — Format Rich Text
- TXT — Texte brut
- XLS/XLSX — Feuilles de calcul Excel Microsoft (anciens formats XML et Open XML)
- XML — Documents en langage de balisage extensible
Les formats Open XML (DOCX, PPTX, XLSX) et PDF offrent la plus large couverture de fonctionnalités, prenant en charge la génération de miniatures, l’extraction de texte intégral, les métadonnées dimensionnelles, la gestion des métadonnées, les Assets connectées et l’aperçu complet des documents. Cette prise en charge complète en fait les choix les plus polyvalents pour les workflows de ressources qui dépendent de l’aperçu, de la recherche et de la réutilisation entre instances.
Formats vidéo video-formats
Le tableau ci-dessous répertorie toutes les vidéos format de fichier prises en charge, ainsi que les fonctionnalités de traitement disponibles pour chacune d’elles. La prise en charge varie selon le format : certains formats peuvent être entièrement traités pour les miniatures, les métadonnées et la diffusion, tandis que d’autres sont limités à un sous-ensemble de ces opérations.
Légende : signification de chaque colonne :
- Format de fichier - Type de conteneur vidéo ou de codec, identifié par son extension commune (par exemple, MP4, MOV, AVI et WebM font partie des conteneurs vidéo compatibles avec le web les plus utilisés).
- Génération de miniatures : le format prend en charge la création automatique d’une image d’aperçu fixe.
- Extraction des métadonnées — le format permet de lire les métadonnées techniques (telles que la durée, le codec et les détails de l’image) à partir du fichier.
- Largeur/Hauteur — Les dimensions en pixels du format peuvent être détectées automatiquement.
- Aperçu — le format peut être prévisualisé directement.
- Sortie — le format est pris en charge comme format de diffusion/sortie pour la lecture ou la distribution.
Une coche (✓) indique que la fonctionnalité est prise en charge pour ce format ; un tiret (-) indique qu’elle n’est pas prise en charge.
Formats prenant en charge la sortie : seuls les formats MP4 et WebM sont marqués comme formats Output pris en charge. Cela reflète leur rôle en tant que conteneurs de diffusion standard pour la lecture web et en flux continu moderne, assurant ainsi une large compatibilité entre les navigateurs et les appareils. La plupart des autres formats répertoriés prennent en charge la génération de miniatures, la prévisualisation et la détection de dimension pour l’ingestion et le traitement, mais ne sont pas destinés à être des conteneurs de sortie finaux.
Notez que la prise en charge de l’extraction de métadonnées et de la génération de miniatures n’est pas uniforme sur tous les formats. Par exemple, les formats de conteneur tels que 3G2 et 3GP prennent en charge l’extraction de métadonnées, mais pas la génération ou l’aperçu de miniatures, car leur utilisation prévue et leur structure interne limitent les opérations pouvant être effectuées. Les formats tels que AVI, F4V, FLV, M4V, MOV, MP4, MPEG, MPG et WMV offrent l’ensemble le plus complet de fonctionnalités de traitement parmi les formats d’ingestion.
Formats audio audio-formats
Assetsas a Cloud Service prend en charge l’extraction de métadonnées XMP (Extensible Metadata Platform) pour six formats audio : AIF, ASF, M4A, MP3, WAV et WMA. L’extraction des métadonnées XMP lit les informations descriptives incorporées stockées dans un fichier audio (comme le titre, l’artiste, le copyright et d’autres champs de balisage) et les rend disponibles dans le système de gestion des ressources. Cela permet de rechercher, de filtrer et d’organiser les ressources audio chargées en fonction de leurs métadonnées intrinsèques plutôt que de les classer par nom de fichier.
Les formats audio pris en charge sont les suivants :
- AIF (Audio Interchange File Format) : format audio non compressé généralement utilisé pour un stockage audio de haute qualité.
- ASF (Advanced Systems Format) : format de conteneur conçu pour les médias en flux continu.
- M4A (MPEG-4 Audio) : format audio compressé largement utilisé pour la musique et les livres audio.
- MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) : l’un des formats audio compressés les plus largement adoptés pour la distribution audio généraliste.
- WAV (Waveform Audio File Format) : format audio non compressé privilégié pour un travail audio professionnel et haute fidélité.
- WMA (Windows Media Audio) : format audio compressé développé dans l’écosystème Windows Media.
Comme les métadonnées XMP sont extraites automatiquement pour chacun de ces formats, les ressources audio ingérées portent leurs balises descriptives dans la plateforme, ce qui améliore la capacité de découverte et rationalise la gestion des ressources numériques à grande échelle.
Formats d’entrée pris en charge pour la transcription audio et vidéo audio-video-transcription-formats
Les formats de conteneur et de fichier suivants sont pris en charge pour la transcription audio et vidéo. Chaque entrée répertorie le nom du format, les codecs applicables le cas échéant et les extensions de fichier acceptées (indiquées entre parenthèses) qui identifient le type de fichier d’entrée.
- FLV (avec les codecs H.264 et AAC) (.flv)
- MXF (.mxf)
- MPEG2-PS, MPEG2-TS, 3GP (.ts, .ps, .3gp, .3gpp, .mpg)
- Windows Media Video (WMV)/ASF (.wmv, .asf)
- AVI (8 bits/10 bits non compressés) (.avi)
- MP4 (.mp4, .m4a, .m4v)
- ® Enregistrement vidéo numérique (DVR-MS) (.dvr-ms)
- Matroska/WebM (.mkv)
- WAVE/WAV (.wav)
- QuickTime (.mov)
Conseils et restrictions limitations-and-tips
Limites de taille de fichier pour l’extraction de métadonnées
Les principales restrictions à garder à l’esprit sont les suivantes :
-
La taille de fichier maximale pour l’extraction de métadonnées est d’environ 15 Go. Lorsque vous chargez des ressources volumineuses qui approchent ou dépassent ce seuil, l’opération d’extraction des métadonnées peut échouer. Cela se produit, car le processus d’extraction doit analyser et analyser l’ensemble du fichier dans les limites de traitement disponibles. En outre, les ressources très volumineuses augmentent le temps de traitement et les ressources nécessaires pour terminer l’extraction avec succès.
-
L’extraction des métadonnées est plus fiable pour les ressources qui se maintiennent confortablement dans la limite de taille. En pratique, la conservation des fichiers individuels sous environ 15 Go permet de s’assurer que les métadonnées sont extraites de manière cohérente et sans interruption. Si l’extraction échoue sur une ressource volumineuse, la réduction de la taille du fichier, la division de la ressource en composants plus petits ou le rechargement peuvent aider l’opération d’extraction à se terminer comme prévu.
Dynamic Media - Formats vidéo d’entrée pris en charge pour le transcodage video-dynamic-media-transcoding
Dynamic Media transcodage accepte un ensemble défini de formats vidéo d’entrée et la réussite du transcodage dépend de la correspondance du conteneur correct (tel que MP4, MOV ou WMV) avec un codec vidéo recommandé (tel que H264/AVC — codage vidéo avancé). Chaque conteneur pris en charge est associé ci-dessous aux codecs connus pour effectuer un transcodage fiable, ainsi qu’aux codecs non pris en charge et qui ne seront pas traités correctement. La sélection d’un codec recommandé pour le conteneur garantit que la vidéo source est acceptée et convertie sans échec.
‡ Le conteneur MXF (Material Exchange Format) n’est pas encore pris en charge pour une utilisation avec les vidéos interactives dans Dynamic Media ou avec les annotations dans Experience Manager Assets. Par conséquent, les fichiers sources MXF peuvent toujours être transcodés dans les formats standard ci-dessus. Toutefois, les workflows qui dépendent des fonctionnalités de vidéo interactive ou d’annotation doivent utiliser un autre conteneur pris en charge.
Dynamic Media - Formats de documents pris en charge document-support-dynamic-media
Adobe Experience Manager Dynamic Media prend en charge trois formats de saisie de documents : Adobe Illustrator (AI) Adobe InDesign (INDD) et Portable Document Format (PDF). Le tableau ci-dessous indique exactement les opérations prises en charge par chaque format dans l’ensemble du workflow des ressources, du chargement initial à la diffusion du rendu dynamique.
Formats d’entrée et de sortie pris en charge
Le format de document portable (PDF) est le format de document le plus pris en charge dans Dynamic Media. PDF prend en charge chaque étape du workflow : Charger, Créer un paramètre d’image prédéfini, Prévisualiser le rendu dynamique, Diffuser le rendu dynamique et Télécharger le rendu dynamique. En revanche, Adobe Illustrator (AI) et Adobe InDesign (INDD) prennent en charge Chargement uniquement — ces formats peuvent être ingérés dans des Dynamic Media, mais ils ne peuvent pas être utilisés pour créer des paramètres d’image prédéfinis ou pour prévisualiser, diffuser ou télécharger des rendus dynamiques.
Chaque colonne représente une étape distincte dans le pipeline Dynamic Media :
- Chargement (format d’entrée) : le format peut être ingéré dans Dynamic Media en tant que ressource source.
- Créer un paramètre d’image prédéfini (format de sortie) : le format peut être traité dans un paramètre d’image prédéfini pour une réutilisation dans les rendus.
- Prévisualiser un rendu dynamique : un rendu généré dynamiquement de la ressource peut être prévisualisé.
- Diffuser un rendu dynamique : un rendu généré dynamiquement peut être diffusé sur un site web, une application ou un autre point d’entrée.
- Télécharger le rendu dynamique : un rendu généré dynamiquement peut être téléchargé.
Comme l’IA et l’INDD sont des fichiers sources de conception natifs, ils sont pris en charge pour le chargement en tant que ressources sources, tandis que PDF , un format de diffusion portable prêt pour l’impression et le web, traverse l’ensemble du workflow de rendu.
Gestion sécurisée de PDF
Pour les PDF sécurisés (protégés par mot de passe ou avec autorisation restreinte), seul le Chargement est pris en charge. Cela signifie qu’un PDF sécurisé peut être ingéré dans Dynamic Media, mais il ne peut pas être utilisé pour créer des paramètres d’image prédéfinis ou pour prévisualiser, diffuser ou télécharger des rendus dynamiques. Cette restriction reflète les contrôles d’accès intégrés aux fichiers PDF sécurisés, ce qui limite le traitement en aval que Dynamic Media pouvez effectuer sur ces derniers.
Dynamic Media - Formats d’image matricielle pris en charge image-support-dynamic-media
Adobe Experience Manager Dynamic Media prend en charge un ensemble défini de formats d’image matricielle, et chaque format diffère en ce qu’il peut être téléchargé, converti par le biais d’un paramètre d’image prédéfini, prévisualisé, diffusé, téléchargé ou utilisé dans des types de visionneuse spécifiques. Le tableau ci-dessous mappe tous les formats pris en charge par rapport à ces fonctionnalités. Un rendu dynamique est une version générée dynamiquement et à la demande d’une image diffusée Dynamic Media au moment de la demande. C’est pourquoi la prise en charge de la diffusion est une distinction clé entre les formats.
Les formats pris en charge sont les suivants : AVIF (format de fichier image AV1), BMP (bitmap), EPS (PostScript encapsulé), GIF (format d’échange graphique), HEIC (conteneur d’images haute efficacité), JPEG (groupe conjoint d’experts en photographie), PICT, PNG (graphique réseau portable), PSD (document Photoshop), TIFF (format de fichier image balisé) et WEBP.
Comment lire les colonnes des fonctionnalités
- Chargement (format d’entrée) : le format peut être ingéré dans Dynamic Media en tant que ressource source.
- Créer un paramètre d’image prédéfini (format de sortie) : le format peut être généré en tant que sortie via un paramètre d’image prédéfini.
- Prévisualiser le rendu dynamique : une version générée dynamiquement de la ressource peut être prévisualisée dans l’interface.
- Diffuser le rendu dynamique : la version générée dynamiquement peut être diffusée au moment de la demande aux utilisateurs finaux.
- Télécharger le rendu dynamique : le rendu généré peut être téléchargé.
- Types de visionneuse qui prennent en charge ce format : types de visionneuse spécifiques (Image, Média mixte et Spin) dans lesquels le format peut être utilisé.
Les formats qui prennent en charge le pipeline complet (chargement, création de paramètres prédéfinis, aperçu, diffusion et téléchargement) incluent , GIF, JPEG, PNG et TIFF. En revanche, les AVIF, HEIC et WEBP prennent uniquement en charge la diffusion d’un rendu dynamique, sans chargement, création de préréglage, prévisualisation ou téléchargement. BMP, JPEG, PNG et TIFF sont les formats pris en charge dans les types Image, Mixed Media et Spin.
À propos de l’image fusionnée extraite des fichiers PSD
‡ Pour les fichiers PSD (document Photoshop), l’image fusionnée est extraite du fichier PSD. Cette image fusionnée est générée par Adobe Photoshop et est incorporée dans le fichier PSD lui-même. Selon la manière dont le fichier a été enregistré et ses paramètres, l’image fusionnée peut ou non correspondre à l’image composite réelle. Le résultat extrait peut donc différer de ce que le document superposé d’origine affiche.
Dynamic Media - Formats d’image matricielle non pris en charge unsupported-raster-image-formats-dm
Dynamic Media ne prend pas en charge les sous-types suivants de formats de fichiers d’images pixellisées. Le traitement des fichiers correspondant à ces critères échoue, car leur codage, leur espace colorimétrique ou leur profondeur de bit se situe en dehors de la plage prise en charge :
- Fichiers PNG (Portable Network Graphics) avec une taille de bloc IDAT supérieure à 100 Mo. Le bloc IDAT stocke les données d’image compressées et les blocs supérieurs à ce seuil dépassent la limite de traitement.
- Fichiers PSB (Large Document Format / Photoshop Big) : format Photoshop étendu utilisé pour les documents dont la taille est supérieure à la limite de taille standard de PSD.
- Fichiers PSD (document Photoshop) dans un espace colorimétrique autre que CMJN, RGB, Niveaux de gris ou Bitmap. Les espaces colorimétriques DuoTone, Lab et indexé ne sont pas pris en charge.
- Fichiers PSD avec une profondeur de bits supérieure à 16 bits par canal.
- Fichiers TIFF (format de fichier image balisé) contenant des données à virgule flottante.
- Fichiers TIFF dans l’espace colorimétrique Lab.
Dynamic Media - Formats de fichiers 3D pris en charge support-3d-formats-dynamic-media
Voir aussi Formats 3D pris en charge
Adobe Dynamic Media prend en charge quatre formats de fichiers 3D principaux pour l’ingestion et la diffusion de ressources : GLB, OBJ, STL et USDZ. Chaque format sert des workflows distincts, depuis l’affichage interactif sur le web jusqu’à l’impression 3D et les expériences natives de réalité augmentée mobile.
Prise en charge et validation du format de fichier de ressource asset-file-format-support-and-validation
Le traitement des Assets Adobe Experience Manager (AEM) repose sur deux mécanismes distincts et chacun se comporte différemment lorsqu’un type de fichier n’est pas entièrement pris en charge. L’identification du mécanisme qui échoue est le moyen le plus rapide de déterminer si le comportement observé est attendu ou s’il indique un problème qui nécessite un correctif.
Les deux mécanismes sont les suivants :
- Rendus standard : toujours demandés pour chaque ressource et non configurables. Étant donné que les rendus standard s’exécutent automatiquement sur toutes les ressources ingérées, ils représentent le traitement de base appliqué par AEM, quel que soit le type de ressource.
- Profils de traitement Dynamic Mediaou personnalisés — Entièrement configurables et pouvant être définis par le type MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) ou par des critères de sélection de ressources. Cette configurabilité permet à ces profils de cibler des types de fichiers ou des sous-ensembles de ressources spécifiques plutôt que de les appliquer de manière uniforme.
Pourquoi la distinction est importante
La principale différence réside dans la configurabilité. Les rendus standard s’appliquent à chaque ressource et ne peuvent pas être ajustés, tandis que les profils de traitement Dynamic Mediaou personnalisés sont configurables et limités de manière sélective. Par conséquent, lorsqu’un type de fichier n’est pas entièrement pris en charge, les deux mécanismes peuvent produire des résultats différents.
La détermination du mécanisme en échec permet de déterminer si le résultat correspond à un comportement attendu ou à un problème à résoudre. Si un échec provient d’un rendu standard non configurable, le comportement reflète la gestion de base d’AEM de ce type de fichier. S’il provient d’un profil de traitement configurable, la portée définie par le type MIME ou les critères de sélection des ressources est le facteur le plus susceptible d’être étudié.
Échecs de rendu attendus expected-rendition-failures
Des échecs de rendu pour des formats inapplicables sont attendus, un comportement par défaut dans AEM - pas une mauvaise configuration. Adobe Experience Manager (AEM) Les microservices de ressources demandent toujours un ensemble fixe de rendus standard pour chaque ressource chargée, quel que soit son type MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions). Cet ensemble fixe comprend l’extraction de texte et un aperçu MP4 (vidéo), que le pipeline tente d’utiliser de manière uniforme pour toutes les ressources.
Comme ce jeu de requêtes est appliqué de manière uniforme, certains rendus sont intrinsèquement inapplicables à certains types de ressources. Pour une image PNG (Portable Network Graphics), les rendus suivants ne peuvent pas être générés :
cqdam.text.txt: rendu d’extraction de texte destiné aux documents et autres ressources contenant du texte. Une image ne contient pas de texte de corps extractible. Par conséquent, ce rendu ne peut pas être généré.cq5dam.preview.mp4: rendu d’aperçu vidéo destiné aux ressources d’images animées. Une image statique ne dispose pas de flux vidéo à coder. Ce rendu ne peut donc pas être généré.
Comme ces rendus ne s’appliquent pas au format réel de la ressource, ils sont enregistrés en tant qu’entrées dans dam:failedRenditions. Il s’agit d’un comportement attendu, par défaut, et non d’une configuration incorrecte.
La présence de ces entrées est sans danger tant que les rendus pertinents pour le type réel de la ressource sont terminés avec succès. Pour une ressource image, cela signifie :
- Les rendus d’image standard sont générés comme prévu.
- Dynamic Mediadu traitement pour l’image s’est terminé avec succès.
En d’autres termes, les entrées dam:failedRenditions pour les formats qui ne s’appliquent pas à un type de ressource donné indiquent que le pipeline ignore correctement les sorties non applicables, plutôt qu’une véritable erreur de traitement. L’investigation n’est justifiée que lorsqu’un rendu qui est pertinent par rapport au type réel de la ressource échoue.
Formats d’entrée non pris en charge ou restreints unsupported-or-restricted-input-formats
Les formats et scénarios suivants ne sont pas pris en charge ou sont restreints pour le traitement des ressources dans Adobe Experience Manager (AEM) as a Cloud Service, ainsi que le comportement observé et la correction recommandée pour chacun d’eux.
offset est absent des fichiers SVG sur les éléments <stop>/is/image pour ce fichier spécifique, tandis que /is/content le rend toujours. Cela est dû au fait que SVG enfreint la conformité de SVG 1.1..pem#, /, ;, barre oblique inverse, symbole de barre verticale, [, ], %, {, }, ?, &exifEX, mwg-rs, photomechanicLimitation des types de chargement par dossier restricting-upload-types-per-folder
Les restrictions de chargement spécifiques aux dossiers vous permettent d’accepter uniquement certains types de fichiers dans un seul dossier, tout en laissant le reste du référentiel intact. Par défaut, les restrictions de type Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) s’appliquent globalement à l’ensemble du système Digital Asset Management (DAM), mais ces règles globales peuvent être remplacées au niveau du dossier pour appliquer des contrôles plus stricts et spécifiques à l’emplacement.
Pour configurer les types MIME autorisés pour un dossier spécifique (par exemple, /content/dam/projects), procédez comme suit :
- Accédez à Outils > Assets > Configuration Assets.
- Sélectionnez le chemin d’accès au dossier cible (tel que
/content/dam/projects). - Répertoriez uniquement les types MIME qui doivent être acceptés pour ce dossier.
Comme la configuration du dossier agit comme une liste autorisée explicite, tout type MIME ne figurant pas sur la liste est automatiquement bloqué pour ce dossier. Par conséquent, les formats courants tels que les feuilles de calcul Excel sont rejetés dans ce dossier en particulier, sans affecter les chargements ailleurs dans la gestion des ressources numériques. Cette approche étendue permet de s’assurer que chaque dossier peut appliquer ses propres normes de contenu, en maintenant les répertoires de projet, les magasins de ressources de marque ou les dossiers spécifiques à un service limités à leurs types de fichiers prévus, tandis que le référentiel étendu continue à fonctionner selon ses règles globales.
Conflits d’écriture différée des métadonnées XMP XMP-metadata-writeback-conflicts
Les mises à jour simultanées du nœud de métadonnées d’une ressource (cqdam.metadata.xml), par exemple à partir de plusieurs workflows ou services personnalisés écrivant dans la même ressource à la fois, peuvent générer des conflits de référentiel (InvalidItemStateException, CommitFailedException) lors de l’écriture différée de la plateforme de métadonnées extensible (XMP). Ces conflits se produisent car chaque opération d’enregistrement s’attend à ce que le nœud de métadonnées soit dans un état cohérent et inchangé. Lorsque deux processus modifient simultanément le même nœud, le référentiel détecte que l’élément sous-jacent a déjà changé et rejette l’écriture obsolète. En conséquence, une ou plusieurs des opérations concurrentes échouent au lieu de remplacer silencieusement l’autre.
Symptômes et causes fréquents
Comme ces échecs d’écriture font fréquemment l’objet de reprises, les échecs répétés de ce type s’accumulent dans une liste d’attente d’instances de workflow non intègre ou qui réessaient. Si elle n’est pas gérée, cette liste d’attente peut s’accumuler au fil du temps, dégradant le débit global des workflows et rendant la cause première plus difficile à diagnostiquer.
Résolution recommandée
Pour éviter les conflits d’écriture différée XMP et réduire la liste d’attente des workflows qui en résulte, les mesures sont les suivantes :
- Sérialisation des écritures de métadonnées simultanées. Passez en revue les workflows ou les services personnalisés pour les écritures simultanées sur le nœud de métadonnées de la même ressource et sérialisez-les afin qu’un seul processus écrive sur un nœud de métadonnées donné à la fois. Coordonner l’accès de cette manière supprime le conflit qui déclenche la
InvalidItemStateExceptionet laCommitFailedException. - Activer la maintenance de la purge du workflow. Activez et configurez la maintenance de la purge des workflows afin que les instances de workflows terminées et obsolètes soient nettoyées automatiquement plutôt que d’être accumulées. Cela permet de maintenir la boîte de réception du workflow en bonne santé et empêche les échecs d’écriture différée transitoires de se transformer en une liste d’attente persistante.
Liste de contrôle de dépannage troubleshooting-checklist
- Excluez les rendus non applicables au format. Si un échec de rendu affecte uniquement un type de rendu qui ne s’applique pas au format de la ressource (par exemple, un aperçu vidéo demandé sur une image), traitez-le comme un comportement attendu, et non comme une erreur. Vérifiez plutôt que les rendus appropriés au format pour cette ressource ont réussi.
- Corriger les critères de sélection de profil pour les types de fichiers exclus. Si un profil de traitement échoue sur des fichiers qui n’étaient jamais censés être traités par lui (par exemple, les archives ZIP ou les packages 3D), corrigez les critères de sélection des ressources du profil plutôt que d’essayer de forcer le type de fichier à traiter. Le fait de limiter le profil aux formats pris en charge résout l’échec à sa racine, car le fichier n’a jamais été une entrée valide en premier lieu.
- Suspecter le fichier individuel avant la configuration. Si un fichier spécifique échoue alors que des fichiers similaires réussissent, suspectez d’abord le fichier lui-même. Recherchez les polices restreintes ou sous licence (dans les fichiers PPTX ou PDF), la conformité à SVG ou un format non pris en charge ou incompatibilité d’extension (comme AVIF ou JFIF) avant de supposer un problème de configuration Adobe Experience Manager (AEM).
- Étude des causes complexes lors de la restauration de workflows. Si la sauvegarde des workflows est défectueuse, recherchez les échecs de traitement de format non pris en charge et conflits d’écriture différée de métadonnées. Comme ces deux modes d’échec peuvent se produire simultanément, ils s’aggravent l’un l’autre et accélèrent la liste d’attente. La résolution des deux est donc nécessaire pour l’effacer.
Voir également
- Traduire Assets
- API HTTP Assets
- Formats de fichiers pris en charge par Assets
- Rechercher des ressources
- Ressources connectées
- Rapports de ressources
- Schémas de métadonnées
- Télécharger des ressources
- Gestion des métadonnées
- Gérer Dynamic Media modèles
- Gérer les rapports dans Assets vue
- Facettes de recherche
- Gérer les collections
- Import des métadonnées en bloc
- Publier Assets AEM et Dynamic Media