Kapitel 2: Adobe Target auf einen Blick

Bevor Sie mit Adobe Target beginnen, sollten Sie sich in dieser Übersicht mit der Lösung vertraut machen. In diesem Kapitel erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen der Lösung, die Touchpoints Ihrer Marke, die Implementierungsoptionen, wichtige Funktionen und Workflows der Benutzeroberfläche, Governance-Funktionen und die Rolle der Lösung in der Adobe Experience Cloud. Sofern nicht mit einem Adobe Target Premium-Badge versehen, sind die in diesem Kapitel beschriebenen Funktionen sowohl in Adobe Target Premium als auch in Adobe Target Standard verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Einführung in Target.

Funktionen und Aktivitäten

Tests und Personalisierung sind die beiden Hauptfunktionen, die Target Angebote und , die Sie beim Erstellen einer "Aktivität"in Target. Möglicherweise wird der Begriff "Test"synonym mit "Optimierung"und "Personalisierung"synonym mit "Zielgruppenbestimmung"verwendet.

In einer Testaktivität vergleichen Sie eine Varianz eines digitalen Erlebnisses mit einer oder mehreren anderen Varianzen, um festzustellen, welche dieser Varianzen die meisten Besucher zur gewünschten Aktion veranlasst. Target bietet die folgenden Testfunktionen: A/B-Tests, Multivariate Testing (MVT) und automatische Zuordnung.

Mit einer Personalisierungsaktivität bieten Sie ein digitales Erlebnis, das auf eine bestimmte Besuchergruppe oder auf einzelne Besucher zugeschnitten ist. Target bietet die folgenden Personalisierungsfunktionen: Erlebnis-Targeting, automatisches Targeting, Automated Personalization und Recommendations.

Weitere Informationen zu diesen Funktionen, deren Anwendungsbereichen und deren Verwendung finden Sie unter Target-Aktivitätstypen.

Aktivitätstyp
Details
A/B-Tests
Vergleichen Sie zwei oder mehr Varianzen Ihrer Erlebnisse oder Angebote auf Ihrer Website oder anderen digitalen Kunden-Touchpoints, um zu ermitteln, welche Varianz während eines vorab festgelegten Testzeitraums Ihre wichtigsten geschäftlichen Messwerte am meisten verbessert. A/B-Tests eignen sich für groß angelegte Änderungen, zum Beispiel für neue Webseitenlayouts, neue Ansätze der Site-Navigation oder in großem Maßstab geänderte Elemente eines digitalen Erlebnisses wie Kopievarianten, Bilder und Steuerelemente für Aktionsaufrufe. Mehr Info.
Automatische Zuordnung
Identifizieren Sie mit dieser Funktion das beste Erlebnis aus zwei oder mehr Erlebnissen und ordnen Sie dem Gewinner automatisch mehr Traffic zu, um die Konversionen während der Fortführung des Tests und des maschinellen Lernens zu steigern. Diese Funktion greift auf die künstliche Intelligenz von Adobe Sensei zurück. Mehr Info.
Automatisches Targeting
(Premium)
Nutzen Sie in Target die KI-Funktionen von Adobe Sensei, um für jeden Besucher aus mehreren Erlebnissen das beste zu ermitteln und bereitzustellen – auf der Grundlage seines persönlichen Kundenprofils und des Verhaltens früherer Besucher mit ähnlichen Profilen. Automatisches Targeting ermöglicht Personalisierung in jedem Maßstab. Mehr Info.
Automated Personalization
(Premium)
Nutzen Sie die fortschrittlichen Machine Learning-Algorithmen und die Automatisierung von Adobe Sensei, um verschiedene Kombinationen aus Bildern, Kopien und anderen Elementen in einem Angebot zu prüfen und für jeden Besucher die beste Kombination hinsichtlich der Erreichung Ihrer Geschäftsziele bereitzustellen (z. B. mehr Konversionen oder höhere Umsätze pro Besucher). Mehr Info.
Erlebnis-Targeting (XT)
Stellen Sie einer bestimmten Zielgruppe Inhalte auf Basis benutzerdefinierter Regeln und Kriterien bereit. In dem Wissen, dass Ihre Zielgruppen für Sie wertvoll sind, ist Erlebnis-Targeting extrem hilfreich für die Ausrichtung bestimmter Erlebnisse oder Inhalte an bestimmten Zielgruppen. Sie entwickeln dabei ein Gespür dafür, welche Erlebnisse bei welchen Zielgruppen Anklang finden. Mehr Info.
Multivariate Testing (MVT)
Vergleichen Sie alle möglichen Kombinationen der verschiedenen Elemente auf Ihrer Seite oder in Ihrem digitalen Erlebnis – z. B. drei verschiedene Hintergrundbilder, zwei Varianzen einer Kopie und zwei verschiedene Schaltflächenfarben. MVT ermittelt, welche Kombination bei einer bestimmten Zielgruppe am besten funktioniert und welche Elemente sich am meisten auf das Ergebnis auswirken. Mehr Info.
Recommendations
(Premium)
Nutzen Sie die KI-Funktionen von Adobe Sensei für automatische Produkt- oder Inhaltsempfehlungen auf Basis früherer Aktivitäten des Besuchers oder anderer Kunden. Mehr Info.

Kanäle

Mit Target können Sie digitale Erlebnisse praktisch überall testen und personalisieren – auf herkömmlichen digitalen Touchpoints wie Ihrer Website, Ihrer mobilen Site und Ihrer mobilen App, aber auch auf Touchpoints wie Kiosks, E-Mails, IoT-Geräten, Spielekonsolen und sogar Sprachassistenten wie Alexa und Cortana. Viele Unternehmen verwenden Target bereits auf ihrer Website. Jüngste Studien deuten jedoch darauf hin, dass weitaus mehr Menschen über Mobilgeräte auf Marken zugreifen. Auf die Optimierung Ihrer mobilen Kanäle dürfen Sie daher keinesfalls verzichten. Idealerweise verbinden Sie die Erlebnisse des Besuchers über alle Touchpoints hinweg, um ein nahtloses, konsistentes Erlebnis zu bieten.

Kanal
Details
Website
Target kann für die Ausführung von A/B-Tests, Multivariate Testing (MVT) sowie Erlebnis-Targeting-, automatische Zuordnungs-, automatische Targeting-, Automated Personalization- und Recommendations-Aktivitäten auf Seiten Ihrer mehr- oder einseitigen Anwendungen und mobilen Websites verwendet werden, um Besucher- und Kundeninteraktion zu verbessern und Konversionen und Umsätze zu steigern.
Mobiles Web
Target kann auf Ihren mobilen Webseiten für die gleichen Aktivitäten verwendet werden wie auf Websites, um auch dort die Besucher- und Kundeninteraktion zu verbessern und Konversionen und Umsätze zu steigern.
Mobile App
Target kann zum Testen und Personalisieren der Erlebnisse in mobilen Apps auf Grundlage des Benutzerverhaltens und des mobilen Kontexts verwendet werden. Mit Target können Sie mithilfe iterativer Tests, Erlebnis-Targeting und KI-basierter Personalisierung überzeugende Interaktionen bereitstellen, die die Konversionsrate steigern. Für mobile Apps müssen Sie Target über das Adobe Mobile Services SDK verwenden.
IoT/An jedem Ort
Target bietet eine Server-seitige Implementierung, sodass Sie dieselben Test- und Personalisierungsfunktionen in Aktivitäten verwenden können, die Sie auf Ihrer herkömmlichen Website, mobilen Site und mobilen Apps in E-Mails und auf Touchpoints verwenden, die keinen Browser aufweisen oder keinen JavaScript-Code verwenden. Sie können daher auch Kiosks, Set-Top-Boxen, Spielekonsolen, Sprachassistenten und andere nicht traditionelle Touchpoints testen und personalisieren.

Implementierungen

Viele von Ihnen können Target , um auf Ihren vielen verschiedenen digitalen Touchpoints zu testen und zu personalisieren, einschließlich herkömmlicher Web- und mobiler Touchpoints, aber auch Touchpoints, die keinen Browser haben oder keinen JavaScript-Code verwenden. In einigen Fällen fordern interne oder externe Richtlinien zusätzliche Kontroll- und Sicherheitsstufen. Eventuell verwenden Sie auch Prozesse, die aus Leistungsgründen auf einem Backend-Server ausgeführt werden müssen. Diese Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten unterstützt Target durch verschiedene Implementierungsmöglichkeiten: clientseitig, serverseitig oder als Hybridlösung.

Implementierungstyp
Details
Clientseitig
Bei dieser Implementierung von Target stellt Target die mit einer Aktivität verbundenen Erlebnisse direkt auf dem Client-Browser bereit. Der Browser entscheidet, welches Erlebnis angezeigt werden soll, und zeigt es an. Bei der clientseitigen Implementierung können Sie einen WYSIWYG-Editor, Visual Experience Composer (VEC) oder eine nicht visuelle Schnittstelle, den formularbasierten Experience Composer, zur Erstellung Ihrer Tests und Personalisierungserlebnisse verwenden. Weitere Infos.
Serverseitig
Bei der serverseitigen Implementierung von Target fordert ein Client-Gerät über Ihren Server ein Erlebnis an. Diese Anforderung sendet der Server an Target, und Target sendet die Antwort an den Server zurück. Ihr Server entscheidet dann, welches Erlebnis zum Rendern an das Client-Gerät gesendet werden soll. Das Erlebnis muss nicht in einem Browser angezeigt werden. Es kann auch in einer E-Mail oder an einem Kiosk, über einen Sprachassistenten oder über ein anderes nicht visuelles Erlebnis oder nicht browserbasiertes Gerät angezeigt werden. Da sich Ihr Server zwischen dem Client und Target befindet, ist diese Art der Implementierung auch dann optimal, wenn Sie mehr Kontrolle und Sicherheit benötigen oder komplexe Backend-Prozesse haben, die auf Ihrem Server ausgeführt werden sollen. Weitere Infos.
Hybridimplementierung
Bei dieser Art der Implementierung wählen Sie je nach Anwendungsfall den geeignetsten Implementierungsansatz. Beispielsweise können Sie für einen A/B-Test eines Angebots in einem Hero-Banner auf der Homepage eine clientseitige Implementierung verwenden, parallel dazu aber auch eine serverseitige Implementierung, um die internen Suchergebnisse zu bestimmen, die in einem Client-Browser angezeigt werden, die Erlebnisse, die ein Smart Car-Dashboard rendert, oder Sprachantworten, die von einem Sprachassistenten zurückgegeben werden.

Aktivitätselemente

In Target können Sie Personalisierungs- und Optimierungsaktivitäten erstellen, aber auch Aktivitäten, die Ihren Personalisierungsansatz optimieren. Jede Aktivität verfügt über wichtige Elemente: die Erlebnisse oder Angebote, die Sie testen oder personalisieren, die Zielgruppen oder Einzelpersonen, an die Sie ein Erlebnis bereitstellen, die Metriken, mit denen Sie die Wirkung der Aktivität messen, und die Berichte, die diese Wirkung visuell darstellen.

Elementtyp
Details
Erlebnisse
Ein Angebot, ein Bild, ein Text, eine Schaltfläche, ein Video, eine Kombination dieser Elemente auf einer Seite, eine gesamte Webseite oder mehrere Seiten, die einen Kauftrichter oder eine andere logische Seitenfolge bilden können. Ein Erlebnis kann auch die Antwort eines Sprachassistenten, ein Skript für den Kundendienst oder sogar ein personalisierter Geschmack in einem Getränkeautomaten sein. Sie können Erlebnisse in Target Aktivitäten testen oder personalisieren. Mehr Info.
Angebote
Ein Inhaltsblock, der Bilder, Text, HTML, Links, Videos, eine Aktionsaufrufschaltfläche, die Antwort eines Sprachassistenten oder einen anderen Inhaltstyp enthalten kann. Ein Angebot kann für einen Rabatt, einen kostenlosen Versand oder ähnliches verwendet werden. Ein Angebot kann auf einer Webseite angezeigt werden, aber auch auf jedem anderen Kunden-Touchpoint gerendert werden, zum Beispiel in einem Sprachassistenten oder auf einer Spielkonsole. Beim Test eines Angebots messen Sie seinen Erfolg im Vergleich zu anderen Angeboten bzw. zu einem Inhalt ohne dieses Angebot. Mehr Info.
Zielgruppen
Eine Gruppe von Personen mit denselben Merkmalen, wie beispielsweise „neue Besucher“, „wiederkehrende Besucher“ oder „wiederkehrende Besucher aus einem bestimmten Bundesland“. Mit der Zielgruppenfunktion können Sie Ihre Inhalte und Erlebnisse speziell an bestimmte Zielgruppen anpassen. Durch geeignete Botschaften zum richtigen Zeitpunkt für die richtigen Personen können Sie so Ihr digitales Marketing optimieren. Wird ein Besucher als Teil einer Zielgruppe identifiziert, bestimmt Target basierend auf den Kriterien, die bei der Erstellung der Aktivität festgelegt wurden, welches Erlebnis ihm angezeigt wird. Mehr Info.
Erfolgsmetriken
Die wichtigsten geschäftlichen Messwerte, mit denen Sie den Erfolg eines bestimmten Erlebnisses oder Angebots in einer Target-Aktivität ermitteln. So können Sie beispielsweise feststellen, ob ein neues Angebot oder das Hinzufügen eines Artikels zu einem Warenkorb Ihren Umsatz pro Besucher steigert. Erfolgsmetriken können hilfreich sein, um Probleme mit der Registrierung, der Sortierung oder dem Kauftrichter oder einfach mit der Besucher- und Kundeninteraktion zu ermitteln. Mehr Info.
Berichte
Informationen über den Fortschritt und die Ergebnisse Ihrer Aktivitäten, die Ihnen bei der datengestützten Entscheidungsfindung helfen. Berichtsdaten können Ihnen bei der Entscheidung helfen, wann ein Test beendet werden soll, zeigen Ihnen, welches Erlebnis oder Angebot der Gewinner ist, und bieten Einblicke oder Erkenntnisse, um die nächsten Aktionen zu bestimmen. Mehr Info.

Tools zum Erstellen von Aktivitäten

Target stellt drei wichtige Tools zur Einrichtung Ihrer Test- und Personalisierungsaktivitäten bereit: Visual Experience Composer (VEC), den formularbasierten Experience Composer und den Visual Experience Composer für Einzelseiten-Apps (SPA). Beide führen Sie durch den Aktivitäts-Einrichtungsprozess in drei Schritten: Definieren der Erlebnisse, Auswählen oder Definieren der Zielgruppen und Auswählen der primären und sekundären Erfolgsmetriken, anhand derer Sie die Ergebnisse Ihrer Aktivität messen.

Tool
Details
Visual Experience Composer (VEC)
Eine WYSIWYG-Benutzeroberfläche, mit der Sie personalisierte Erlebnisse und Angebote im Kontext der Website ganz einfach erstellen und testen können. Sie können Erlebnisse und Angebote für Target-Aktivitäten erstellen, indem Sie das Layout und den Inhalt einer Webseite (oder eines Angebots) bzw. einer mobilen Webseite per Drag & Drop austauschen und verändern. Mehr Info.
Formularbasierter Experience Composer
Eine nicht visuelle Benutzeroberfläche zur Erstellung von Erlebnissen und Angeboten, die beim Erstellen von Erlebnissen für die Verwendung in A/B-Tests, Erlebnis-Targeting, Automated Personalization und Recommendations-Aktivitäten nützlich ist, wenn der Visual Experience Composer nicht verfügbar oder nicht verfügbar ist. So können Sie den formularbasierten Composer beispielsweise verwenden, um Erlebnisse und Angebote für E-Mails, Kiosks und Sprachassistenten zu erstellen. Mehr Info.
Visual Experience Composer für Einzelseiten-Apps (SPA)
VEC für SPAs ermöglicht es Marketing-Experten, für SPAs selbst Tests zu erstellen und Inhalt zu personalisieren, ohne von der kontinuierlichen Weiterentwicklung abhängig zu sein. Mit VEC können Sie A/B-Test- und Erlebnis-Targeting-Aktivitäten (XT-Aktivitäten) in beliebten Frameworks wie React und Angular erstellen. Mehr Info.

Governance und Kontrolle

Für die Zuweisung der richtigen Benutzerrollen, Zugriffsebenen und Berechtigungen für Target verwenden Sie die Verwaltungskonsole. Target Premium-Benutzer erhalten durch Enterprise-Berechtigungen granularere Governance- und Kontrollmöglichkeiten.

Tool
Details
Adobe Admin Console for Enterprise
Fügen Sie Adobe Target Benutzer hinzu und weisen Sie ihnen über die Adobe Admin Console Berechtigungen zu. Mehr Info.
Enterprise-Berechtigungen
(Premium)
Eine Möglichkeit zur Vergabe von unternehmensweiten Benutzerzugriffen auf Target. Sie können Target Benutzer hinzufügen, Berechtigungen auf Grundlage deren Rollen zuweisen und Workspaces für Teams basierend auf unterschiedlichen Abteilungen, globalen Standorten, Kanälen und anderen logischen Gruppierungen erstellen. Sie können Benutzern die Rollen „Beobachter“, „Bearbeiter“, „Publisher“ oder „Genehmiger“ zuweisen. Mehr Info.

Integrationen

Target kann mit vielen Systemen von Erst-, Zweit- und Drittanbietern integriert werden. Durch diese Integrationen erhalten Sie auch Zugriff auf die in diesen Systemen vorliegenden Besucher- und Kundendaten und können sie in Ihren Zielgruppen für Tests und Personalisierungen verwenden. Als Teil von Adobe Experience Cloudintegriert sich Target eng in Experience Cloud-Lösungen und deren Core Services.

Integration
Details
Adobe Experience Cloud
Target verfügt über Integrationen mit anderen Adobe Experience Cloud-Lösungen, durch die Erlebnisse in jedem Maßstab personalisiert werden können. Nutzen Sie die Leistungsstärke von Target zusammen mit Adobe Analytics, Experience Cloud Audiences, Adobe Campaign, Adobe Audience Manager (AAM) und Adobe Experience Manager (AEM).
Target-APIs (Premium)
Target bietet mehr als 40 APIs, die Sie zur Integration von Adobe Target in Erst-, Zweit- und Drittanbietersysteme verwenden können. Mehr Info.

Bitte beachten Sie

Berücksichtigen Sie die folgenden Erfahrungswerte, bevor Sie zum nächsten Kapitel „Entwicklung Ihrer Test- und Personalisierungsideen“ übergehen.

Best Practices für die Optimierung

  • Gute Strategie: Wie lauten unser Ziel und unsere Hypothese? Sind sie aufeinander abgestimmt? Wir möchten zum Beispiel die Zahl der eingereichten Kreditanträge erhöhen. Dabei gehen wir davon aus, dass wir den Antragstellern die erste Hürde durch weniger Felder im Antragsformular nehmen.
  • Disziplinierte Methodik: Beginnen wir mit unseren Tests an den richtigen Stellen? Sie benötigen beispielsweise Stellen mit ausreichend Traffic, der sich tatsächlich auf die ausschlaggebenden Geschäftsmetriken auswirkt.
  • Korrektes Setup: Erreichen wir mit dem Setup unserer Aktivität unser Ziel? Wenn wir beispielsweise versuchen, die Einreichung von Kreditanträgen zu erhöhen, sollten wir Menschen, die an Krediten interessiert sind, ansprechen und Klicks auf die Schaltfläche "Senden"messen.
  • Gründliche Analyse: Wurde die Testaktivität vollständig abgeschlossen? Was sagen die Ergebnisse? Führen Sie Ihre Aktivität bis zu einer statistischen Genauigkeit von 95 % bis 99 % aus. Dokumentieren Sie, weshalb Sie das erfolgreichste Erlebnis überzeugt, und nutzen Sie Ihre Erkenntnisse auch für andere Optimierungen.
  • Iterative Tests: Setzen wir auf den Erfahrungen aus früheren Aktivitäten auf? Wenn Sie eine erfolgreiche Taktik finden, versuchen Sie diese zu verbessern und Änderungen vorzunehmen, um Ihre Erfolgsmetriken weiter zu optimieren.

Meinungen können die Ergebnisse negativ beeinflussen

  • Meinungen, die Ergebnisse negativ beeinflussen können: Höchste Paid Person Meinung (HIPPO), Einstellungen, Verzerrungen. Beispielsweise möchte der Geschäftsführer das Suchfeld verkleinern, um auf den Seiten mehr Platz zu schaffen. Wir sollten testen, um sicherzustellen, dass die Anzahl der Suchvorgänge dadurch nicht verringert wird.
  • Handeln wir nach unserer oder der Meinung anderer? Mir gefällt die Art und Weise, wie dieser Test aussieht, nicht. Dem Kunden wird dieses Erlebnis überhaupt nicht gefallen. Intuition ist zwar nützlich, A/B-Tests haben aber immer wieder gezeigt, dass sie nicht immer sichtbar sind.
  • Oder haben Sie sich frei von Meinungen gemacht und denken allein an Optimierung? Ich freue mich, zu sehen, welche Erfahrung gewinnt. Haben wir genügend Optionen zum Testen?

Auch Annahmen können die Ergebnisse negativ beeinflussen

  • Annahmen, die Effizienz und Wirksamkeit beeinträchtigen: Herdenmentalität – so macht das die Konkurrenz. Beispiel: Alle unsere Wettbewerber verwenden Hero-Banner mit sich drehenden Bildern. Dann sollten wir das auch so machen.
  • Angenommen, wir wissen, warum etwas funktioniert oder nicht. Angenommen, wir müssen nichts testen. Beispiel: Wir präsentieren unsere Hotelzimmer schon immer vom höchsten bis zum niedrigsten Preis.
  • Handeln wir nach Annahmen? Wir müssen das nicht testen, wir haben die Analyse überprüft. (Ja, aber Analysen sind nicht die ganze Wahrheit. Durch Tests könnten Sie mehr herausfinden.)
  • Oder haben Sie sich frei von Meinungen gemacht und denken allein an Optimierung? Wir testen alles.
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