Kanäle

Mit Target können Sie digitale Erlebnisse praktisch überall testen und personalisieren – auf herkömmlichen digitalen Touchpoints wie Ihrer Website, Ihrer mobilen Site und Ihrer mobilen App, aber auch auf Touchpoints wie Kiosks, E-Mails, IoT-Geräten, Spielekonsolen und sogar Sprachassistenten wie Alexa und Cortana. Viele Unternehmen verwenden Target bereits auf ihrer Website. Jüngste Studien deuten jedoch darauf hin, dass weitaus mehr Menschen über Mobilgeräte auf Marken zugreifen. Auf die Optimierung Ihrer mobilen Kanäle dürfen Sie daher keinesfalls verzichten. Idealerweise verbinden Sie die Besuchererlebnisse auf all Ihren Touchpoints, um ein nahtloses, konsistentes Erlebnis zu bieten.

KanalDetails
WebsiteTarget kann für die Ausführung von A/B-Tests, Multivariate Testing (MVT) sowie Erlebnis-Targeting-, automatische Zuordnungs-, automatische Targeting-, Automated Personalization- und Recommendations-Aktivitäten auf Seiten Ihrer mehr- oder einseitigen Anwendungen und mobilen Websites verwendet werden, um Besucher- und Kundeninteraktion zu verbessern und Konversionen und Umsätze zu steigern.
Mobiles WebTarget kann auf Ihren mobilen Webseiten für die gleichen Aktivitäten verwendet werden wie auf Websites, um auch dort die Besucher- und Kundeninteraktion zu verbessern und Konversionen und Umsätze zu steigern.
Mobile AppTarget kann zum Testen und Personalisieren der Erlebnisse in mobilen Apps auf Grundlage des Benutzerverhaltens und des mobilen Kontexts verwendet werden. Mit Target können Sie mithilfe iterativer Tests, Erlebnis-Targeting und KI-basierter Personalisierung überzeugende Interaktionen bereitstellen, die die Konversionsrate steigern. Für mobile Apps müssen Sie Target über das Adobe Mobile Services SDK verwenden.
IoT/An jedem OrtTarget bietet eine serverseitige Implementierung. Damit können Sie dieselben Test- und Personalisierungsfunktionen, die Sie für Aktivitäten auf Ihrer herkömmlichen Website, auf Ihrer mobilen Site und in mobilen Apps verwenden, auch in E-Mails und auf Touchpoints nutzen, wenn kein Browser zur Verfügung steht oder kein JavaScript-Code verwendet wird. Sie können daher auch Kiosks, Set-Top-Boxen, Spielekonsolen, Sprachassistenten und andere nicht traditionelle Touchpoints testen und personalisieren.