属性
此页面显示Substance 3D Designer的 “属性” 面板、其布局以及您可以在其中找到的不同转出次数和类别及参数。 它关注Substance图形的属性。 函数图和FX-Map图的布局更简单。
它允许您更改所选节点和资源的属性以及图形视图,这大概是您在Designer中第二常用的UI面板。
“Properties”(属性)面板根据您的选择拆分为几个不同的发布,例如:
- 节点的 基本参数 和输入 — 或特定参数
- 大多数节点和包的 属性 和元数据
Substance生态系统的一个关键功能公开参数是通过“属性”面板完成的。
NOTE
大多数数字字段支持 基本数学公式 作为输入 — 例如,
应用程序其他部分中的某些数字字段(如公开参数对话框)也支持此功能。
17+3.5、7/3、(4+2)*3。 按 Enter 验证公式,结果将输入到字段中。 如果公式无效,则字段将恢复为以前的值。应用程序其他部分中的某些数字字段(如公开参数对话框)也支持此功能。
节点和Substance图
节点和Substance图形具有稍微重叠的一组属性类别,并且它们的功能相似。
节点和图形之间的 基本参数 和 属性 相同。
节点提供 特定参数 或实例参数(取决于它们是原子节点还是实例)以及输入值,用于处理值。
输入和输出原子节点是例外,因为它们具有 集成属性 和 条件 以提高可见性。 这两组属性也可以在“图形”属性中的“输入”和“输出”下集中访问。
图表有几个额外的类别。 输入参数列出了公开的参数、输入和 输出 列出输入和输出节点的所有属性。 您可以在专用页面上找到所有详细说明的图形属性。
资源和包
“属性”面板还会响应资源管理器中的选择更改。 它可以作为选择图表的另一种方式(而不是双击空白区域),并允许您更改包和资源属性。
包包含信息、属性和 元数据 部分。 包元数据是在专用页面上描述的。
资源具有特定于其类型的属性,详细描述专用页。
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