资源管理器
此页面描述了Substance 3D Designer中的Explorer程序坞。 通过此停靠窗格,您可以管理包及其资源。
您可以通过资源管理器停放区执行一些重要操作:
- 创建新包和图形
- 加载现有包
- 保存并关闭加载的包
- 导入和链接资源
- 将图形结果导出到纹理
- 将包Publish到Substance 3D资源(SBSAR)
- 将包发送到其他Substance 3D应用程序
- 从网格中烘焙地图
顶部工具栏
此工具栏可让您快速执行与整体工作流程相关的功能。 所有按钮均为上下文识别,这意味着它们会根据您在资源管理器中的当前选择激活并更改其行为。
- 仅当所选项目为 相同类型 时,该工具才可用:仅图形、文件夹或包;
- 当选择包含文件夹或包时,该工具以 递归 方式清理其中的所有图表;
- 如果目标图形之一是Substance图形,则可以使用第二个选项,它允许您清理该图形中节点上的所有参数函数。
在图形视图页面的“移除未使用的节点”部分中了解有关该工具的更多信息。
上下文菜单
您与浏览器的大多数交互是通过上下文菜单进行的,上下文菜单通过在浏览器树形视图中的某个项目上单击RMB显示。
可用选项因选定和单击的项目而异:
只有当前打开的任何包下方有空白空间可用。 单击现有项目旁边的不会视为空白。
新建包:创建一个新的空包;
打开包:打开文件对话框以打开SBS文件。
新建允许您创建新图形(Substance图形、位图和矢量图形资源,以及用于排序内容的文件夹
导入和 链接 允许您引入资源
通过重新加载、保存、另存为和将副本另存为,可将以前保存的包版本保存到磁盘或从磁盘回调。
Publish .sbsar文件和 重新发布.sbsar文件 允许您发布未编译且未优化的Substance图形,以便在其他Substance应用程序和集成中提供给我们一个高效且便携的SBSAR文件。 Publish as Previous使用相同的选项重复以前的Publish操作,跳过选项对话框以加快迭代。 工具栏包含具有相同功能的按钮。
带依赖项的导出与保存和发布不同。 它将获取您的SBS文件,收集所有引用的资源和依赖项,并创建一个自包含包。 通过对话框,可以选择要收集哪些库,以及文件是否应为压缩存档(7-zip)。 与其他人共享SBS文件时最好选择此选项,而不用担心缺少依赖项。
发送至……可打开子菜单,允许您直接发送包至 Substance 3D Sampler、Substance 3D Painter、Substance 3D Stager或Substance Player。
复制复制所选包。
粘贴将复制的图形和/或资源 粘贴到 选定的包中。
关闭包关闭所有选定的包
计算输出强制Designer计算包中所有图形的所有输出。
在资源管理器中显示……在操作系统的文件资源管理器窗口中打开包的位置
依赖关系管理器将打开选定包的“依赖关系管理器”窗口。
打开依赖项在资源管理器中打开所有依赖项(仅Substance图形)。
打开: (返回)在图形视图中打开此图形。
副本: (Ctrl-C)将当前图形复制到剪贴板。
删除:(删除)从此包中删除图形。
重命名: (F2)重命名此图形。
在3D视图中查看输出:将此图表的输出发送到3D视图,以显示为素材。
计算输出:计算此图表的输出并将它们保留在内存中。
导出输出……:打开导出为位图的对话框。
新建:允许您在文件夹中创建新图形(Substance图形、Substance函数图形、位图和矢量图形资源,以及用于排序的文件夹)。
导入和链接: 允许您导入资源并将它们放入文件夹中。
复制: (Ctrl-C)将文件夹及其所有内容复制到剪贴板。
粘贴: (Ctrl-V)从剪贴板粘贴文件夹及其所有内容。
重命名: (F2)重命名此文件夹。
移除: (Del)从其包中删除文件夹及其所有内容。
计算输出:计算文件夹中包含的所有图形的输出并将它们保留在内存中。
底部工具栏
资源管理器停靠区底部的工具栏提供有关程序包或程序包资源的信息: