烘焙
烘焙是指 将基于网格的信息传递到纹理 的操作。 然后,着色器和/或Substance滤镜读取这些信息,以生成更高级的效果或纹理。
NOTE
要了解有关烘焙的更多信息,请参阅烘焙文档。
概述
烘烤窗分为若干面板,如下所述。
参数
描述
方法
控制烘焙纹理将与Substance包一起存储的方式。可能的值:
- 嵌入 :烘焙纹理存储在具有特定命名的Substance包旁边的子文件夹中。
- 已链接(默认) :烘焙的纹理存储在定义的文件夹中,然后引用到Substance包中。
文件夹
保存时烘焙的纹理的位置。 单击三点式按钮打开一个文件对话框并选择导出文件夹。右侧将显示一个复选标记,指示文件夹是否实际存在。
名称
纹理的命名约定。 单击三点式按钮可打开下拉列表,并插入其他占位符(bakename、custom、材料、网格)。
示例
模拟文件名以测试命名约定。
将资源放入网格特定的文件夹
如果启用,烘焙的纹理将保存在名为“网格文件”的文件夹中。
高清网格
此面板控制高多边形网格列表和相关设置。 有关详细信息,请参阅常用参数。
默认值
有关详细信息,请参阅常用参数。
Baker渲染列表和设置
在 Baker渲染列表 中,您可以选择要生成的烘焙纹理。 默认情况下,该列表为空。
- 添加新Baker:单击“添加Baker”按钮。
- 删除Baker:在列表中选择Baker,然后单击“删除Baker”按钮。
- 将Baker移动到顶部:在列表中选择Baker,然后单击“拉至顶部”按钮。
- 下移一个Baker:在列表中选择Baker,然后单击“下移”按钮。
每个Baker在默认情况下都继承默认值(请参见上文)。 例如,可以通过单击Baker行上的单元格来覆盖大小(分辨率)。 这适用于行中的其他设置。
单击列表中的Baker时,“Baker参数”视图将以其特定参数更新。
要了解有关特定参数的详细信息,请参阅: Baker设置。
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