Creative 2.0의 새로운 기능
다음 기능은 새로운 기능이거나 최근에 변경되었습니다.
날짜
기능
설명
추가 정보
2025년 11월 17일
Advertising Creative 비용 보고
(Advertising Creative 및 Advertising DSP만 사용하는 광고주, Beta 기능) 새로운 All-in Cost BETA 보고서는 Adobe Creative에 대한 광고 제공으로 인한 지출이 얼마나 되는지 보여줍니다. 보고서에 대한 지출 지표에는 Billable Creative Spend, Non Billable Creative Spend, Total Creative Spend, Total Creative CPM 및 Estimated Tax on Creative이(가) 포함됩니다. 캠페인, 패키지, 배치 및 광고 수준에서 크리에이티브, 속성, 타겟 및 기타 데이터를 볼 수 있습니다.
"사용자 지정 보고서 정보" 및 "사용자 지정 보고서 관리"를 참조하십시오.
2025년 9월 24일
다이내믹 크리에이티브
이제 광고 템플릿을 통해 전달되는 광고 변형 카탈로그의 데이터를 사용하여 동적 광고를 생성하는 간단한 셀프서비스 워크플로우를 사용할 수 있습니다.
"동적 광고용 워크플로우"를 참조하십시오.
2025년 9월 3일
experiences에 대한 Creative 최적화 및 예약
이제 Creative 최적화 및 예약을 구성하기 위한 메뉴 옵션 또는 단추를 "Creative Optimization" 또는 "Edit Schedules" 대신 "Add Schedules"이라고 합니다.
experiences에 대한 광고 순환 및 예약
새 크리에이티브 회전 유형 "Sequencing"은(는) 각 번들 시퀀스에 걸쳐 지정된 총 노출 횟수로 연결된 크리에이티브 번들을 지정된 순서(첫 번째 제공된 번들 1, 두 번째 제공된 번들 2 등)로 회전합니다. a) 무기한으로 표시되거나 b) 루프를 첫 번째 번들로 되돌리도록 시퀀스의 마지막 번들을 구성할 수 있습니다.
2025년 8월 4일
광고 experiences에 대한 대상 타겟
대상 포함 및 제외를 위한 보다 복잡한 논리 - Advertising DSP에서 사용할 수 있는 것과 동일한 논리 - 는 대상 타겟 설정 내에서 사용할 수 있습니다. 이제 광고 경험에 대한 대상 타겟을 구성할 때 여러 세그먼트 그룹을 구성하고 논리를 기반으로 사용자를 포함할지 또는 제외할지 여부를 지정할 수 있습니다.
각 세그먼트에 대한 총 대상 구성원 수와 각 세그먼트 그룹에 대한 활성 및 총 대상 구성원 수를 볼 수 있습니다.
이 옵션을 사용하면 "Split targets to create nodes"에 대한 기존 옵션을 더 이상 사용할 수 없습니다.
여러 세그먼트를 대상으로 하는 대상 노드에 대한 기존 경험이 있는 경우 이제 "Include Any" 옵션을 사용하여 대상이 지정되며 사용자는 한 세그먼트에만 속해야 노출을 받을 수 있습니다. 이전에는 사용자가 모든 세그먼트에 속해야 했습니다.
각 세그먼트에 대한 총 대상 구성원 수와 각 세그먼트 그룹에 대한 활성 및 총 대상 구성원 수를 볼 수 있습니다.
이 옵션을 사용하면 "Split targets to create nodes"에 대한 기존 옵션을 더 이상 사용할 수 없습니다.
여러 세그먼트를 대상으로 하는 대상 노드에 대한 기존 경험이 있는 경우 이제 "Include Any" 옵션을 사용하여 대상이 지정되며 사용자는 한 세그먼트에만 속해야 노출을 받을 수 있습니다. 이전에는 사용자가 모든 세그먼트에 속해야 했습니다.
2025년 7월 10일
비디오 크리에이티브
이제 자사 비디오 크리에이티브 및 비디오별 번들 및 경험에 대한 지원을 사용할 수 있습니다.
- 이제 자사 비디오 크리에이티브를 업로드하고 이를 비디오별 번들에 추가할 수 있습니다. 번들 설정에서 "Bundle Type" 옵션에는 이제 Standard Display, Dynamic Display 및 Standard Video이(가) 포함됩니다.
- 비디오 번들로 비디오별 광고 경험을 만들 수 있습니다. 이제 광고 경험 설정에 Ad Type, Standard Display 및 Dynamic Display 옵션이 있는 "Video" 설정이 포함됩니다. 클릭스루 비율, 완료율 또는 사용자 지정 목표에 따라 비디오 광고를 최적화할 수 있습니다.
- 비디오 광고 경험 태그에 대한 태그는 광고 크기가 아니라 비디오 지속 시간 및 비트율로 정의됩니다.
- 비디오 광고는 미리 볼 수 있도록 Adobe Advertising DSP 인코딩으로 자동으로 변환됩니다. Tag Manager 내의 모든 광고 경험 태그에 다른 DSP에 대한 코드 변환 기능을 선택적으로 적용할 수 있습니다.
"Creative 라이브러리 정보", "Creative 번들 관리", "타깃팅된 경험 설정", "타깃팅되지 않은 경험 설정 및 "비디오 광고 경험 태그에 대한 코드 변환 옵션 사용자 지정"을 참조하십시오.
2025년 5월 21일
Creative Libraries
이제 광고 경험 내에서 사용할 수 있도록 Adobe Experience Manager 자산 라이브러리의 이미지를 Creative Libraries에 추가할 수 있습니다.
2025년 2월 10일
Creative Libraries
이전에는 광고 라이브러리가 한 개 있었습니다. 이제 각 광고주용으로 여러 라이브러리를 만들 수 있습니다.
"크리에이티브 라이브러리 정보"를 참조하십시오.
Creative Libraries > Creatives
Creatives 보기에는 Standard Ads 및 Dynamic Ads에 대한 탭이 포함되어 있습니다.
- Standard Ads탭을(를) 사용하면 이미지, HTML5, 유연한 HTML5 및 서드파티 크리에이티브를 업로드하고 관리할 수 있습니다.
- Dynamic Ads 탭에서는 정의된 광고 템플릿을 사용하여 업로드된 피드 파일에서 동적으로 생성된 광고를 관리할 수 있습니다. 이전에는 Adobe Advertising Dynamic Creative Optimization (DCO) 내에서 동적 광고가 생성되었습니다.
현재 동적 광고를 미리 보고, 복제하고, 삭제할 수 있습니다. 타겟팅된 광고 경험용 Creative 번들 또는 타겟팅되지 않은 경험용 광고 태그에 동적 광고를 첨부할 수도 있습니다. 관리자 사용자만 광고를 동적으로 생성할 수 있습니다.
"크리에이티브 라이브러리 정보"를 참조하십시오.
Creative Libraries > Bundles
여러 광고 그룹을 번들(으)로 그룹화하여 환경에 쉽게 추가할 수 있습니다. 표준 광고 번들을 만들고 표준 광고 콘텐츠를 첨부할 수 있습니다. 마찬가지로 동적 광고 번들을 만들고 동적 크리에이티브를 여기에 첨부할 수 있습니다.
"Creative 번들 관리"를 참조하십시오.
Experiences
이제 새 광고 경험 설정에서 경험이 의사 결정 트리 타깃팅을 사용하는지 여부를 지정할 수 있으며 경험을 저장한 후에는 설정을 변경할 수 없습니다. 의사 결정 트리 타깃팅이 있는 경험과 의사 결정 트리 타깃팅이 없는 경험에 대한 워크플로는 다릅니다.
"타깃팅으로 경험 만들기" 및 "타깃팅하지 않고 경험 만들기"를 참조하십시오.
Experiences
이제 개별 크리에이티브가 아닌 단일 크리에이티브 라이브러리의 크리에이티브 번들로만 타기팅된 경험을 만들 수 있습니다. 의사 결정 트리 타깃팅 없이 단일 라이브러리의 개별 크리에이티브를 타깃팅되지 않은 경험에 첨부할 수 있습니다.
구조적 변경 사항으로 인해 레거시 경험은 올해 말에 더 이상 사용되지 않습니다.
구조적 변경 사항으로 인해 레거시 경험은 올해 말에 더 이상 사용되지 않습니다.
셀프서비스 고객: 새로운 사용자 인터페이스에서 환경을 다시 구축하십시오. "타깃팅을 사용하여 경험 만들기"를 참조하십시오.
관리 서비스 고객: Adobe 계정 팀이 새 사용자 인터페이스에서 환경을 다시 빌드합니다.
관리 서비스 고객: Adobe 계정 팀이 새 사용자 인터페이스에서 환경을 다시 빌드합니다.
Experiences
Advertising DSP을 사용하는 광고주는 선택적으로 태그를 광고로 Advertising DSP 캠페인에 직접 업로드할 수 있습니다.
"라이브 경험에 대한 광고 경험 태그 내보내기 및 구현"을 참조하십시오.
DCO 경험
기존 DCO 경험은 올해 말에 더 이상 사용되지 않습니다. 추가 타깃팅이 있는 DCO 경험이 Creative 경험으로 다시 빌드된다는 점을 제외하고 Adobe 계정 팀이 Creative에서 DCO 경험을 동적 광고로 다시 빌드합니다.
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태그 추가
광고 서버 엔드포인트가 Advertising DSP 광고 서버로 변경됩니다.
새 광고 태그에는 쿠키 ID 외에 범용 ID를 전달할 추가 매개 변수가 포함되어 있습니다.
새 광고 태그에는 쿠키 ID 외에 범용 ID를 전달할 추가 매개 변수가 포함되어 있습니다.
셀프서비스 고객: Creative에서 사용 가능한 경험이 있으면 기존 캠페인의 광고 태그를 바꾸십시오. "라이브 경험에 대한 광고 경험 태그 내보내기 및 구현"을 참조하십시오.
관리 서비스 고객: Adobe 계정 팀이 기존 캠페인의 광고 태그를 대체합니다.
관리 서비스 고객: Adobe 계정 팀이 기존 캠페인의 광고 태그를 대체합니다.
픽셀 재타겟팅
리타겟팅 픽셀 끝점이 Adobe Advertising UDB 서비스로 변경됩니다.
새 픽셀에는 쿠키 ID 외에 범용 ID를 전달할 추가 매개 변수가 포함되어 있습니다.
새 픽셀에는 쿠키 ID 외에 범용 ID를 전달할 추가 매개 변수가 포함되어 있습니다.
셀프서비스 고객: 웹 페이지에 새로운 리타겟팅 픽셀을 만들어 추가합니다. "픽셀 재타겟팅 관리"를 참조하십시오.
Managed Service 고객: Adobe 계정 팀에서 해당하는 경우 새 리타겟팅 픽셀을 만들고 공유합니다. 새 픽셀을 웹 페이지에 추가합니다.
Managed Service 고객: Adobe 계정 팀에서 해당하는 경우 새 리타겟팅 픽셀을 만들고 공유합니다. 새 픽셀을 웹 페이지에 추가합니다.
변환 픽셀
기존 DCO 픽셀은 올해 말에 더 이상 사용되지 않으며 Adobe개의 변환 픽셀이 필요합니다.
셀프서비스 고객: Analytics for Advertising을(를) 가진 고객은 DCO 전환 픽셀을 Analytics for Advertising Last Event Service 픽셀 및 Adobe Analytics 픽셀로 바꾸어야 합니다. 다른 모든 사용자는 DCO 전환 픽셀을 Adobe Advertising 전환 픽셀로 바꾸어야 합니다.
관리 서비스 고객: Adobe 계정 팀에서 적용 가능한 모든 Adobe Advertising 변환 픽셀을 만들어 공유합니다. DCO 변환 픽셀을 Adobe Advertising 변환 픽셀로 바꾸십시오.
관리 서비스 고객: Adobe 계정 팀에서 적용 가능한 모든 Adobe Advertising 변환 픽셀을 만들어 공유합니다. DCO 변환 픽셀을 Adobe Advertising 변환 픽셀로 바꾸십시오.
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