의사 결정 트리 타겟팅으로 경험 만들기
의사 결정 트리를 사용하여 타깃팅된 광고 경험을 만듭니다. 각 경험은 단일 크리에이티브 라이브러리의 광고를 사용합니다.
- 타겟팅된 경험을 만들면 나중에 다른 워크플로우를 사용하는 타겟팅되지 않은 경험으로 변경할 수 없습니다.
- 광고 경험에 구현할 캠페인과 호환되는 타겟팅이 포함되어 있는지 확인하십시오. 계층 타겟팅 동작은 DSP에 따라 다를 수 있습니다. 광고 경험 태그를 Advertising DSP에 업로드하고 배치에 첨부하면 광고 수준 타깃팅이 배치 수준 타깃팅 (대신 적용되지 않음) 위에 적용됩니다. 예를 들어 배치가 오스트레일리아의 사용자를 타겟팅하고 광고가 일본의 사용자를 타겟팅하는 경우 광고는 "기타 사용자" 분기를 타겟팅합니다.
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메인 메뉴에서 Creative > Experiences 을(를) 클릭합니다.
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Create New Experience 을(를) 클릭합니다.
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일반 환경 설정을 입력하세요.
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Create 을(를) 클릭합니다.
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결정 트리에서 다음을 수행합니다.
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(선택 사항) 의사 결정 트리에 대한 보기 설정을 변경합니다.
로그아웃할 때까지 설정이 저장됩니다.
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슬라이더를 이동하여 확대 또는 축소합니다.
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또는
을(를) 클릭하여 세로 목록과 가로 목록 보기 간을 각각 전환합니다.
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(선택 사항) 다음 방법 중 하나로 광고 타겟 및 해당 광고 타겟을 설정합니다.
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대상:
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Creative 번들:
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각 최종 노드에 하나 이상의 번들을 할당하지 않는 경우 경험을 저장할 때 할당되지 않은 각 노드에 대한 기본 크리에이티브를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 경험을 게시하려면 번들을 할당하거나 각 최종 노드에 대한 기본 크리에이티브를 사용해야 합니다.
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할당된 번들에 대해 크리에이티브 최적화 및 예약을 사용자 지정합니다.
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(선택 사항) 의사 결정 트리와 일반 설정 간에 전환합니다.
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결정 트리에서 일반 설정을 열려면 오른쪽 상단의 Experience Form 을(를) 클릭합니다.
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일반 설정에서 결정 트리를 열려면 오른쪽 상단의 Decision Tree 을(를) 클릭합니다.
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Save 을(를) 클릭하고 다음을 수행합니다.
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(맨 아래 수준의 각 노드에 하나 이상의 Creative 번들이 포함된 경우) OK 을(를) 클릭합니다.
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(맨 아래 수준의 각 노드에 크리에이티브 번들이 하나 이상 포함되지 않은 경우) 다음 중 하나를 수행하십시오.
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필요한 모든 Creative 번들 없이 환경을 저장하려면 Save as Draft 을(를) 클릭합니다.
초안 경험에 대한 광고 태그를 만들 수 없습니다.
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아직 Creative 번들이 할당되지 않은 각 대상에 기본 Creative를 할당하려면 Assign Default Creatives 을(를) 클릭합니다. 기본 크리에이티브가 할당된 업데이트된 트리를 검토한 후 Save 및 OK 을(를) 클릭합니다.
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결정 트리 편집을 계속하려면 Continue Edit 을(를) 클릭합니다.
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경험이 라이브되면 Creative은(는) 각 적용 가능한 광고 크기 또는 비디오 지속 시간에 대해 하나의 광고 태그를 자동으로 만듭니다. 그런 다음 광고 태그를 내보내고 DSP에서 구현할 수 있습니다.
비디오 광고 경험의 경우 비디오 크리에이티브가 Adobe Advertising DSP as VAST 2.0 태그로 자동으로 코드 변환되므로 미리 볼 수 있습니다. 원할 경우 다른 DSP에 대한 코드 변환 적용을할 수 있습니다.