경험의 노드 사이에 타겟 노드 추가

의사 결정 트리가 타겟팅된 경험

기존 레벨 사이에 대상 노드를 삽입하면 새 대상 노드는 기존의 모든 하위 대상 및 크리에이티브를 유지하고 새 노드를 처음에는 "모두"라고 합니다. 더 많은 특정 대상을 추가하지 않고 선택적으로 새 노드를 유지할 수 있습니다.

특정 대상을 정의하려면 동일한 수준에서 형제 대상 노드를 추가하고 새 대상을 지정한 다음 해당 대상에만 크리에이티브를 할당합니다. 동일 수준의 대상 노드를 추가하면 새 대상 노드가 만들어지고 이전에 "모두"에 할당되었던 모든 하위 대상 및 크리에이티브가 동일한 수준의 새 “기타 모든 항목” 노드로 이동합니다. 이렇게 하면 새 동위 멤버 노드에만 새 타기팅 정보가 포함되므로 새 대상을 추가해도 기존 하위 분기에는 영향을 주지 않습니다.

NOTE
의사 결정 트리의 맨 아래 수준에 대상 노드를 추가하려면 "경험의 최종 수준에 대상 노드 추가"를 참조하십시오.

AI 기반 편집기 사용(Beta) ai-editor

경험을 생성 또는 편집하는 동안 AI 에이전트에 대상 수준을 삽입하도록 요청할 수 있습니다. 삽입할 위치와 유지할 기존 분기 및 크리에이티브를 식별하고 결과를 검토합니다. 수준을 캔버스에 직접 삽입하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 수준을 삽입할 경계에서 Add targeting level​을(를) 클릭합니다.

    가로 보기에서 이 컨트롤은 레이블이 같은 아이콘입니다.

  2. New targeting level​에서 대상 범주를 선택한 다음 Add targeting level​을(를) 클릭합니다.

    • 대상 대상에 대해 Audience​을(를) 선택합니다.

    • 지리적 대상의 경우 단일 지리적 범주(예: Geo: Country)를 선택하십시오.

    • 데이터 전달 대상의 경우 Data Pass​을(를) 선택합니다.

    • 픽셀 대상을 다시 타겟팅하려면 RT Pixel​을(를) 선택합니다.

    • 장치 대상에 대해 단일 대상 범주(Device: Type, Device: OS 또는 Device: Browser)를 선택하십시오.

    수준을 삽입해도 대상 값을 묻는 메시지가 표시되지 않습니다. 새 수준은 처음에 "모두"를 사용하고 기존 하위 대상 및 창의성을 유지합니다.

  3. (선택 사항) 새 수준에서 특정 대상을 정의하려면 형제 대상 노드를 추가하십시오. 그렇지 않으면 특정 대상을 추가하지 않고 새 “모든” 노드를 유지합니다.

  4. (선택 사항) 사용자 정의 대상 노드의 이름을 바꾸려면 … > Edit Name​을(를) 클릭하고 Node Name​을(를) 입력한 다음 Save​을(를) 클릭합니다.

    “All” 또는 “Everyone Else” 노드의 이름을 바꿀 수 없습니다.

  5. 보존된 분기를 검토하고 새 최종 노드에 크리에이티브 번들을 할당합니다.

  6. 경험 저장.

수동 편집기 사용 manual-editor

수동 편집기를 엽니다.

  1. 대상을 삽입할 노드 아래에서 추가 를 클릭한 다음 Insert New Target​을(를) 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 동위 노드가 아직 없는 경우 다음을 수행합니다.

      1. 대상 유형을 선택한 다음 Apply​을(를) 클릭합니다.

        • 대상 대상에 대해 Audience​을(를) 선택합니다.

        • 지리적 대상의 경우 단일 지리적 범주(예: Geo: Country)를 선택하십시오.

        • 데이터 전달 대상의 경우 Data Pass​을(를) 선택합니다.

        • 픽셀 대상을 다시 타겟팅하려면 RT Pixel​을(를) 선택합니다.

        • 장치 대상에 대해 단일 대상 범주(Device: Type, Device: OS 또는 Device: Browser)를 선택하십시오.

    • 형제 노드가 이미 있는 경우 다음을 수행합니다.

      • 대상자 타겟의 경우:

        1. Click to Browse​을(를) 클릭하여 Audience Targeting 옵션을 엽니다.

        2. 대상 세그먼트 및 그룹을 구성합니다.

          • 첫 번째 세그먼트를 추가하려면 왼쪽 패널에서 세그먼트를 찾은 다음 세그먼트 이름 옆에 있는 확인란을 선택합니다.

          • 기존 세그먼트 그룹에 세그먼트를 추가하려면 다음 작업을 수행하십시오.

            1. 오른쪽 패널에서 세그먼트 그룹을 클릭합니다.

            2. (선택 사항) 필요에 따라 그룹 논리를 Include Any, Include All 또는 Exclude All(으)로 변경합니다.

              Include Any​은(는) 선택한 하나 이상의 세그먼트에 있는 사용자와 일치합니다. Include All​은(는) 선택한 모든 세그먼트에 멤버십이 필요합니다.

              Exclude All​은(는) 첫 번째 세그먼트 그룹에 사용할 수 없습니다. 제외만 포함하는 대상의 경우 Include Any​을(를) 사용하여 대상을 작성한 다음 DSP 내의 배치에 추가할 때 해당 대상을 제외합니다.

            3. 왼쪽 패널에서 새 세그먼트를 찾은 다음 세그먼트 이름 옆에 있는 확인란을 선택합니다. 각 추가 세그먼트에 대해 이 작업을 반복합니다.

              세그먼트 그룹은 새 세그먼트로 자동으로 업데이트됩니다.

          • 새 세그먼트 그룹을 추가하려면:

            1. 오른쪽 패널에서 + New Group​을(를) 클릭합니다.

            2. (선택 사항) 필요에 따라 이전 그룹과 새 그룹 간의 논리를 And 또는 Or(으)로 변경합니다.

              And​에서는 사용자가 두 그룹의 조건을 모두 충족해야 하며, Or​에서는 사용자가 하나 이상의 그룹 조건을 충족해야 합니다.

            3. 왼쪽 패널에서 새 그룹의 세그먼트를 찾은 다음 세그먼트 이름 옆에 있는 확인란을 선택합니다.

            4. (선택 사항) 필요에 따라 그룹 논리를 Include Any, Include All 또는 Exclude All(으)로 변경합니다.

        3. Create​을(를) 클릭합니다.

        4. Apply​을(를) 클릭합니다.

      • 지리적 대상의 경우 다음을 수행합니다.

        1. Click to Browse​을(를) 클릭하여 Geo Targeting 옵션을 열고 지리적 대상을 한 개 이상 지정한 다음 Save​을(를) 클릭합니다.

          우편 번호 대상에는 벌크 편집 옵션이 있습니다. 여러 우편번호를 붙여넣으려면 Paste postal codes 탭을 클릭하고 국가를 선택하고 쉼표로 구분되거나 별도의 줄에 우편번호를 붙여 넣거나 입력한 다음 Include All​을(를) 클릭합니다. 포함된 우편번호 대상을 제거하려면 대상 위에 커서를 놓고 제거 Remove​를 클릭합니다.

        2. (선택 사항) 지리적 대상을 여러 개 지정할 때 여러 대상 노드를 만들려면 Split targets to create nodes​을(를) 선택합니다.

          이 기능은 지정된 각 지리적 대상에 대해 별도의 대상 노드(별도의 크리에이티브 번들과 함께)를 만듭니다. 대상을 분할하지 않으면 사용자가 지정된 모든 위치(Boolean AND 문)에 속해야 합니다.

        3. Apply​을(를) 클릭합니다.

      • 데이터 전달 대상의 경우 선택적으로 데이터 전달 키를 사용자 지정하고 단일 데이터 전달 값을 입력한 다음 Apply​을(를) 클릭합니다.

        기본 데이터 전달 키가 일반 경험 설정의 Advanced 섹션에 있는 Data Pass 필드에 구성되어 있습니다. 필요한 경우 대상에 대한 키를 사용자 지정합니다.

      • 재타겟팅 픽셀 타겟의 경우 사용할 단일 재타겟팅 픽셀과 크리에이티브를 표시하는 데 필요한 픽셀 특성 값을 선택한 다음 Apply​을(를) 클릭합니다.

        사용 가능한 특성은 픽셀 설정 다시 타깃팅에 구성되어 있습니다.

      • 장치 대상의 경우 다음을 수행합니다.

        1. 대상을 선택합니다.

        2. (선택 사항) 지리적 대상을 여러 개 지정할 때 여러 대상 노드를 만들려면 Split targets to create nodes​을(를) 선택합니다.

          이 기능은 지정된 각 지리적 대상에 대해 별도의 대상 노드(별도의 크리에이티브 번들과 함께)를 만듭니다. 대상을 분할하지 않으면 사용자가 지정된 모든 위치(Boolean AND 문)에 속해야 합니다.

        3. (선택 사항) 지리적 대상을 여러 개 지정할 때 여러 대상 노드를 만들려면 Split targets to create nodes​을(를) 선택합니다.

        4. Apply​을(를) 클릭합니다.

  3. (선택 사항) 사용자 정의 분기의 사용자 지정 분기 이름을 지정합니다.

    기본적으로 사용자 정의 분기는 적용된 타겟으로 레이블이 지정됩니다.

    “All” 또는 “Everyone Else” 분기에 대한 사용자 지정 분기 이름을 만들 수 없습니다.

    1. 대상 노드 위에 커서를 놓고 … > Edit Name​을(를) 클릭합니다.

    2. Node Name​을(를) 입력한 다음 Save​을(를) 클릭합니다.

  4. (선택 사항) 새 대상 노드 및 “기타 모든 항목” 노드에 크리에이티브 번들을 할당합니다.

  5. (선택 사항) 지정한 대상 형식의 형제 대상 노드를 추가합니다.

경험 저장 save

다음 단계는 두 편집기에 모두 적용됩니다.

  1. 경험을 저장하려면 결정 트리 헤더에서 Save​을(를) 클릭합니다.

    AI 기반 편집기(Beta)에서 도우미가 처리를 완료할 때까지 기다렸다가 저장합니다.

  2. 예약이 완료되지 않았다는 경고가 표시되면 OK​을(를) 클릭하고 번들이 광고 일정의 모든 날짜를 포함하도록 일정을 수정한 다음 Save​을(를) 다시 클릭합니다.

  3. 저장 확인 대화 상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 모든 최종 노드가 크리에이티브 번들을 할당했거나 기본 크리에이티브를 사용하는 경우 Save & Publish 대화 상자에서 OK​을(를) 클릭하여 트리를 저장하고 게시하십시오.

    • 최종 노드에 크리에이티브가 없는 경우 다음 중 하나를 선택합니다.

      • 게시하지 않고 저장하려면 Save as Draft​을(를) 클릭합니다. 초안 경험에 대한 광고 태그를 생성할 수 없습니다.

      • Assign Default Creatives​을(를) 클릭하여 할당되지 않은 노드에 대한 경험의 기본 크리에이티브를 사용합니다. 업데이트된 트리를 검토한 다음 Save 및 OK​을(를) 클릭합니다.

      • 저장하지 않고 트리로 돌아가려면 Continue Edit​을(를) 클릭하십시오.

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