의사 결정 트리 타겟팅으로 경험 편집
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메인 메뉴에서 Creative > Experiences 을(를) 클릭합니다.
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(선택 사항) 특정 경험을 포함하도록 보기를 사용자 지정합니다.
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다음 중 하나를 수행합니다.
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카드 보기에서 경험 이름 옆의 … 을(를) 클릭한 다음 Edit 을(를) 클릭합니다.
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테이블 보기에서 행 위에 커서를 놓고 More 을(를) 클릭한 다음 Edit 을(를) 클릭합니다.
기본적으로 의사 결정 트리가 열립니다.
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(선택 사항) 필요에 따라 의사 결정 트리와 일반 설정 간을 전환합니다.
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결정 트리에서 일반 설정을 열려면 오른쪽 상단의 Experience Form 을(를) 클릭합니다.
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일반 설정에서 결정 트리를 열려면 오른쪽 상단의 Decision Tree 을(를) 클릭합니다.
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(선택 사항) 결정 트리를 편집하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
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(처리 경험) 다음 중 하나를 수행합니다.
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Live Experience에 게시되지 않은 기존 변경 내용을 취소하려면 Discard and start again 을(를) 클릭합니다.
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게시되지 않은 기존 변경 내용을 유지하려면 Continue editing draft 을(를) 클릭합니다.
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경험 세부 정보를 편집하려면 Edit Experience Details 을(를) 클릭하십시오.
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(선택 사항) 의사 결정 트리에 대한 보기 설정을 변경합니다.
로그아웃할 때까지 설정이 저장됩니다.
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슬라이더를 이동하여 확대 또는 축소합니다.
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또는
을(를) 클릭하여 세로 목록과 가로 목록 보기 간을 각각 전환합니다.
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(선택 사항) 다음 방법 중 하나로 광고 타겟 및 해당 크리에이티브를 변경합니다.
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대상:
*경험의 최종 수준에 대상 노드를 추가합니다.
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Creative 번들:
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각 최종 노드에 하나 이상의 번들을 할당하지 않는 경우 경험을 저장할 때 할당되지 않은 각 노드에 대한 기본 크리에이티브를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 경험을 게시하려면 번들을 할당하거나 각 최종 노드에 대한 기본 크리에이티브를 사용해야 합니다.
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할당된 번들에 대해 크리에이티브 최적화 및 예약을 사용자 지정합니다.
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(선택 사항) 일반 환경 설정을 편집합니다.
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Save 을(를) 클릭하고 다음을 수행합니다.
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(맨 아래 수준의 각 노드에 하나 이상의 Creative 번들이 포함된 경우) OK 을(를) 클릭합니다.
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(맨 아래 수준의 각 노드에 크리에이티브 번들이 하나 이상 포함되지 않은 경우) 다음 중 하나를 수행하십시오.
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필요한 모든 Creative 번들 없이 경험을 저장하려면 Save as Draft 을(를) 클릭합니다.
초안 경험에 대한 광고 태그를 만들 수 없습니다.
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아직 Creative 번들이 할당되지 않은 각 대상에 기본 Creative를 할당하려면 Assign Default Creatives 을(를) 클릭합니다. 기본 크리에이티브가 할당된 업데이트된 트리를 검토한 후 Save 및 OK 을(를) 클릭합니다.
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결정 트리 편집을 계속하려면 Continue Edit 을(를) 클릭합니다.
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