Substance 3D Painter

ベイクウィンドウには、テクスチャセットの設定からアクセスできます。 「メッシュマップのベイク」という名前のボタンをクリックして、現在のプロジェクトのベイクウィンドウを開きます。

概要

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ベイクウィンドウは、3つの主要コンポーネントに分かれています。

ベイカー一覧

ウィンドウの左上には、いくつかのボタンがあります。

これらのボタンの横にあるチェックボックスをオンにすると、このベイクがベイクプロセスで有効になります。 名前の横にアイコンが付いているボタンは、high-poly メッシュが必要なボタンを示します。 このアイコンは、ハイポリゴンが使用可能になった場合に警告を表示します。

ボタン
説明
全般
パラメータービューを共通パラメーターに変更します。
標準
パラメータービューを通常のパラメーターに変更します。
ワールド空間標準
パラメータービューをワールド空間法線パラメーターに変更します。
ID
パラメータービューをカラーパラメーターに変更します。
環境オクルージョン
パラメータービューをAmbient occlusionパラメーターに変更します。
曲線
パラメータービューを曲率パラメーターに変更します。
位置
パラメータービューを位置パラメーターに変更します。
Thickness
パラメータービューをThicknessパラメーターに変更します。
Height
パラメータービューをHeightパラメーターに変更します。
Bent normals
パラメータービューをBent normalsパラメーターに変更します。
不透明度
パラメータービューを不透明度パラメーターに変更します。

パラメーター

ウィンドウのこの部分には、さまざまなベイク設定が表示されます。 この内容は、現在選択されているベイカーまたは共通パラメーターによって異なる場合があります。

ベイカーの設定の詳細については、ベイカーの設定を参照してください。

ヘルプメッセージ

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ウィンドウのこの部分には、設定に関連するさまざまなツールチップとヘルプメッセージが表示されます。 設定の上にマウスを移動すると、ここにツールチップが表示されます。

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