ワールド空間法線
ベイカーを使用すると、メッシュの法線、正接、および従法線をテクスチャに保存できます。
使用可能:
- Substance Designer
- Substance自動処理ツールキット
パラメーター
パラメーター
説明
ベイク処理の種類
ベイカーが実行する計算の種類を指定します。有効な値:
- 標準 (既定)
- 正接
- 従法線
標準マップ
詳細を追加するために計算中に使用される標準テクスチャの入力パスです。
法線の向き
ベイク処理の種類が 標準 に設定されている場合に、入力テクスチャの標準の書式を定義します。指定できる値:
- OpenGL
- DirectX (既定)
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